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《全民英雄》有多少英雄 详细介绍分析

来源:网络作者:aimee更新时间:2015-11-16

全民英雄》是由优秀团队打造,集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,那么全民英雄有多少英雄呢?小编为你解答。

《全民英雄》有多少英雄 详细介绍分析

《全民英雄》有多少英雄 详细介绍分析

1、剑圣

关于剑圣的实力无可厚非,但是前期在技能残卷不够的情况下,剑圣根本无法体现他的实用价值,盲目的选择剑圣是不理智的行为,剑圣真正发威需要一技能升到3级,同时,由于先在全民英雄修改了蓝耗的因素,剑圣 3 2 1的技能使用方式,目测已经过时,我相信,3 0 1是未来剑圣的主要发展方向。

2、凤凰

凤凰是土豪身份的象征,同时也能代表土豪的实力,凤凰强力的一面应该已经广为人知,但是,土豪在使用凤凰时也有自己的苦衷,如果有更好的选择,凤凰肯定会被他们抛弃,就是因为凤凰无法让人忍受的成长已经超高的蓝耗,再后期推图过程中,怪物血量普遍提升,凤凰一口喷完已经废掉,而一口火的伤害并不能帮助他们过图,这也就是,很多凤凰1技能只保持一级,已经凤凰狂堆蓝堆输出的原因。如果有选择,凤凰并不是一个很好的长期培养对象,当然不能否定前期无可比拟的推图作用。

3、死亡骑士

DK在全民英雄的前身刀塔英雄中一直作为最好2T的存在,减伤套子的作用不需多言,但是由于现行版本力量英雄的低蓝成长已经高额蓝耗,往往DK会被他的一技能坑掉,套子的作用依然没以前明显。但是DK不错的成长,以及技能还是能作为主T或者2T的存在,但已经不是最好的选择。

4、龙骑

龙骑是百元党的象征,他3技能的存在,让他在前期一直是作为主T的存在,1技能的秒怪能提供不错的输出,但是龙骑的技能只限于1 0 1足以,他在前期的作用远远大于后期的地位,后期龙骑技能输出的疲软以及力量英雄中并不高的血量成长,让他相对疲软,建议有了更好的T时将其移至2T。

5、小小

小小应该是现在主流T的不二选择,一技能的眩晕是能帮助团队减伤,3技能的减伤也是不错的存在,技能选择由于楼主小小正在培养中,无法确定升级1技能后蓝耗的影响究竟有多大,所以建议 先 1 0 1为主

6、熊猫

QQ会员送紫熊猫是个很吸引玩家的活动,但是,很多人对于熊猫不屑一顾,但是请不要忽视熊猫的作用,刀塔英雄里面前期熊猫的流行是有原因的,熊猫不错的成长能带来不错的血量,而T影响最关键的因素就是血量,在前期非R玩家手中无紫卡的情况下,熊猫将是你手中最好的T,并不是人人都有好RP。对于一般玩家建议前期培养下熊猫,不是因为他的输出,而是因为他比你蓝小小更抗

7、潮汐

潮汐作为T, 他有着最强的减伤,他相对于小小唯一劣势就是没有控制技能,但是高额的血量已经高额的减伤能带给你更好好的安全感,潮汐目前的地位无可争议

8、流浪

请不要忽视流浪T的地位,流浪有着仅次于潮汐的减伤,流浪的血量成长也是仅次于 小小 潮汐 熊猫的存在,而且流浪最大的优势在于他的1技能能控制后排,虽然不高的伤害加成让他输出很无力,但是前排的作用本来就不在于输出的多少,而在于能抗住多少回合,他相对于小小 潮汐也是存在着一定竞争力的

