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小小军团士气技能使用技巧 把握释放点

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-06-21
我们首先了解一下技能:
1.民兵—和一般小兵一样,到时同一目标单位,最多只受2队民兵攻击,在实际使用中多为牵制,尤其对三星弓箭等远程单位进行贴面功效最大。
2.回血—实际作用并不能达到大量回血的理想效果,但是能在白刃战堆里,为队伍续命,为后排的输出队伍提供更多的输出时间,技能是范围的,没有数量限制。
3.忍者—同民兵一样是一个小兵技能,但是最大的不同为忍者为远程单位,同一目标单位,忍者没有限制能多个单位攻击一个队伍,忍者优先攻击对方英雄单位,实际应用多为配合其他单位,或快速通过使用。
4.爆炸—此技能,因为楼主考虑其综合价值,没有多大使用价值,所以并没对其升级,请大神跟帖回复指导,技能为一次伤害,范围性伤害,范围与回血技能相约。
5.巨人—和忍者、民兵一样为士兵单位技能,远程单位,攻击是范围性的,实际作用此技能为士气技能核心,可输出、可牵制。
士气系统如何手动使用小技巧:
相信很多玩家有此问题,由于新版本更新后,自动使用技能的智能明显下降,手动操作将成为主流。以下分享一些基本认识和经验:
1.士气的上限是100;
2.最佳发动双方队伍见交战胶着后,大约为开战后8~10秒,因为这样能最大限度保证技能投送的位置,而且躲避了被秒杀的风险。
3.要制定一个适合自己队伍的打法,以楼主为例(阵容图)楼主是近战 突击队伍,在没改版前遇到远程暴力长枪队肯定是死翩翩的,但遇到近战队伍必是血拼,针对以上两种情况,制定了巨人民兵贴面法和巨人忍者作战法,请看贴图!

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