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手掌上的超神杀戮 《自由之战》评测

来源:880手游作者:kk更新时间:2015-04-22

小编一直对于moba类手游敬而远之,首先移动端的游戏操作方式局限性很大,像小编这种手残党,对于虚拟键盘这种操作完全无法适应。其次移动端对于moba游戏这种对于网络要求很高的游戏暂时很难满足。不过当朋友介绍的这款《自由之战》,却让我对moba类手游有所改观。

【游戏画面】8分

除了场景的制作以及人物模型的制作稍微粗糙了点,其他比如游戏UI设计,画面饱和度,游戏整体的布局,都相当的让人满意。英雄介绍界面的英雄皮肤贴图都制作的相当不错,无法想象这只是一个手机游戏。


【游戏剧情】0分

游戏并没有自己的故事背景设定,连人物的背景资料也没有,当然作为一款moba类游戏这些元素并不是非常重要。


【游戏音效】8分

玩过MOBA类游戏的玩家们都清楚,从魔兽争霸3中的DOTA开始,“First Blood”、“Double Kill”、“Triple Kill”、“God Like”等等,这种在战斗中让人精神为之一振的效果音现如今已成为各个MOBA类游戏中固定保留的音效,而《自由之战》中当然也保留着这种音效。而游戏的BGM虽然在激战中可能并不明显,但是很能突显游戏的紧张氛围。游戏中的每个英雄都有自己独特的配音,虽然没有表情,但是在战场时会有一些独特的台词,比如帕奇(屠夫)会说:“我勾得很准!”类似这种很符合英雄设定的有趣台词。


【游戏系统】 8分

首先让小编吐槽下《自由之战》中的英雄角色,相信玩过《英雄联盟》《DOTA》这些MOBA类游戏的玩家们对游戏中的英雄完全不会感到陌生.....你很容易就能在其中找到例如:艾希、屠夫、盖伦、提莫等著名角色,当然《自由之战》中的角色名字并不相同,角色造型也重新塑造过了。不过既然是MOBA手游,当然会对游戏的操作及系统做适当的调整,首先战场较小,小编暂时只玩了1V1 只有单路,不过游戏中最多只支持3V3估计不会有太多路。战场中基地防御塔草丛应有尽有,另外还有固定刷新道具的地方,可以供玩家回血以及+buff,还好场景中并没有野怪,玩家只需要安心对路就行。

值得一提的是游戏的操作系统,比较特殊,居然还有版权。使用的依然是虚拟摇杆左下控制走位,右下控制技能释放,比较有特点的是可以控制锁定英雄还是锁定小兵,技能释放可以以锁定目标的方向释放也可以自行控制方向释放技能,像小编这种手残也能轻松上手。

游戏中的金币获取也非常容易除了自己击杀可以获得满额的金币外,有地方单位在人物范围内死亡的话也可以获得50%的金币,玩家可以随时随地点击购买装备,不过游戏中的回城比较麻烦一点 只能呆在草丛中回城,不过相信习惯moba游戏的玩家们对这些肯定驾轻就熟。


【游戏总评】8分

总的来说,这款游戏是一款不可多得的好游戏,游戏的玩法及操作在如今铺天盖地的手游产品之中,算得上独具特色,加上华丽的画面,以及非常具有人气的MOBA类型,相信会获得不少玩家的青睐。


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