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猫德攻略:天赋属性及悬槌堡实战指南

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-07-27
  本文由兔玩网特邀 一区龙骨平原 冷砚公会 贤良淑德撰写,转载请注明出处,来年还能做个好朋友。

  序:本人万年猫咪,目前在一个更倾向PFF的毛会,而且会长是个SB!经过开服到现在的每日研究,提出自己的PVE观点和技巧以及如何在H副本中输出最大化的技巧共大家讨论和研究;

第一章:定位

  团队定位;猫德现版本属于单体近战输出优势职业,在单体BOSS战斗中和CJQ并驾齐驱远强于其他职业;但在有BOSS需要AOE战斗中比其他职业稍显逊色;同时群奔技能在很大程度上对于团队跑位移动是不可或缺的;

  目前H悬锤堡战斗中整体DPS排名:

  逆天级:双持风行

  优秀级:CJQ 猫D ZS 射击猎 暗牧

  普通级:鸟D SS FS等

  分析:猫D单体DPS初期来看还不错,但AOE能力欠佳,比较难以处理4个以上的目标,对于多目标战斗完全不是其他职业的对手,

第二章:版本初期的属性收益分析(本文重点)

  (1)、属性和装备选择有2个套路,各有所长,但区别不大

  套路一:天赋(化身+血爪) 次属性优先级(暴击>溅射>精通>全能>急速)

  分析(重要):该套路短时间爆发比较强,配合饰品(后文会做详细说明),那伤害简直美如画;

  因为现在普遍暴击比较低,在化身期间的双倍暴击概率目标流血撕碎伤害加成下,我个人观点暴击属性对于该套天赋最为重要;

  1、暴击增加连击===增加撕咬的次数(吃血爪BUFF) 2、猫D天生暴击属性获得加成 3、嗜血+饰品+双倍暴击==高爆发伤害

  综上:此套路在于有饰品和大CD技能情况下的爆发伤害几乎完爆所有职业,适合短时间战斗,在团队本中要看战斗时间,最好BOSS在第2次或者第3次爆发技能结束时倒下最好;

  套路二:天赋(丛林+血爪) 次属性优先级(溅射>暴击>精通>急速>全能)

  分析(重要):该套路适合长时间团队本战斗,但和上面区别不大,但配装有区别

  1、丛林增加连击终结技能能量回复,以割裂次血爪BUFF为主 2、需要注意因为没有主堆暴击,只考虑在饰品触发+猛虎期间用撕咬(理由下文会分析)

  (2)手法+属性分析

  个人认为,是采取平稳的吃好血爪BUFF输出还是选择爆发输出,主要在于自己的选择,5星的时候该不该打撕咬,还是发呆等BUFF都是选择性问题,如何做选择应该主要看自身的BUFF。

  如何选择,主要看以下几点:

  1、DOT剩余时间----因为很多人不注意这个细节,所以我特别强调,很重要

  割裂8秒内,斜裂5内补上新的DOT都不会损失剩余时间,很多猫D都疏忽了这点,---(提示,有血爪的DOT会覆盖无血爪的DOT,因此如果哪次没吃到血爪打出DOT,可以在刚才的时间内补上 效果更好的DOT)

  2、要不要撕咬----我们需要考虑以下几点:

  A:进入25%血量了,或者低于25%,优先撕咬放弃其他;B:平常阶段时触发了饰品,如果触发了饰品,在以上几点的基础上适当打撕咬;C、撕咬要不要吃猛虎?---我的选择是,尽量吃到,吃不到就当回能量;D、监视好你的咆哮BUFF时候存在(有人说有个被动-----个人认为会损失5%-10%的DPS,那么还是选择主动雕文吧)E:是否有50能量---别问我为什么,如果不懂,请去看猫德基础

  撕咬综合:套路一:撕咬次数较多,套路二:因为暴击低,还是谨慎撕咬

  (3)配装属性分析:目前来说争议比较大的是(溅射和暴击)

  溅射:在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。

  解释说明:可以把溅射这么翻译---- 每次伤害(包括DOT每跳一次的伤害在内)有X%的概率造成该伤害的30%额外伤害,该伤害还能暴击,这个伤害还能衍生溅射的溅射(X的30%的30%,可以这么理解)

  区别:暴击比溅射贵,溅射属性也比较好堆;要获得1%暴击需要110暴击等级,66点溅射等级提高1%溅射,但二者之间对于猫D来说收益区别不大,具体如何选择参照我上面说的套路;

  (4)装备选择:

  UP主自身还是建议暴击和溅射差不多,装备无需要刻意强求,1、以装等为基础;2、在不相差4装等内,以有可以打宝石的装备优先;3、宝石和附魔按刚才说的,套路一全部暴击附魔和宝石,套路二就全部溅射