《全民英雄》有多少英雄 详细介绍分析

9、小牛

小牛是作为控制流的主力英雄, 1技能能晕能集火,但是小牛最大的劣势在于成长,在力量英雄中下游的血量成长以及几乎最低的攻击成长,仅仅106的初始速度,以及现行版本无法忍受的蓝耗问题,让他的地位骤降,虽然还是能作为2T以及控制的存在,但是难以无法绽放出以前的光芒。

10、屠夫

屠夫拥有的最高的初始血量,早在刀塔英雄中,屠夫+萨尔的神奇组合简直令人发指,恐怖的减速效果叠加起来虐爆其他组合,那时,屠夫是作为减速流最好T的存在,但是现在版本有个无法躲避的问题,就是蓝耗因素,直接扼杀了曾经神奇组合的存活。但是,TF依然能作为T存在在舞台上,一技能的集火,以及减速并不是全然无用,如果入手,还是可以拿来陪养的。

11、人马

人马的地位和小牛的地位并不差多少,但是人马有着整体很不错的成长,以及116的初始速度,这些已经完虐小牛,2技能纯属找死,3技能的反伤其实属于鸡肋,看着不错,实用效果并不强,如果入手人马,还是可以作为2T培养,2T的位置所受到的压力相对于1T并不大,配合人马中游的血量成长,还是可以忍受的。而控制的存在使他的地位已然超过了小牛。

12、黑暗领主

骷髅王的地位现阶段是可以作为2T的,成长虽然不高,但是2技能的加血让他存在有了一定意义,这个英雄可以作为没紫卡T的 备胎,收藏的价值大于实用价值,等着大招系统开放,或许能焕发新春。

13、神灵

神灵其实没大家想象的那么坑爹,他坑爹的原因不仅仅是因为技能,而是因为成长,力量英雄中最低的血量,让他的地位很尴尬。但是系统送的绿神灵前期还是有实用价值的,一些地方能起到一些妙用。

14、狼人 ,大鱼,夜魔

对于这仨力量型英雄目前存在的地位只是没紫T的备胎。技能毫无亮点,倒是 狼人其实是可以打辅助位置的,作为辅助力量英雄的存在。

15、先知

这个先知不是死亡先知,而是老树,先知看起来很废,但是他的2技能确是个不确定因素,如果升满2技能传送,很有可能他将是拥有最快出手速度的人,或许靠他来带领集火的战术在未来的PK格局中占用一席之地

16、火女 死亡先知

这两个英雄其实各有千秋,而不是很多人认为的先知优于火女,火女前期的输出是高于DP的,而后期的培养价值先知确优于火女,不是因为1技能的成长,他们一技能后期成长是一样的。而是因为先知3技能优于火女,而且DP在未来可能因为沉默的存在在PVP占据一定地位(沉默推图无用)。

17、光法

对于300元以上党,大家可能都认为300送的光法是坑,千万不要培养。但是请不要忽视光法的作用,光法1技能1级120%的输出,在一级技能中这是仅次于凤凰的AOE。虽然成长虐坑。但是前期成长的优势并不是过于明显,而且光法最大的优势是在于不用浪费技能卷。他的2 3技能毫无用处。虽然光法秒数少2个,但是快速打掉中路比一起打掉来说,T的压力小的太多。而且光法比之凤凰的优势在于蓝多。而且光法1技能还自带集火。对于前期来说,光法是个性价比很高的培养对象,提升提升等级到一个差不多的位置即可。

18、冰女

冰女大家可能认为很费,一技能没有集火,3技能只是加蓝,但是由于先阶段大家普遍贫蓝,冰女的光环可能起到一定作用。但是这点丝毫改变不了冰女后期培养的价值。

19、谜团

谜团是BOSS克星,他1技能晕BOSS的能力很强,楼主现在手中蓝谜团,装备:能量法鞋(秘法) 战鼓 普鲁托之手(点金手)急速手套 还想在带个空灵 和堕落之木(短棍)堆速度感觉有点浪费,毕竟自己的AOE输出装备还为齐。就带了活力头巾以及圣殿指环堆光环。谜团在团队里的作用晕BOSS即可,3技能完全没有开的必要。后期可以考虑把一技能升满。

