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暴雪游戏已经被玩哭 《雷霆英雄》评测

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-09-29

雷霆英雄》是一款由北京天博来科技有限公司 (Teeplay)在iOS和安卓平台推出的全3D卡牌手游,游戏的卖点是集结了上百名来自刀塔(Dota)、魔兽世界(WOW)和星际争霸(Starcraft)以及暗黑破坏神(Diablo)系列的英雄,进行了一场穿越时空的大乱斗,下面就和880手游一起来鉴定下这款颇具看点的游戏吧。

《雷霆英雄》游戏封面

游戏画面/音效:6.8分

游戏画面采用全3D表现,为了延续几款原作的画面特质,游戏的整体色彩和光影也做出了致敬式的模仿,导致的结果是画面观感整体偏向黑暗系,浓烈的色彩让画面充满了魔幻风,但这种色泽在手机屏幕上来看显得略“脏”,细节表现也相应 的打了折扣,此外游戏中各位英雄的换肤效果给11773留下了很深的印象,也是游戏画面中最有看点的所在。

游戏的声音部分质量参差不齐,首先游戏的语音音质并不算高,不过没有明显的杂音和回音比起很多同类卡牌手游来说要好一些,音效部分没有明显的缺失做的还比较到位,最为值得肯定的是游戏的音乐,虽然来去只有几首循环播放,在节奏和气氛渲染上非常到位,尤其BOSS战的音乐非常耐听。

游戏开始界面

四大名角

星际大战Dota

这皮肤也有一定风险

游戏剧情:7.1分

游戏从星际争霸的几名主角穿越到DOTA世界展开, 以星际人族的高科技参与近卫军团与天灾军团的大战非常有看点,比较欢乐的是游戏中的角色间对话,对原作中各种老哏的吐槽让880手游小编忍俊不禁,相信能写出这种逗逼对话的文案应该也是几款原作的忠实玩家了,所以游戏的剧情虽然并不严密但非常有看点。

剧情非常恶搞

欢乐穿越开始

游戏系统:6.9分

在玩法上 《雷霆英雄》参考了人气手游《刀塔传奇》的设定,大家完全可以把本作当成一款3D版的《刀塔传奇》来看,下面就简单介绍下本作的玩法,希望对初次接触此类卡牌手游的玩家有所帮助。

游戏中的英雄需要通过卡牌抽取获得, 不过游戏在初期会给玩家一次免费的十连抽机会来组成自己的初始阵容,之后就可以选择战役开始进行剧情副本战斗了,战斗为半自动进行,普通攻击由AI控制,当英雄气槽满时可以通过点触英雄头像进行必杀技施放,大部分的必杀都来自于英雄出处的原作,非常具有亲切感,此外游戏还提供了大量的副本可供挑战,具体如下:

燃烧的远征

燃烧的远征是赚取大量金币的途径。远征总共有十个关卡,对应十个宝箱,玩家每过一关就可以领取一个宝箱中的大量奖励,包括金币、装备、道具甚至英雄!但是远征中有一个特殊的规定,那就是所有英雄的血量和能量都是不可重置的,阵亡之后也不能复活了,因此如何打这场持久战非常重要。

传送阵

传送阵副本中玩家可选择星际矿区与暗黑牧场两个关卡,分别产出金币与经验书,关卡分为四个难度。

经验书:凶险的暗黑牧场是恶魔圈养奶牛的地方,奶牛们不但能征善战,更是拥有石化皮肤,物理攻击对它们几乎无效,但却无法抵挡魔法攻击。战胜奶牛后可以获得大量经验书,用来给英雄升级。

金币:传送阵的另一个出口是星际矿区,在这里魔法的力量因为干扰会极为微弱,所有的魔法攻击基本都没有效果。但这些都无法打消英雄们采集稀有水晶矿的动力,出售可换取大量金钱。

上古战场

针对力量、智力和敏捷属性的英雄,上古战场分为个关卡,每个关卡有四种难度,玩家们需要选择对应属性的英雄进入上古战场的试炼关卡挑战强大的远古试炼官,战胜他们就会获得相应的属性装备。

遗迹保卫战

游戏高度还原“遗迹保卫战”,并将其打造成可供万人开展即时战斗的大规模战场。在每晚的8点中开启,玩家们通过守卫己方主基地和进攻敌方主基地来获得战争的胜利,战斗实现了玩家们的及时交互,摆脱了传统卡牌游戏“联网玩单机”的单一模式,游戏的乐趣与玩家互动和参与感更强,游戏体验更为畅快与刺激,诡异战术与犀利意识结合,战略由你制定。遗迹保卫战开启时间是每天的20点至21点,队伍等级达到20级的玩家便可以进入战场作战。

