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《三国志英杰传》攻略第五篇

来源:网络作者:smith更新时间:2015-08-03

内容:《三国志英杰传》是KOEI出品游戏。其故事与“三国”原著颇有关联,剧本叙述的是,东汉末年,统治中国大陆达四百年之久的汉王朝,如日落西山,正走向衰落。于是乎“三国志英杰传”的序章──群雄兴兵伐董卓开始了。时值玩家熟知的刘备、关羽、张飞等刚参加桃园英雄三结义不久。正雄心勃勃地准备大干一翻事业。那么我们该如何攻下这款游戏呢?今天带来的是三国志英杰传攻略第五篇。

三国志英杰传攻略第五篇

QQ截图20150803112705.png

08 玉玺 所持部队的兵力和士气值恢复到本回合起始值 / 1910 

09 倚天剑 所持部队的攻击力上升14% / 1910 

0A 青虹剑 所持部队的攻击力上升20% / 1910 

0B 七星剑  所持部队的攻击力上升10% / 1910 

0C 青龙偃月刀 所持部队的攻击力上升12% / 1910 

0D 三尖刀 所持部队的攻击力上升10% / 1910 

0E 方天画戟 所持部队的攻击力上升18% / 1910 

0F 蛇矛 所持部队的攻击力上升10% / 1910 

10 弓术指南书 可将部队属性变为“弓兵”,但刘备不能使用 / 1910 

11 马术指南书 可将部队属性变为“轻骑兵”,但刘备不能使用 / 1910 

12 剑术指南书 可将部队属性变为“短兵”,但刘备不能使用 / 1910 

13 长枪 等级15以上的“短兵”,部队属性可上升至“长兵” 300 220 

14 步兵车 等级30以上的“长兵”,部队属性可上升至“战车” 600 450 

15 连弩 等级15以上的“弓兵”,部队属性可上升至“连弩兵” 350 260 

16 发石车 等级30以上的“连弩兵”,部队属性可上升至“发石车” 700 520 

17 马铠 等级15以上的“轻骑兵”,部队属性可上升至“重骑兵 400 300 

18 近卫铠 等级30以上的“重骑兵”,部队属性可上升至“近卫队” 800 600 

19 无赖精神 等级15以上的“山贼”,部队属性可上升至“恶贼” 200 150 

1A 侠义精神 等级30以上的“恶贼”,部队属性可上升至“义贼 400 300 

1B 酒 使用过的部队的士气值可少量恢复 50 30 

1C 特级酒 使用过的部队的士气值可恢复 100 70 

1D 老酒 使用过的部队的士气值可大量恢复 200 150 

1E 豆 使用过的部队的兵力可少量恢复 100 70 

1F 麦 使用过的部队的兵力可恢复 200 150 

20 米 使用过的部队的兵力可大量恢复 400 300 

21 炸弹 削弱对方部队的兵力和士气值 500 370 

22 落石书 削弱位于山地或荒地的对方部队的兵力 100 70 

23 山崩书 削弱位于山地或荒地的对方部队的兵力 200 150 

24 山洪书 削弱位于山地或荒地的对方部队的兵力 400 300 

25 旋涡书 削弱位于平地、草原或桥梁的对方部队的兵力,雨天效果更大 80 60 

26 浊流书 削弱位于平地、草原或桥梁的对方部队的兵力,雨天效果更大 160 120 

27 海啸书 削弱位于平地、草原或桥梁的对方部队的兵力,雨天效果更大 320 240 

28 焦热书 削弱位于平地、草原、林间或城中的对方部队的兵力,雨天不能使用 50 30 

29 火龙书 削弱位于平地、草原、林间或城中的对方部队的兵力,雨天不能使用 100 70 

2A 猛火书 削弱位于平地、草原、林间或城中的对方部队的兵力,雨天不能使用 200 150 

2B 浓雾书 使对方部队混乱,无法行动 50 30 

2C 雷阵雨书 使对方部队混乱,无法行动 100 70 

