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实测一级地震黑法术效果 得出精确数据深度分析

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-10-01

即将为玩家分享的是部落冲突中关于1级地震术数据测试分析,想了解的玩家不妨参考下面的文章,有人用十本的大本营做测试,所以下面就来看看这个精彩的战术吧!希望玩家能够清楚的了解到这个法术的用法哦!

【原创作者:失踪的绵羊】首先我也是找一个5500血量的十本作为测试,同时也借助了第三方软件。测试嘛没办法。

特别一提的是,因为需要准确测量建筑掉血的血量,所以应用了一个方法:大本本身有1000金水的奖励的。所以只要对比金币的获得量,就能准确得知大本掉血量了。

测试方法分以下几种:

(1)直接用1级地震术震爆大本;

(2)先用闪电闪掉大本血量,再用地震术;

(3)对城墙使用地震术。

测试结果:以下结果的百分比均为最大血量的百分比。

(1)地震术开始时伤害百分比较高,第四个地震术之后,伤害变成一致,而且是按照最大血量的百分比。图中所示,1级地震术最低伤害是最大血量的4.5%。所以不存在地震术效果越来越低的情况。

(2)对已经掉血的建筑不影响测试结果。

(3)图中所示黄色的部分为秒杀血量,但仔细观察会发现地震术其实是分3次伤害的。根据结论1,当建筑血低于80%之后,每个地震术的伤害的一样为4.5%(按最大血量)。所以可以判断每一小次的伤害为4.5%/3=1.5%伤害。

(4)测试1(直接用19个地震术)当中,第19个地震术是一放下大本就爆了。测试3(9闪3地震)当中,大本是最后一个地震术的第3次小伤害才爆的,再根据其他几次的测试,估计最后秒杀的血量是16%左右,但是因为分3次伤害。所以最后一个地震术能爆掉建筑的界限为16%+1.5%*2=19%左右。

(5)1级地震术也能4瓶震破所有等级的城墙。

由于本人没有4级地震,秒法术的壕们可以再测试一下4级地震,估计最低伤害量也会提升。

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先闪电再地震术

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