玩家进入战场后需要先设定“一队”与“二队”两种阵容,每队最多上阵5名英雄,两阵容英雄不能重复上阵,其中一队可以上场蓝色以上品质英雄,二队只能上场蓝色及以下品质英雄,两组阵容总共至少上场1名英雄才能完成配置。

阵容设定后玩家会被随机分配到“近卫”或“天灾”阵营,阵容在当天的战斗中不可更改。

战场中双方各有上中下三个防御塔,玩家可选择其中一个与对方守卫军战斗,胜利后对方防御塔血量下降。战斗中一方的两个防御塔血量为零则失败,战场结束,若时间结束未分胜负,则战场得分较高一方胜出。

战场还有“野怪”与“肉山”两个额外据点,不参与胜负判定,攻击“野怪”可获得“神符”用于战斗辅助,“肉山”可获得“奶酪”用于回复英雄血量以及“肉山积分”用于换取“不朽盾”复活英雄。

玩家只能使用二队攻击上下路或野怪据点,优先一队攻击中路或肉山,若一队阵亡或未配置,则二队攻击中路或肉山。

每场战斗结束后英雄的血量以及能量会被保留作为下场战斗的初始数值。若英雄全部阵亡则需要“复活时间”结束方可战斗。英雄战斗力越高复活时间越长。玩家也可使用“回城”进行血量回复,时间按照生命损失比例计算。

玩家完成战斗后都会获得“荣誉值”,战场结束时获胜方可获得比赛累计两倍奖励,双方战斗胜利最多者为MVP,会额外获得两倍本次比赛累计荣誉值奖励。荣誉值可兑换各类稀有物品。

连续战胜玩家队伍会累积“连胜值”,连胜值越高可获得荣誉值越多,战败或使用回城则连胜值清零。

玩家若非正常结束战斗(断线、手动退出等),则算战斗失败,此队英雄全部阵亡且该场战斗不会获得荣誉值。

时空裂缝

时空扭曲将天空撕裂,扭曲的空间组成了一个巨大的迷宫,是考验玩家运气与胆识的试炼场。玩家们将在迷宫探索寻找出口,战胜沿途敌人可获得大量英雄碎片。

根据玩家队伍等级可派遣8-12个英雄。每次商场5个英雄,战斗开始后挑战若干波怪物,游戏分为四个难度:简单共5波;普通共10波;困难共15波;史诗共20波,每波至少有1个BOSS,波数为5的整数倍时BOSS数量增加。

战斗中每当有英雄阵亡时,可将剩余英雄替补空缺。玩家在战斗中暂停后退出战斗,正常获得所有收益,但挑战次数不会回复。非正常退出战斗可获得之前掉落物品,但无法获得通关额外结算奖励。

通过副本中获得的材料和装备玩家可以用英雄碎片合成新的英雄,也可以给现有的英雄穿上后进行卡牌突破,消费技能材料还可以给英雄的技能进行升级强化,这些都是提升战斗力从而可以挑战新副本的必经之路。

此外游戏的竞技场也颇有看点, 全区玩家根据自己战队的战斗力不断往上挑战,排名创新高之后还能获得钻石奖励,由于不同位置的奖励不同,竞技场更加体现了各个英雄的技能搭配,目前来看群攻技能较多的英雄要热门一些。

系统上总的来看,在还原同类卡牌手游的玩法上做到了不遗余力,不过在系统单元上并没有表现出剧情单元那种混搭以及向原作致敬的新意,缺乏足够的创新。

奶妈获得

战斗自动进行

阵容组成

进化成功

剧情副本

英雄图鉴

游戏费用:6.4分

游戏中主要消费的是主要货币“钻石”,可以通过游戏内副本和活动获得少许, 大量的钻石还是需要玩家充值才能有的,使用钻石可以进行高星级英雄的抽取,要组成一队DPS奶妈和MT齐全的高阶队伍,耗资着实不菲,钻石的充值价位和卡牌抽取消费如下图,在充值收益上比起很多同类卡牌手游要稍微厚道些。

钻石充值

英雄抽取

游戏总评:6.9分 还算不错

总的来看《雷霆英雄》对经典游戏《星际争霸》、《Dota》以及《暗黑破坏神》、《魔兽世界》中的要素都还原的非常好, 各种剧情对话上的致敬和恶搞非常欢乐,不过鉴于是否有暴雪授权的问题上存在一定的隐患和风险,880手游建议玩家可以免费体验下但请谨慎付费。

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