2D 豪雨书 使对方部队混乱,无法行动 200 150 

2E 援队书 少量恢复我军多数部队的兵力 500 370 

2F 援部书 恢复我军多数部队的兵力 1000 750 

30 援军书 大量恢复我军多数部队的兵力 2000 1500 

31 平气书 少量恢复我军多数部队的士气值 250 180 

32 活气书 恢复我军多数部队的士气值 500 370 

33 勇气书 大量恢复我军多数部队的士气所值 1000 750 

34 伤药 使用过的部队的兵力和士气值可少量恢复 300 220 

35 中药 使用过的部队的兵力和士气值可恢复 600 450 

36 茶 使用过的部队的兵力和士气值可大量恢复 1200 900 

37 赦命书 将所带部队的士气值恢复到本回合起始值 / 1910 

38 援军报告 将所带部队的兵力恢复到本回合起始值 / 1910 

39 雌雄双剑 所带部队的攻击力上升16% / 1910 

3A 英雄之剑 所带部队的攻击力上升22% / 1910 

3B 霸王之剑 所带部队的攻击力上升24% / 1910 

3C 六韬 所带部队的防御力上升15% / 1910 

3D 三略 所带部队的防御力上升15% / 1910 

3E 吴子兵法 所带部队的防御力上升20% / 1910 

3F至FE没用 FF 没有物品 

战中获得的宝物: 

五个剑术指南书、四个弓兵指南书、3个马术指南书、两个鼓吹具、两个青囊书和一个遁甲天书(见攻略) 

六、超级武器 

这件宝贝融合了遁甲天书的神力,具有如同如意 金箍棒一样的莫大威力。比如刘备1级短兵时,基本攻击力是265,当带上这件宝贝後,攻击力将 骤增至940,而刘备99级战车时基本攻击力3062,带上它後变成10870,即差不多是基本攻击力 X3。用这样强劲的法宝砍人,感觉当然就像切菜一样。不过这件宝贝没有名字,在物品栏中占据 空的一行,注释与遁甲天书一样,它的物品代码是“4B”,还有“40”和“43”。

1。刘备: 武力75、统智力64、御力91

游戏中的主角,也就是玩家自己。刘备在游戏中被打退,游戏自然玩完,刘备不能进行兵种转变,开始是步兵只能直接攻击,可进树林,到15级后用长枪可转为长兵,移动力不变,可以斜攻,攻击和防御也有所上升,到30级后还可以用步兵车转为战车,移动力上升一格为5格,攻击和防御又比长兵有所上升,步兵对工兵的攻击强防御高,但被骑兵所克,由于在战役中刘备的单挑比较多,因此到99级很容易,前十关尽量少吃敌人,当然某些战役最后一合的单挑要留给他,因为一般有50点经验,如:长沙对魏延、零陵对刘度、成都对刘璋等单挑。在战斗中,是主要协助攻击,但30几关以后基本上是攻击主力了,大部分敌人主要靠刘备或靠贼兵反击,或妖术师来用大(焦热、火龙、旋涡、浊流)的策略来灭敌了,其他人则用策略来升级了。前期刘备尽量把升级的机会让给别人。

2.关羽: 武力98、智力84、统御力100

关羽几乎是游戏中玩家必用的武将了,培养起来也不算太难,只要前期注意培养还是不难到九十九级的,关羽出场时是轻骑兵,后期可以转为重骑兵和近卫队,不过提醒大家:到30级以后关羽再直接转为重骑兵和近卫队,因为15级后转为重骑兵后移动速度降低1格。 近卫队和轻骑兵移动力一样都是6格。关羽的单挑比较多,尽管后来离开过两次,但电脑都给予追加等级,前十关关羽要多吃敌人,及早学会策略,尽可能保证关羽每回合有点事干,关羽转不转步兵车都不妨碍到99级.自己根据需要来转。

3.张飞: 武力99、智力42、统御力83

张飞武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中计。单挑有16个,实际12个。信都、新野II(后期北伐时)要取50点经验,新野I(不给诸葛亮令箭)通常不打,灭纪灵时不升级,但可以拿到三尖两刃刀。张飞到99很简单,军乐队几乎要成为张飞的跟屁虫,但麦战关羽不能死,否则张飞也随关羽死去。 

