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《瘟疫公司》细菌病原体过关攻略(下)

来源:网络作者:paul更新时间:2015-10-14

瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations研发一款以传染病为题材的策略手机游戏。游戏要求玩家将选定的病原体散布到世界各地,并感染每一个人从而制造一场超级瘟疫。在病原体传播、感染之路上,玩家要通过各种手段躲避或应对世界各国政府及科学家们的反击。这是细菌的后续篇,希望大家采纳。

 

这个时候要忍,下面我们要准备杀人了。

《瘟疫公司》细菌病原体过关攻略(下)

在讲杀人之前大致讲一下症状的分类。

基本分为消化系统、呼吸系统、皮肤、精神、体液、血液六大类。

消化系统症状会引发呕吐、消化系统衰竭引起饿死等症状,传染性不错,致命性也不错。消耗点数也不算多。

呼吸系统症状一开始是咳嗽,后面会有肺结核、呼吸系统衰竭等等,传染性很好,致命性也很好,并且对寒冷地区有特效。推荐。

皮肤系统症状会引起打喷嚏(啊咧?难道不是呼吸系统的症状么?)、开放性伤口等症状,传播性超一流,致命性一般。推荐。

精神系统包括失眠、丧失活力、疯狂等,传染性和致命性都不怎么好,说实话没有搞懂这一系的意义何在,欢迎补充。

体液一开始是囊肿,后来会有一系列加深感染甚至影响大脑的症状,好像还会引起肌无力什么的,传染性一般,致命性不错。

血液系统是说会让人贫血影响供血,然后脑部缺氧引发死亡传染性较差,致命性不错。

大致就是这样。六个系分别在整个加点界面的六个末端,最中间的是什么呢?这个症状很关键。叫器官功能全面瘫痪,什么效果呢?别的都可以不看,只用看见2个词就够了。rapid death。

也就是说,其实致命性什么的,你别的症状都没有,只要有这一个就已经是非常非常可怕的瘟疫了。

《瘟疫公司》细菌病原体过关攻略(下)

于是,围绕着这个技能想到了以下战术:

在传播阶段的过程中自律进化出了一些症状,但是应该不至于致死。大家记得这个词“Fatal”,凡是症状描述里面没有它的,也没有death的,那就都不会致死,全世界人都感染了,没有这个症状都是不会死人的。一般也就不会引起高度关注。一旦自律进化出现了这个症状,那么你就要抓紧了,大战一触即发。

加完刚才传播阶段的能力之后你应该已经能够在任何国家里面迅速扩散,并且有很强的国际间传染能力,这个时候看看右下角的world键,检查一下还有没有国家没有被感染,如果有,并且你还没有致命性的症状的话,那就先攒着你的DNA点,点数快爆了就先点增强传染性的症状。

一旦你有了致命性的症状,并且剩下的没有被感染的国家都不是岛国,那么,在死第一个人的时候迅速将你的DNA点加在最快通向器官功能全面瘫痪的路上。最终决战开始。

决战一旦开始,人类会投入所有精力进入研究,cure条会涨的很快,但同时死亡人数也在每天以千万计在增长,基本上如果人类投入所有精力的第一天,你看cure进度不能在60天内治愈,人类是没什么希望的。但是为了确保胜利,我们还有以下手段:

1、用前文所说的三种方法对抗治愈。

2、观察还没有被传染的国家以及传染较慢的国家的特征,升级对应的传染方案。

3、继续增加其它致命症状,加速死亡。

 

最后,相信你会见证人类历史的终结。

 


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