20、冰魂

冰魂这个英雄应该是目前爆率最高的,他在团队中是作为控场的存在。一技能的单控很给力。2技能群体减速,3技能提升攻击。看起来基本无废技能,但是考虑技能释放的概率性,3技能不建议。2技能在只有自己一个人的减速时,效果也不是很明显,但如果配合萨尔可能很不错。在实践中,如果玩家能迅速清掉小怪,有冰魂的团队单挑BOSS几乎无压力。

21、小歪

小Y也是作为超级控场存在的。他1技能能A,2技能控BOSS附带集火,3技能控制前场。是很少的2个技能都有很强存在意义的英雄,但是唯一可惜的是1 3技能没有集火。如果入手,是有很好的培养价值的。但是考虑到技能释放概率因素,对于BOSS的控制力没有谜团强

22、蓝猫

蓝猫被誉为废物英雄之一,蓝猫很伤心。

蓝猫自己拥有着智力英雄中名列前茅的初始攻击以及成长,125的初始速度也是智力英雄**类拔萃的存在。蓝猫的技能也是拥有着2个单体高伤附带集火的,顺便2技能还能提升攻击。作为单体智力型英雄输出,几乎没有比蓝猫更强大的。

但是蓝猫的悲哀在于,这不是个靠单体输出NB的年代,以及智力型英雄相对于敏捷型英雄单体输出的劣势。有爱的玩家可以练着玩玩。

23、魅惑魔女

小鹿的加血是唯一一个给最少血量加血的技能。2技能眩晕,3技能减速。均自带集火。小鹿的攻击成长也是仅次于谜团的。但是小鹿这个英雄在开放大招之前,只能作为辅助医生的存在。在前期一些关卡靠小鹿加血过图还是一种比较有效的过图方式。但是现在版本只开到14关。14关之前小鹿的加血作用并不明显。医生在当前版本的作用基本毫无意义,紫色小鹿给团队带来的整体收益甚至远远比不上20级送的死亡先知。但是不保证后期开放更高难度图时,对医生的需求。

24、仙女龙

提到仙女龙,最要提的就是3技能,让人无法置信的是仙女龙的血量成长竟然高于神灵!!!初始血量也仅仅少了神灵不到300点!!而3技能的存在,让仙女龙在T的地位已经超越了神灵!!30的攻击成长,智力英雄良好的魔法成长,以及127的初始速度,让仙女龙在前排的价值已然秒杀神灵!!仙女龙1,,2技能自带集火,2技能还能沉默,让想入手神灵当T的童鞋们来说,仙女龙才是你不二的选择!

25、蓝胖胖

我想吐槽下设计,这是有多缺爱才把蓝胖叫成蓝胖胖。。。不过蓝胖的血量属性在智力英雄中属于逆天,3159的初始生命已经超越了骷髅王等一类力量英雄,甚至比之潮汐还少的不到100点,377的生命成长已经超越了龙骑。。这倒挺符合DOTA里面蓝胖是力量英雄的定义。蓝胖1技能能晕3秒,2技能减速,均自带集火。3技能貌似是个神技。但是3技能目标随机让这个技能瞬间下降一个档次。这个英雄在日常副本中价值实在不大,但是其超高的血量以及很好控制能力,以后开放的大招系统后,让作为单秒以及单体控制在PVP中有很强的存在意义

26、沉默术士

沉默是一个纯粹的PVP英雄,1技能的削蓝 3技能的沉默以及超高的集火率,让这个英雄在未来PVP中单秒有很强的价值,2技能3级240%的加成 ,让他拥有了最强单秒技能,总体来说,沉默还是一个值得收藏的英雄,他是一只PVP潜力股。