4.赵云: 武力98、智力84、统御力87

赵云也是玩家最喜欢的、也最杰出的武将之一(人气指数颇高,主要和演义里的赵云武艺德操俱佳的缘故)。 赵云的单挑也不少,详见有关单挑表,但在江夏单挑张武不升级得到的驴,在长板坡Ⅱ对夏侯恩的单挑不升级,可得到青杠剑。赵云到99也简单,但一般需要长板前需要转成步兵车,以便在长板坡就地作战中,赵云得以发挥中流砥柱的作用,否则在长板坡得选用其他撤退打法,后期赵云还作为主力参加奇袭战斗。

5.简雍: 武力42、智力74、统御力36

简雍是刘备的同乡,出场比较早,还是弓兵,所以是99的人选之一,策略也比较多,防御虽差,但等级高了以后影响不大,也是20个99的比较好培养的人选之一,还参加奇袭,建议到15级转成连弩兵后,到99后再转为发石车,不降低移动速度。

6.藩宫: 武力62、智力52、统御力71

藩宫作为英杰传中的虚构人物,前期很活跃,作为武术家兵种,防御好,移动快(5格),素称刘备的“救火队员”之称,出场较早,在刘备人才匮乏的初期,也算是人才了,是20个99中的合适人选之一。但培养潘宫需要在徐州2转成弓兵,从曹操身上练级,徐州2后就转成连弩兵了(转为步兵系列也可以),潘宫没什么单挑,不过不影响其升到99级。

7.孙乾: 武力38、智力74、统御力34 

孙乾是第一升级猛人,必用之人,尤其在剿匪的三战起着关键作用,节省了不少豆豆,在长板坡战役后与糜苎并驾齐驱,如果不是孙乾前面让出几战,糜苎的等级赶不上他,他在很多战役中均发挥了巨大的作用。 由于使用一次援助可得十二点经验,等于八次援助升一级,如果充分利用, 在成都前就可以到99级,但为了培养其他人,让出很多出场机会,在游戏最后一战可以转为战车系列。

8.糜竺: 武力40、智力64、统御力36

糜竺,因为早期军乐队就他一个,军乐队可以给上下左右的四个人恢复策略,(当然也能给敌人的部队恢复策略),所以敌人的军乐队也是宝贝,要当大熊猫一样保护起来,为我军所用,到最后一合再根据具体情况灭掉或不灭,所以糜竺是必练的人选。光荣公司显然对糜苎的智力设计不合理,连敌军一个普通的军乐队(智力70)都不如,只有64。糜苎是20个99里的必选人物之一,游戏前中期有着其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可强多了。

9.诸葛亮:武力44、智力100、统御力94

不用多说了,华夏民族智慧的象征,似神近妖的人物,三国里没有他,历史得改写。是英杰传里最强的妖术师。

10.庞统: 武力51、智力98、统御力88

与诸葛亮不分伯仲的妖术师之一,历史上庞统中年在入川战役壮烈殉职,壮志未酬。然英杰传里玩家打的好可以替庞统以了夙愿。庞统相比于诸葛来说,练到99有不小难度,不少人让他转兵种学孙乾推小车或者学糜苎敲锣来升到99。实际上,只要在庞统身上战术得当,多给他创造机会用大角热和大旋涡,来对队形密集的敌人用计升级也很快,笔者在夷陵之战让庞统升了8级半。但是因为战术实施难度大,对初级玩家来说不转兵种到99难度着实不小,笔者在许昌2结束前就到了99级,还节省了关键的一战。雒城之战救庞统,相信大家都应能办到。庞统是20个99级人物的必选人物之一。

11.李明: 武力70、智力48、统御力72

李明素质中等,是英杰传里唯一的妹妹,却是强大的猛兽兵团.猛兽兵团与武术家异民族等特种部队,在游戏中没有对应的转职道具,因此全看本体素质了.三国英杰传中最强的猛兽兵团是甘宁,武力有91, 后期在成都收降的霍峻也是猛兽兵团,但这两个人归属我军都太晚,没法培养到99了,所以实际可用的,仅李明一人。李明有70 点的武力,智力也比一般的草寇强,再加上她的计谋为牵制和混乱系,所以是很好升级的部队类型,尽管速度较慢,但可以翻山越岭,如果想拥有一只猛兽兵团,那李明无疑是最佳人选。但培养20个99的人物,选李明不如选贼兵系列好培养。

