欢迎来到880手游
您的位置:手游首页 > 手游攻略 > 《三国艳义》新手攻略 阵营选择与卡牌取舍

《三国艳义》新手攻略 阵营选择与卡牌取舍

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-10-01

很多新人最常见的问题就是问应该怎么搭配,把包裹截个图让其他人给自己建议,或者更干脆的就是问XX卡好不好有没有培养价值。但是,游戏毕竟是自己玩的,每一个老玩家一开始也不是都有机会去找人给建议,就算有,也不会一直问,要学会自己辨别与判断。当你自己能学会判断学会搭配的时候,也就是你将游戏玩溜的时候。

在此粗略介绍一点选择阵营的技巧。

很多游戏有属性/阵营克制,妹三也不例外。但是妹三的克制不是一般的单纯数值克制,不是水克火火克金这样的,而是因为阵营的打法策略产生的克制。同样的,同等条件下水克火火在水面前永远也不可能翻身,但是这个游戏你就算用一般克制方的阵营,如果策略不成型而对面反而用了克制的策略,你很可能会被反杀,所以阵营不是最重要的,重要的是如何在核实的对手面前使用合适的打法与策略。这些就要让新人更改一个观念,这个游戏不是卡越屌就越厉害,真正到后期大家的卡都差不多,决定胜负的是双方打法与锦囊的博弈。早期没什么锦囊主要依靠高双维技能好的卡碾压,这些都不影响你今后打算培养哪个阵营,到了后面才需要重点培养与制作锦囊。

如上所说,本游戏存在阵营克制,但也只是策略克制和相对克制,不是说阵营不同互砍的效果不同。克制关系如下:吴克蜀,蜀克魏,魏克群,群克吴。然后因为群雄的弱势克制不住强势吴导致了目前吴的相对无敌(这个无敌是有前提的,那就是壕,当然无敌的永远是壕,不是壕也无敌不了,就算是壕极限十高顺也是能拍死的)。

这个克制从何而来?发扬长处隐藏短板。克制国拥有被克制国的征镇系列锦囊(就是阵营提伤减伤)与主流法术遁系列锦囊(就是无效该法术并化伤害为回复)。蜀有雷遁,吴有水遁,群有火遁,魏有毒遁。魏国主流打法是镇魂+闪避+天雷,蜀国主流打法是续航+射箭+格挡,吴国主流打法是泼水+八卦+控制,群雄主流打法是续航+文丑+辅助文丑(……)。蜀国的阵营攻击方式灵刃克制魏国阵营防御方式闪避,吴国阵营攻击方式神机克制蜀国阵营防御方式格挡,群雄的魅惑克制不住吴国的八卦同时被魏国的金刚克到死(……),魏国的嘲讽克制群雄的终击,以此相生相克。

各国的短板,魏国缺少不动,在后期九死关门漫天的环境下,魏国容易入手的主流法系卡很少带不动,只有几个菜刀才有,但菜刀不是魏国的主流打法,这是容易被针对的,另外由于蜀国有射箭+灵刃+雷遁,一旦碰上针对性很强的蜀国对手会死的很惨。但是,一旦成型的土豪魏是很强力的,双郭嘉能电的对手欲仙欲死,打贼或者轮回在无续航的条件下靠电赌一把脸往往创造奇迹。光司马与暗曹操一方面辅助郭嘉的雷,另一方面镇魂能弥补PVP中自身续航不足的短板,配合重生锦囊能让对手拉不了坟。甄姬作为之前魏国的第一卡集防御控制一身,对没有金刚的菜刀队简直是噩梦。新出的钢翼李典也让魏国过去被忽视的打脸流抬头。

蜀国缺少镇魂,不动也不算多。蜀国拥有所有阵营里最强的续航能力,而且续航卡都是能上台面的。相对的蜀国没有镇魂……无法限制其他国家(尤其是魏国的重生镇魂流),碰上对方镇魂自己反而拉不了坟(虽然有镇魂锦囊,但锦囊镇魂效果不佳一般无用)。蜀国优势在于好锦囊特别多。灵刃齐射关门都是何等暴力的锦囊,雷遁对付法术攻击中最暴力的天雷,甚至碰上自爆流的群雄都有削弱伺候。目前主流的蜀国阵容偏向于一个变相菜刀队,主要依靠庞统黄忠马超等带射箭的菜刀依托齐射锦囊将攻击扩散成AOE。齐射相较法术攻击来说没有属性伤害不会激活八卦圣佑,无法被闪避不怕闪避流。一旦几张齐射菜刀站住不管卡差对面很快就会被清场。

吴国缺少续航,相对缺少。本来现阶段魏国和吴国一样只有一张卡带拉坟能力(暗郭嘉/光陆逊),但魏国的镇魂打法能让对面也拉不了坟,自己也就相对不怎么需要拉坟了,更何况魏国有重生流,奶卡也比吴国多。乍一看这个短板很要命,其实不然。因为吴国拥有所有续航锦囊中最丧心病狂的大复活,几乎弥补了缺拉坟的问题。更何况光陆逊本来就是好卡,为了拉人多上几张陆逊一点也不亏。再就是吴国普遍血多,在无续航情况下站的最久,这个游戏攻防上节奏很快,双方卡差很少超过三张,血多意味着一轮过后我能比对方多一到两张卡,因此与后面上的产生连锁或触发锦囊瞬间就能改变整个战局。目前吴国主流打法是一个依托神卡银鲁肃的泼水流,鲁肃+孙权+甘宁等再加辅助让所有人都在做完雷遁之余开始做起了水遁,总之很恶心。

