小编提问~大家有在玩三国杀吗?!小编向大家推荐这款非常火爆的卡牌类手游~三国杀最近吸引了许多玩家,大家或许是被丰富的任务系统,独特的系统,让大家体验更真实的游戏所吸引。但是无可厚非的是,手游三国杀侵入了我们的生活,很多人都深深的为之着迷。接下来呢,就由小编给大家带来介绍三国杀陆逊没落的原因,希望小编可以为大家排解疑惑~
三国杀陆逊没落的原因
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【谦逊】——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
【连营】——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
曾经给陆逊定位就是3血武将,防御还不错。但是随着陆逊连营后手牌的不确定性,导致非常容易被杀死,直接原因就是三国杀现在的武将强度提高了。所以陆逊在攻击、辅助、防御方面都显得非常弱了。真正阻挡陆逊发展的就是和其他武将很难有联动性,相比现在追求武将技能联动刘备的崛起,陆逊的技能就很难有建树了。
陆逊被削弱的就是在身份局中,但是在1V1和国战中,陆逊依旧还是很强势的。当你打1V1的时候,看到对手拿了甄姬这种高防御武将,而你没有马超、黄忠、周瑜这些强势命中系,那就只有陆逊可以与之一战了。陆逊单挑有3种思路,视自己手上的牌,1是依赖谦逊的绝对行动力攒不会被顺的装备,尤其是+1防具,在后期压制对方;2是拿到连弩后蓄爆一波;3是利用贯石斧稳定打击,有贯石斧的陆逊很容易连营,被闪连营的收益就是1杀2牌换对方1闪1血,同时多连营一张,稳定1收益,压对面3血将血的收益更可观,即使对方不闪也是稳定1收益。
因为11回合多,陆逊免疫两张最能拉卡差的牌很容易使他拖到一个合适的爆发(连弩)或者优势(神装)或者稳定输出(贯石、丈八)的节奏,即使加了军争,除非对上强命或者周瑜这种不讲道理破防的人陆逊对大多数人都有一战的实力。
但是,陆逊的节奏在身份局很容易跟不上大部队的节奏。身份局很容易5个回合内大局已定,而这个时候的陆逊很难神装也很难爆发。我们看看强将的几个特征:谦逊算是有点隐形收益,总有对手顺不到陆逊队友的时候,防乐比较浮云,除非这个陆逊敢存拆去拆后位队友的乐;连营一局能发动几次?我不知道,感觉平均水平比较低,一旦连营很容易1牌防守,军争环境下1牌防守与等死没什么区别,就算是1张闪也活不了多久,杀一刀回合外连营多半连不出闪桃酒,随便杀杀就去了,收益是有,但是连营的收益肯定到不了每回合1,极其不稳定,拆顺铁索有收益,换同类型的装备基本没收益,最后1手牌过负面效果显着。陆逊手牌利用率高么?
如果手上无闪桃,都是锦囊,其实还可以,但是诸葛是凭空城才敢一拆一杀空城,陆逊这样做只是无奈,因为不连死的更快,同样,陆逊被卡距离不比别人少见,这样的陆逊通常是卡一手基本牌用不出去只能弃掉。
不管怎么说,我看不到陆逊的稳定收益在哪里,存活时间还最多也就个四血白板的水平,铁索以及其他的各种技能伤害方式打陆逊毫无副作用,所以也没什么优势,至于技能主动,谦逊完全被动,连营倒是可以主动连营,不过挂闪电装藤甲放a这种团队毒药的行为我宁可他没这个技能当3血白板,当然高手陆逊可以不做这些事情而是放弃出杀锦囊以便弃掉这些牌,但是为了弃闪电手上一杀一南蛮一藤甲的陆逊能活一轮么?
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