12.糜芳: 武力63、智力25、统御力59

糜芳是一支素质低下的垃圾步兵,如果谁想培养他,那真是疯了。糜芳在战场上极容易中假情报而混乱,且经常几个回合昏迷不醒。虽然参加奇袭战役,在徐州2和兖州有点协助作用,但是,盖因素质底下,糜芳永远成不了主力,兖州后就不再出场。

13.赵何: 武力55、智力47、统御力41

赵何是刘备在下丘所收草寇之一,比起另一山贼董梁,智力稍高一些,虽武力低一点,但不影响其人物的培养,多利用其反击,升级很快。古城之战基本上靠他反击灭敌。建议在前期重点照顾培养,在下丘战张辽时可到二十级,学会援助,即可在徐州II和兖州之战中发挥重大作用。也是20个99里所选人物之一。

14.董梁: 武力69、智力32、统御力60 

董梁是刘备在彭城所收三草寇之一,虽智力比赵何略底,但比李明好培养,贼兵系列策略多,会援助和牵制又会反击,因此培养起来不难,董梁在徐州II和兖州战役与赵何都起关键作用,但因前期出场人物数量有限制,兖州后休息。直到博望坡以后才出场,在长板坡从曹操哪儿可以狂升一气。董梁也是20个99里的可选人物之一。

15.周仓: 武力85、智力40、统御力82 

周仓是游戏中最强的贼兵,是培养20个99的难度较大的必选人物,定要好好培养,是我方三贼的领头马,前期要充分利用其反击率较高的特点重点培养。因后期离开主力部队随关羽留守荆州,也是雒城救庞统和麦战反击杀敌的主力 ,贼兵系列是英杰传中较为好用的兵种。仅次于妖术师。由于可以使用援助,激励和牵制计以及反击灭敌,周仓的升级会很快,不差于军乐队和运输队。周仓有一个单挑,但通常不走那条线(武陵之战)。不过,不要让他使用落石攻击策略。此外必须选走奇袭路线,否则周仓等就回不来了。

16.关平: 武力80、智力74、统御力78 

关平属于中上的武将,在刘备骑兵如云的部队中算不上出色,但出场早,很多战役必定参战,也是玩家非常钟爱的战将,与其特殊地位分不开的,但必须选走奇袭路线,否则关平和周仓等就回不来了。因为后期参战少,如果关平不转兵种就无法到99级了,因为关平智力还可以,所以不少人还是用汝南的鼓吹具把他转成军乐队了,也是变军乐队的合适人选和20个99里面的人选之一,在麦战发挥重要作用。关平到99级后可以再转回骑兵系列近卫队。

17.耿武: 武力44、智力53、统御力32

是韩馥手下的武将,巨鹿之战作为我方援军,不起什么作用。因耿武是步兵,素质又低,不适合培养,还要防止在巨鹿抢经验,可及早让敌人把他击退。巨鹿战后就不再出场了,可作为存放人员的武器宝物的仓库之用,仓库管理员即可。

18.关纯: 武力42、智力61、统御力32 

关纯是弓兵,是巨鹿之战的我方援军,战后加入我方,也是英杰传里没有太大培养价值的人物,但在小沛之战要发挥重要辅助作用,有必要在北海之战顺便培养一下,为了小沛好打一点,小沛战后不再需要出场。

19.刘辟: 武力67、智力59、统御力65 

刘辟是贼兵系列,汝南之战我方援军,战后可以收用。刘辟算是不错的贼兵,智力在贼兵里算不错的了,只是出场略晚,而没有被选到20个99人物中去,但如果要打21个99级,则刘辟是很合适的人选。

