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叫我天马流星拳 JY光速战争之影攻略

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-06-21
人马是一个拥有非常高机动性的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动性的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动性与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意。
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。
解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招最好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的最好位置,并进行输出。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:JY的加点正是如今上单人马的通用加点,主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动性,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。
天赋
JY的天赋使用的是传统的上单暴力输出天赋21-9-0,其中21点点在攻击天赋中,人马在前期要想打出优势,输出天赋是必须的,人马对于攻速要求并不高,因此第一排中点出冷却时间更适合人马,双刃剑可以看个人喜好点出,死神与危险游戏自不必说,作为伤害型英雄都非常爱点的天赋点,咒刃编织与法术编织非常的适合人马,人马的伤害需要技能与平A之间相结合打出最大伤害,此两点天赋非常适合人马。剩余的9点点在防御中,虽然同样的移速对人马来说十分好用,但是人马作为近战英雄,还是需要一定的防御来保证自己的生存能力,因此点在防御中的生命值更好。
符文
JY的符文也是人马专用的移速符文,红色符文部分,可以考虑带上物穿符文,人马的移速能够额外增加攻击力,那么物穿就能够最大程度发挥攻击力的作用,黄色符文部分,选择固定护甲,这属性对于上单来说十分重要。蓝色符文部分,则可以考虑带上固定魔抗,偶尔也会遇到法系上单,并且魔抗在后期团战作用非常重要。紫色精华部分,自然是移速精华最好,最适合人马的精华,不仅能够增加人马的机动性,还能够为人马提供额外的攻速。
人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击第一回合就被秒杀,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略性的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。
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