27、萨尔

时间萨的3技能简直逆天,高减速+集火,全体伤害,让他在刀塔英雄中成为减速流主力,虽然现在屠夫不再风光,但是他可以与冰魂配合,凑成新的减速搭档。萨尔的劣势在于他的低速以及低攻击成长,但是双重减速下,这些应该都不是问题。萨尔的一技能初始伤害145%,每级30%的增长,还附带集火让他有了单体输出能力。2技能被3技能的光芒完全掩盖,实在没有开的必要。入手萨尔的童鞋最好不要堆相位,在堆输出的同时最好以速度为主,利用好萨尔的减速才是王道。

28、幽鬼

很多人看着幽鬼3技能反伤,觉得这个英雄很废,但是所有卡12-10的玩家都知道,幽鬼1技能是个很强力的技能,切中路,减速,附带增加自身速度,持续时间长达5秒,唯一遗憾是没有集火,这个英雄在现阶段推图并不能体现应有的价值,但是UG存在的意义不是推图,而在于PVP,中路减速效果,相当于直接废掉了对面中路T以及DPS,而且放中路由于高反伤还能防止未来PVP时影刺以及敌法的偷袭,全民英雄只是刚刚开始测试,甚至公测仍未开始,但是PVP肯定是这类游戏必须考虑的环节。先阶段的囤积卡片并不是无意义的行为。所以有幽鬼的童鞋也不用丧气。这个英雄在日常推图也能起到一定的AOE作用以及对BOSS的限制作用。

29、骨弓

目前版本副本最后的BOSS就是骨弓,大家可能觉得这是最简单的关底老大,我也是这么觉得的。说骨弓废不是没有原因的,一技能的出手为测试,不知道是按读条结束释放还是读条中间释放,若是在读条末端释放,这个技能几乎毫无意义,二技能作为单体纯输出技能伤害属于中下,三技能闪避纯属坑爹。目前骨弓只有收藏价值,证明自己曾经出过紫卡

30、影刺

影刺是目前英雄中攻击成长最高的,42的攻击成长一骑绝尘,0.13的速度成长,141的初始,让他可以带出很好的集火节奏,1技能的群体沉默,附带增加闪避,这是PVP神技,对于BOSS战也有很好的表现,2技能145%的初始,每级35的递增,攻击后排敌人,附带集火,对于秒BOSS以及未来PVP均有良好表现,3技能的被动很强,比剑圣更高的暴击,以及攻击加成,让隐刺成为了超强输出的存在。这个英雄真心值得拥有

31、小黑 影魔

最强加攻光环,2技能沉默只能到PVP中体现价值,1技能能减速能集火,但是小黑成长偏低,有了光环才有了价值,144的初始速度却有着0.08的敏捷型英雄最低速度成长。而影魔虽然作为初始英雄,但是坑爹的初始攻击,一技能无控制的单体输出,让他前期很乏力,但是影魔的存在是因为他3技能的存在而存在,配合小黑的光环,对团队增益很大,2技能弥补了自身攻击的不足,但是,影魔要想出山,需要大量的技能残卷,这是目前很难完成的一个任务。但是丝毫无法掩盖后期双光环的光芒。

32、复仇

复仇是作为小号小黑的存在,而2技能增加伤害的意义是在于pvp中快速打掉前排,这点意义巨大。但是在现阶段推图效果并不明显。再未来PVP中,复仇的地位应该远远高于小黑。

33、熊拍拍

你把他当力量英雄看就发现他赶超了很多力量英雄,3233的力量初值跟潮汐几乎一样,450的血量成长甚至比屠夫都高,而他相比力量英雄的优势却在于速度,137的初始,比力量英雄穿了假腿都快。唯一坑爹的地方在于他如果作为2T的话,你最好不要给他堆力量,因为他只是个敏捷英雄。

34、剧毒

已经没有评价他的必要了。。。垫底的成长,低伤害的技能,唯一的亮点在于3技能的高额成长。但是对于剧毒来说实在是有点浪费。

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