最后就是充话费送的群雄。群雄缺少金刚,这个简直要了亲命。群雄的金刚卡只有吕布和高顺这对老板和员工,吕布万年板凳任何人不会考虑,高顺的成型难度简直丧病,换言之整个群雄对法系对手没有任何办法。其他缺不动的镇魂的可以用用不动锦囊搞搞混搭或者用锦囊,唯独金刚锦囊是魏国限定,群雄用不了(……),唯一的办法就是混几张吴国卡用八卦凑合。整个群雄的特点是血少攻高,就像上面吴国的反面,很容易被对手拉开卡差,锦囊也基本都是和物理攻击挂钩的暴击终击之类,摆明了要你用菜刀队。自己缺乏菜刀以外的攻击手段,对于菜刀以外的攻击手段自身又没有很好的应对方法。所以群雄碰上成型的魏国基本赢不了,一个甄姬吊打十文丑都有可能,自身血量少被射几轮泼几轮水也基本残了,甚至内战也基本看谁脸好魅惑概率高。群雄可取之处在于PVE,文丑作为物美价廉的极品菜刀是打神兽不二选择,因为神兽面前任何控制法术都是白搭,老老实实砍一刀算一点,这时候群雄的各种暴击终击锦囊就发挥用处了,群雄玩家不嗑药轻松拿最高档次奖励。打贼也是,对于后期血量动辄上万的贼来说,疫病是最好的刷贼锦囊,靠文丑的闪避在贼面前站几回合,然后开疫病削,削完贼打你几乎不掉血了。

以上就是目前各阵营的具体情况。在开始选择阵营时先确定自己喜欢那种打法(这个最重要),你的游戏时间在拿到金南华之前都只是体验,在这个体验时间内看自己偏向于了哪种配置以及自己获得的卡倾向于哪种配置。老玩家帮你判断时基本都是依据这个,但是我们判断不知道你的喜好以及你的经济承受能力,也许我们给你介绍了一个无敌的土豪阵容但事实上你是个屌丝,那么之后你会为一个永远也成型不了的目标憋屈然后骂完弃坑,所以还不如一开始就自己判断后选择适合自己的。

那么,怎么判断?自己手上的卡,哪些值得培养?哪些卡甚至值得我为此决定打法?介绍一点简单的判断方法。

从卡的出身判断:卡的来源有副本,跑图,碎片合,排位奖励,活动副本,背水一战和氪氪氪(包括抽卡包和充值奖励)。

其中副本,跑图,背水一战产出的卡是最常见的,除少数如郭嘉马超文丑陆逊等这些地方产出的卡如果有很多相同的基本可以喂掉没必要在包裹里锁上一堆三星四星占位子(淡然不是说这些地方的卡不好,只是说这些地方的卡产出率很高,其他途径甚至能获得大量高星,物不稀不以为贵);

碎片合出来的,好烂对半,其实新手基本也出不了几张碎片卡,不多讲;

排位奖比如圣兽活动,前面给的四五星一般不会太烂,有时会有稀有卡,后面几档奖励基本都是好卡(银卡不要白不要,放收藏都舒服);

活动副本会产出平时副本不出的卡,一般为一张四星和一张六星,这种卡是很好的,看你自己的阵营选择要不要刷;

氪氪氪能出金卡外任何卡,其中有些是只有氪氪氪才会出的卡比如鲁肃夏侯渊庞统华佗等(判断方法抽到后去副本战利品一栏看看有没有,没有就是这类卡),这些卡哪怕是三星也请留着,想办法进化到最高吧。

从卡的属性来看:属性是技能和二维的结合,一般优先看技能后看二维,但不排除由于二维太逗导致板凳的(比如碎片合成里的四国看板和暗文丑)。

技能的简易判断方法,带不动的肯定是好卡,带闪灭迷踪遣返的肯定是逗比,进化分支时也请遵循这个原则;

带神机/鬼谋的请注意是否拥有较高的攻击力,不是请喂;

从三个技能去判断一张卡有没有过大的被克制面,以及目前自己的配置能否弥补此缺陷,比如怕控制系能不能有八卦/金刚补救;

法系攻击的实用程度雷>水>火>毒,后两个基本不会成为整个阵容的输出方向;

卡的二维是否与技能搭配,比如一张偏向攻击的卡带的技能是不是攻击技能,如果不是那很遗憾用处不大。很典型的就是就是姜维,姜维技能是烈火闪避八卦,物法双盾偏向一个肉,但二维确实血少攻高,注定用处不大。

作者:一醉千年2010

《三国艳义》新手攻略 论纯魏国的优势与劣势

希望《三国艳义》玩家朋友们能少走弯路,下面一起来看大神是对魏国的优势...上一篇: 《三国艳义》新手攻略 阵营选择与卡牌取舍 下一篇: 《三国艳...

想了解更多关于三国艳义新闻信息,请关注880手游!转载请注明本文链接: http://www.880sy.com/gl/52937.html