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《三剑豪》防御闪避属性对比选择全攻略

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-06-20
防御,顾名思义是相对于攻击来说的,一直有玩家在吐槽说《 三剑豪》中玩家装备都没防御数值的,几个百分比有用吗?体现在哪里?其实这个三剑豪游戏的防御完全是相对于攻击来说的,玩家的防御数值相对于它的上面一条,玩家的伤害加成!玩家攻击所造成的扣血就是玩家攻击*(伤害加成-对方玩家的防御加成),怪物和 侠客也是如此。
《三剑豪》
《三剑豪》
接下来说闪避,闪避顾名思义就是闪开对方攻击的概率,那么我们上面的一个公式可以再接一个判定(命中-对方玩家闪避),伤害概率归0。
以上是我对防御和闪避的理解,那么下来说说我对防御和闪避的选择。
《三剑豪》
1、主将首选防御,因为防御高了基本就是一个减伤的数值(各位看上面公式理解),它还可以搭配橙装的八星减伤效果或者花鸿血的月明神功(受攻击百分比回血,等于减伤)进一步的巩固效果,而且减伤后可以用逍遥心经或者明月心法回血!而闪避完全是一个概率的问题,要么不扣血(逍遥用不上),要么一下子扣很多 (闪避失效),逍遥来不及加,因此我觉得对于主将来说选择防御远远大于闪避作用!

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