20.刘封:武力63、智力57、统御力59

因为较早被刘备收为义子,步兵系列,几乎与荆襄名士伊籍同时加入刘备军,同时又能参加奇袭战役,还可以自动出场博望坡战斗,长板坡还能参战,在桂阳对鲍龙还有一单挑,而被选入20个99的阵容,博望坡和长板坡是其升级大关。然素质一般,若伊籍能参加长板坡战役,则刘封必遭淘汰。

21. 伊籍:武力21、智力84、统御力72

智力较高的步兵系列,演义中多次相救刘备于危难之中,较早加入刘备军,在雒2战役有一自动出场机会,比刘封好培养,但因为长板坡随关羽去江夏搬救兵而未能参加长板坡大战而失去升级良机,而落选于20个99的最佳阵容。岂不惜哉!

22. 马良:武力45、智力90、统御力73

马良是比孙乾更出色的后勤保障部队,也是全游戏最棒的两个运输队之一(另一个是杨修),盖因智力高策略多,因其兵种特殊而必选于20个99的人选,到99级需要的战役数比较少。马良与其弟马谡虽然在江陵之战后才加入我军,但很容易培养到九十九级。由于运输队和军乐队的兵种的特殊性造成的。每回合12点经验,走路还可以用大援助而得8点经验。有些战役他还是培养庞统和诸葛的保证。因为培养诸葛庞统,经常让诸葛庞统面对多个敌人用大焦热和大旋涡,需要马良的救济来补满两个军师的兵力,以防备敌人的下次多次打击。开始马良不需要急于参战升级,在定军山后不底于47级就不妨碍他到99级。开始可以先吃敌人大幅度升级后再使用策略升级。在邺战前马良到99级后,可以用循甲天书转为妖术师。

23. 马谡:武力65、智力84、统御力54 

马谡是比糜苎更出色的军乐队,盖因智力高策略多,因其兵种特殊而必选于20个99的人选,到99级需要的战役数也比较少。马谡与其兄马良虽然在江陵之战后才加入我军,但很容易培养到九十九级。由于军乐队的兵种的特殊性造成的。每回合12点经验,走路还可以用大激励而得8点经验。有些战役他还是培养庞统和诸葛的保证,因为培养诸葛庞统,经常让诸葛庞统面对多个敌人用大焦热和大旋涡,需要马谡给两个军师补给策略。开始马谡不需要急于出场升级,在瓦口Ⅰ和Ⅱ后可以多吃敌人大幅度升级后再使用策略升级。

24. 魏延:武力92、智力51、统御力80

魏延是游戏中最强的武术家,会所有火系策略 ,移动速度快(5格),但出道稍晚,敌人少的时候,火系攻击策略又不适合培养,其他补给和牵制策略又没有,因此需要转为步兵系或弓兵系的兵种,但即使如此,魏延只转成上述兵种也难到99级,因为魏延参加奇袭战役,参加战役数少,还必须转成运输队或军乐队才能到99级,魏延是奇袭队主力,通篇仅一个单挑,就在陈仓29回合对郝昭的单挑。开始魏延出场才33级较低,而公安的敌人的等级一般都比他高,所以在公安战役不必转兵种,魏延可以利用大焦热或大火龙以及反击来大幅度升级,仅公安一关魏延可升10级多,在雒2可以转为步兵系或弓兵系,到了定军山转为运输队即可。一般可以在许昌2到99级。是20个99的人选之一,到99级后魏延可以转为骑兵系列近卫队。

25. 黄忠:武力95、智力67、统御力90

黄忠是游戏中最好的步兵之一,(与张辽差不多,比刘备和吕蒙强),但因在许昌1里发生剧情和严颜一起光荣牺牲,后面战役无法参战而落选于20个99的最佳阵容 ,如果有人喜欢培养黄忠,不要忘记在定军山黄忠与夏侯渊的单挑! 

26. 严颜:武力86、智力71、统御力87

严颜是游戏中较好的步兵之一,但因在许昌1里发生剧情和黄忠一起光荣牺牲,后面战役无法参战而落选于20个99的最佳阵容 ,如果有人喜欢培养严颜,不要忘记在增援霞盟关之战严颜与夏侯德的单挑!

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