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是黑社会就不玩部落冲突 《热血街区》评测

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-09-30

《热血街区(Gang Nations)》 由英国社交游戏开发商Playdemic打造,是一款结合了建筑防御和策略战斗的混搭型游戏,说白了就是现代街头帮派版的《部落冲突(COC)》,没错,在游戏中大家都会化身古惑仔,为了能在这个城市中呼风唤雨开始一场江湖义气的打打杀杀之旅,下面就和880手游小编一起来鉴定了这款游戏吧。

《热血街区》游戏封面

游戏画面/音效:7.6分

游戏采用类COC游戏标准的2.5D画面,在精细度上表现不错,除去因为中国地区网络部分的特殊问题,游戏流畅性也足够,各种充满个性的古惑仔兵种比起传统的COC设置要让玩家们感觉亲切的多,并且在动作上保留了一种浓浓的英式幽默感,充分保证了游戏的表现力。

游戏在音效上也体现了足够的诚意,进入游戏后就有一股地道的街区氛围扑面而来,不过因为地域文化的关系,玩家们想要体会香港街头那种独特的黑帮风味恐怕是要失望了,880手游小编觉得本作的街头音效显得有点过于热闹,要是更多一些英国街头的冷清感效果会跟出色些,游戏音乐方面,制作组更注重音效渲染气氛而非音乐,所以整个试玩过程没有听到太像样的音乐表现。

游戏中画面

战斗前画面非常有意思

新单位解锁

新地区解锁

对战选择画面

880手游特供原创视频

游戏系统:7.3分

游戏在玩法上基本和COC类游戏是一样的,除了一些细节上的个性化表现,整体就是一款现代黑帮版的COC——建造基地、扩建领地、战斗扩张、继续建设,依次循环,不过将金币变为的钞票,食物变成了能量饮料。熟悉COC的玩家基本可以秒懂。

游戏分为单人和多人两种模式,单人模式难度不高,战斗上只要找准位置将各种小混混投放到敌人的据点即可,不过每次只能投放 10 个小混混,这些小混混基本上都是小偷啊地痞流氓啥的,远程、近战、肉盾、资源偷取各司其职,就是小偷这一职业设置有些鸡肋,可以快速偷取敌方资源本是好事,但是往往冲在最前方的就是他,因此被防御塔灭掉最多的也是他,如果能够加入潜入技能就好了。

这类策略战斗游戏中,玩家们对于训练士兵这一环节还是很有意见的,特别是训练时间过长导致游戏的粘度不足,这一点本作有所修改,省略了士兵训练环节,但是每次战斗中召唤的小混混都需要消耗一定量的能量饮料,因此游戏的节奏感以及持续性就变得稍稍乐观一些,11773的小编们也比较喜欢这样的设计。当然,如果没有能量饮料,那么游戏就无法进行下去,如果饮料厂没能及时生产饮料那么可以使用内购补充,只要在战斗中获胜,那么饮料的补充还是有保障的,至于内购也还算较为厚道。另外,游戏的战斗只要将敌人的主基地——豪宅轰掉就算获胜了,破坏的那种爽快感与COC比也不遑多让。

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建筑工人雇佣

战斗胜利

战斗画面

游戏费用:7.4分

游戏提供免费下载,作为通用货币的钻石在游戏中能获得较少,主要还是需要玩家充值才能得到,此外就是钻石和钞票以及钻石和能量饮料的兑换了,兑换额度上之前也提到了还算较为讲究,就是游戏中各种建筑的建设需要钻石加速较为考验消费能力,不过相信能忍得了COC的你一定能接受这款《热血街区》的消费力度的。

用钻石换现金

充值力度和大部分游戏一致

游戏总评:7.4分 值得一试

游戏在画面和音效上的品质都还不错,玩法上比起COC来在节奏上也要稍快一些,强大的社交对战功能是本作的一大卖点,遗憾的是一些特殊情况国内的玩家较难体验全面, 游戏的题材设定算是最大卖点, 如果你最近想找一款替代COC的游戏,那么《热血街区》说不定真值得你试一试。

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