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《三国杀》吕蒙决斗出杀 界吕蒙强度分析

来源:网络作者:dawn更新时间:2015-10-30

《三国杀》是一款卡牌类的手机游戏,游戏以三国为背景,是一款非常经典好玩的手机游戏,游戏的前身是桌游,但是显然不能满足那些喜欢三国杀的玩家们想要随时随地都能玩的要求,因此手机版三国杀的现世热度也是居高不下的,下面小编为大家带来《三国杀》吕蒙决斗出杀以及界吕蒙强度分析,希望大家喜欢!

《三国杀》吕蒙决斗出杀 界吕蒙强度分析

《三国杀》吕蒙决斗出杀 

于吕蒙很多新手都喜欢,认为可以不用扔牌,一把牌捏在手里的感觉很爽,但是出现一个问题,就是你的身份。如果你是反,你不出杀,场上只有3个人对主公出杀,那么,是不是对反贼进攻力量的一种削弱呢?所以,与吕蒙配合的队友,需要比较强力的人。

吕蒙做孙权的忠,是最适合不过的,作为主公藏桃的仓库,吕蒙每掏出一个桃,就让反绝望一次。吕蒙技能在于憋牌,你憋牌的目的有2个,第一个,藏住战略牌,决斗、借刀杀人、无懈可击;第二,藏桃子。

试想你藏住了战略牌,在最需要的时候打出,是一种最大的威慑。关键时刻的拆顺意义也很大,吕蒙攒手牌对于牌堆的影响是深远的。

吕蒙说到底是一个后期威胁巨大,前期作为仓库使用的人物,吕蒙不能一味憋连弩,适时通过锦囊输出,即使表身份。

如果你前期限制不住吕蒙的手牌,吕蒙到后期会给你很大的威胁,都说吕蒙适合做内其实不是。

吕蒙如果一直酱油,主忠反都会感到巨大的压力,这个时候反而吕蒙成为最嘲讽的脸,所以吕蒙不要做酱油内,要做控场内,这样的内才会有生存能力。

界吕蒙强度分析

从官方数据来看,界吕蒙是一个很均衡的武将,一般很均衡的武将都普遍较弱,但是界吕蒙确实很强的一个武将,现在我给大家分析一下。

《三国杀》吕蒙决斗出杀 界吕蒙强度分析

技能分析:

先来说克己,在标准场,克己不完全算是一个拖后腿的技能,还是多少有点存在感的,但是进入军争场之后,克己这个技能基本上就是白板技能了,无法支援队友不说,克己在军争场牌量大涨的情况下,180张牌,只有两张连弩,想抽到的几率太小了,所以,如果只是这一个技能,在军争场很是吃不消,但是有了配合勤学,这一觉醒技就大不相同了。相比较其他武将的觉醒技,界吕蒙的觉醒技相对很好觉醒,只要开始屯两局牌就可以了,当然也是最好在队友的保护之下,如果一直被群殴,也是不好觉醒的,但是通过面杀的经验来看,大部分的界吕蒙,第三轮出牌,只要还没死,基本上都觉醒了。觉醒后的界吕蒙是很可怕的,一方面可以屯牌,屯牌的情况下,可以发动攻心,众所周知,红桃牌是整个三国杀里桃子最多的,可以协助队友放到牌堆顶,也可以弃置掉,同时,界吕蒙通过攻心还知道对方的手牌,可以在关键的时候选择酒杀或者杀,或者其他攻击条件,这样也是对本方的进攻很有力的,从觉醒之后的界吕蒙来看,其实界吕蒙嘲讽度还是很高的,克己加上攻心一起用,必然导致对手的群殴,总体上来说,界吕蒙这一改动之后变得很强,但是依旧很脆。

《三国杀》吕蒙决斗出杀 界吕蒙强度分析

八人军争场分析:

主公:

推荐指数:★★★★★☆

在主公的选择上,界吕蒙应该算是一个比较可以的主公,原因在于更容易觉醒,无论是反贼对主公放任不管让其屯牌,还是逼迫主公掉血,都是能让界吕蒙迅速觉醒,所以界吕蒙当主公看起来还不错,但是有一点,就是界吕蒙过于吃手牌,一旦遇到对方有拆牌流,对其影响也是很大的。

忠臣:

推荐指数:★★★★☆☆

和主公比较起来,少了一滴血的保护,界吕蒙立刻又脆了起来,而且一旦亮出身份嘲讽度极高,做忠臣是还可以,可以吸引火力。

反贼:

推荐指数:★★★★★☆

作为反贼,界吕蒙是很合适的,毕竟集火主要针对主公,在觉醒之后可以弃掉对手的桃子,帮助反贼实现速推。

内奸:

推荐指数:★☆☆☆☆☆

界吕蒙超高的嘲讽实在不适合当内奸,如果一路克己,无论是反贼还是主忠,都是很不想让吕蒙一直克己下去的,这样可能让所有人都被其秒杀。总评:

界吕蒙在界限突破里算是一个强将,主要是觉醒快,配合克己有了更高的嘲讽度,因为强,所以才嘲讽,在玩界吕蒙的过程中,就是要时刻把握好是否要克己和攻心这一时间和对象,把握的好,就能迅速的造成对手的崩盘。

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