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《全民英雄》英雄推荐 各个英雄阵容搭配详尽分析(上)

来源:网络作者:Paul更新时间:2015-10-13

全民英雄》是艺动娱乐打造的《刀塔英雄》改名而来的一款即时回合制游戏,集卡牌、战斗于一体。游戏有卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等多种玩法玩法。游戏画面精致华丽,英雄为Q版可爱有趣,战斗打击感十足。每个卡牌英雄都有自己的特点,他们搭配在一起会起到不一样的效果,下面我向大家推荐来各个英雄是否适合一个阵容的体系。

以5张卡牌上场的例子看,我们可以把全民英雄里英雄上场的几个位置按下图的数字划分。1、2号位分别为主肉和副肉,感觉1号位受到的攻击会比2号位多,1号位也是最先承受BOSS的攻击的。3号和4号位的主要区别就在于部分控制技能的施放位置,但基本没大的区别。5号位就是最后排的,承受的输出比较少,但某些敌人会有打后排的单体技能,这位置也不太安全。

1号位:

1号位是一个核心位置,也就是“大肉”的选择。选谁做肉是一个更值得关注的问题,因为战斗中死亡的单位不会被复活,即第一轮死亡后,会一直保持到终点,没有复活的机会。肉能站住,dps才有输出。怎么去选择一个合适的肉。我们知道阵型里的5个位置,前排2个,中排2个,后排一个。 前排2个都有可能作为攻击目标,当然更多的是左边那个,也就是大肉的位置。作为一个肉,血量始终是第一考虑,我这里测试过的几个英雄卡里屠夫血量最多,然后是熊猫酒仙,但这里不推荐熊猫在1号位,建议以屠夫和潮汐在1号位,其次就是半人马酋长、骷髅王。

《全民英雄》英雄推荐 各个英雄阵容搭配详尽分析(上)

下面看看屠夫和潮汐的资料:

1.屠夫

【英雄类型】力

【英雄初始属性】

血量:2111

魔法值:314

攻击力:197

敏捷:48

技能介绍

【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

英雄简介

屠夫的身躯不断腐烂,散发着难闻的恶臭,他不停的在寻找鲜活的血肉来填补自己的身体,以至于他的皮肤坚硬的足够抵抗魔法。他可以随心所欲的控制身体里的毒气,轻易的弄死胆敢靠近的敌人。他手中的钩子更是强大无比的武器,凡是被他勾到的敌人都将被拉进他的胃里,完全消化掉只需要短短几秒而已。

屠夫由于拥有超高的基础血量,再加上3技能再次增加血量上限,坚定了屠夫在1号位的立场。屠夫的aoe伤害非常低,甚至低的可怜,但是放在肉的位置上,却是一个非常合格的肉,因为有一个全体技能,顺便带有减速效果,可以让对面野怪出手更慢,配合其他控制卡牌甚至可以让野怪完全无法出手,当然最让我们心动的就是,屠夫的aoe可以触发集火。在我们后排敏捷dps先手秒掉一个怪以后,马上可以发动一定几率的集火再秒掉一个。

 

《全民英雄》英雄推荐 各个英雄阵容搭配详尽分析(上)

《全民英雄》英雄推荐 各个英雄阵容搭配详尽分析(上)

2.潮汐

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:血量:1917

魔法值:360

攻击力:180

敏捷:53

技能介绍

【巨浪】

攻击敌方单体目标,造成145%-205%威力伤害,有几率触发集火

【海妖外壳】

(被动技能)永久降低受到的伤害5%-20%

【锚击】

攻击敌方前排目标,造成80%-140%威力伤害,降低目标攻击力10%-25%,持续5秒

英雄简介

作为上古众神中的一员,他曾被泰坦封印在无尽深渊之中,但在沉睡了千万年后,终于积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人将巨锚作为自己的武器,终于不再受到束缚,任何胆敢与他对抗的人都将受到他最残酷的刑罚,他犹如大海般的冷酷,他将毁灭所有敌人。

潮汐的血量上限也比较高,3技能减伤很给力,外加潮汐有一个群体减攻技能,放在1号位非常合适。

2号位:

其次就是副肉,这里还是推荐力量卡牌,因为血量够大。不过也建议大家换一个带控制的肉卡,有可观的伤害,血量也看得过去。这里首推龙骑作为副肉,其次是死亡骑士、斧王、小小等。

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3.龙骑

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1727

魔法值:337

攻击力:176

敏捷:66

技能介绍

【火焰气息】

攻击所有敌人,造成75%-150%威力伤害

【神龙摆尾】

攻击敌方单体目标,造成125%-200%的伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

【龙族血统】

(被动技能)永久提高血量上限5-20%

英雄简介

他是由龙族与人类通婚诞生下来的,他拥有龙族血统,即便不变身为龙,他也具备血统赋予他的强壮体质。可他从小便被遗忘和抛弃了,他辗转寻找着避难所,直到遇到了一位强大的德鲁伊,德鲁伊教会了他控制力量的方法,从此他便利用体内流淌的强大能量来毁灭试图侵略他新家园的敌人。 

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4.小小

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:2046

魔法值:314

攻击力:228

敏捷:32

技能介绍

【山崩】

攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

【投掷】

攻击敌方单体目标,造成135%-195%威力伤害,有几率触发集火

【崎岖外表】

(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点

英雄简介

小小是由泰坦创造出来的,他们生性安静而且愿意安逸的融于大自然中,可燃烧军团残酷的入侵却唤醒了他们,强壮的他们义无反顾的加入到了对抗的行列,发誓要凭借自身的勇气将燃烧军团赶出这个世界,努力的保护着大自然。

龙骑和小小都是群体AOE加眩晕,龙骑3技能是加血量上限,小小3技能是减伤。小小相比于龙骑更多的是对团队的控制能力,龙骑在血量上会略胜小小一筹。

为什么推死亡骑士作为副肉而不是主肉呢?因为死骑缺乏减伤和血量的基础,所以1号位还是留给其他大肉吧。2技能无光之盾能给主肉一个非常好的伤害抵挡,作为半辅助半攻击型的死骑最适合就是2号位置了。

 

 

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5.死亡骑士

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1983

魔法值:473

攻击力:221

 敏捷:59

 技能介绍

【死亡缠绕】

攻击敌方单体目标,造成150%-200%威力伤害,并为自己恢复10%-25%的血量,有几率触发集火

【无光之盾】

为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高50%-100%,持续3秒

【霜之哀伤】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害并造成敌方移动速度降低10%,队友移动速度提高10%,持续5-11秒,有几率触发集火。

 英雄简介

曾经极具名望的圣骑士,现在灵魂却堕入黑暗,他的力量被腐蚀,行为变得和魔鬼一样疯狂。巫妖王赐予了他吸魂剑,他纵马而出,用黑暗能量作为护盾,把伤害当作小事一般不予理睬。作为地狱领主,他的眼中没有朋友,只有要追杀的敌人。

斧王既然有反弹技能,挨打就是必须的了。放在1号位的话会不够肉,很容易死,2号位就承受不多的伤害,刚刚好。

 

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