  (5)特别装备:1、665硬币,必备,基本毕业饰品;2、英雄670屠夫溅射饰品>640卡牌饰品>655屠夫溅射饰品

第三章:DPS爆发和阶段技能分析

  (1)起手美如画式(疯狗模式)

  UP主个人也在用也是最为推荐的方式

  天赋(化身+血爪)

  开始:大触------爆发药水------潜行-(果断开急跑迅速接近BOSS)---斜掠---(化身、狂暴、饰品、嗜血)------撕碎5星----割裂---撕碎5星---瞬触宏--撕咬---斜掠(因为这时候斜掠一定在5秒内,可以补)撕碎5星-------瞬触宏--撕咬-----按此循环到爆发结束前补最后一个斜掠

  注意事项(1、祈祷暴击吧少年们。2、因为起手嗜血的关系,所以能量比较富裕,但要监视好50能量撕咬问题。3、化身结束前补斜掠 不管剩多少秒 4、尽量在狂暴15秒内,把能量用光,这里需要多练习 5、割裂在狂暴期间是次于撕咬和斜掠的)

  推荐理由:因为堆得暴击,所以起手满屏的暴击,除了CJQ几乎没有其他职业在爆发阶段比猫德强(高暴击=更快5星=更多血爪=更多撕咬=更多DPS)

  (2)对于多目标战斗手法分析

  1、5目标及以下----保证所有目标上有斜掠后----流血AOE(要出血爪BUFF) ---如果需要爆发考虑开化身---因为双倍斜掠伤害的影响--化身天赋依然比较好用(细节:1多目标战斗不要用撕碎或者横扫,因为能量不够),

  2、5目标以上AOE--AOE+横扫

第四章:H悬垂堡各BOSS心得和技巧

  一号BOSS:基本是送装备的

  注意点: 全程打背---BOSS只会点名远程180度AOE冲锋,因此看好DBM在快要冲锋的时候主要移动不要吃到AOE-------点名上塔的时候BOSS会有大约3秒的读条(1、干脆出来读个大触 2、迅速打个流血技能后闪现出来防止被点名上塔)

  二号BOSS(屠夫):木桩BOSS,基本没有任何地方会有无法输出的时候

  注意点:1、BOSS击飞近战后迅速使用迎头痛击可以最快接近BOSS继续输出;2、BOSS跳远程后使用猫跳+疾跑贴着输出

  三号BOSS(植物BOSS):一半时间是双目标的战斗

  注意点:1、保持BOSS和打怪身上有流血DEBUFF,因此在爆发技能用完后,尽量不要撕咬,留能量保证双目标身上的流血DEBUFF

  2、蓝色蘑菇刷满血厚提供30%急速加成,因此一定要站在蓝色圈BUFF范围内输出--该阶段能量较为富裕,可以打几个撕咬

  3、注意打背,别站BOSS正面以防吃到吐息

  四号BOSS(石头人):会分裂的BOSS

  注意点:1、开场使用爆发大CD技能,到分裂为4个小BOSS的时候第二次大CD技能已经好了,因此开启化身(双倍斜掠伤害)和狂暴---保证每个目标身上有斜掠后--痛击-横扫

  2、因为斜掠4秒刷新不会有损失,因此横扫和痛击只在有血爪BUFF的情况下使用,还是以打斜掠为主

  3、注意躲地上的火,因为只点远程的关系,因此大部分时间保证在BOSS的侧面输出即可;

  4、如果不幸被小石头弹飞,使用迎头技能可以迅速贴近BOSS

  5、小BOSS阶段机会全程需要移动来躲技能,因此注意力重点放在跑位而不是输出手法上

  五号BOSS:双子

  注意点:1、尽量保证双目标上都有你的流血DEBUFF(可以可虑丛林天赋增加能量恢复)

  2、如果实在躲不开火,干脆冲过去吃1层DEBUFF(不要超过3层火焰DEBUFF,否则治疗很难刷起你的血,不幸吃到3层或以上,迅速开启免伤技能)

  3、盾怪BOSS为主目标,不要跟着剑怪BOSS跑

  4、尽量多开冲锋,那会极大的影响你的DPS

  六号BOSS:放球BOSS

  注意点:1、P2阶段BOSS点名机制---满能量后BOSS回到场地中间对离他最近的一名玩家施放技能----因为优先选择远程职业吃该技能,因此在点名的时候,先远离BOSS以防止被点名

  2、P2阶段最远距离输出不会被弹飞

  3、BOSS冲锋远程后利用猫跳和迎头迅捷贴着BOSS打

  七号BOSS:元首

  注意点:1、注意在胖子小怪死亡时会有击飞效果,因此保证自己的跑位身后不要有地雷圈,防止被弹进去

  2、躲利用迎头和猫跳技能在被弹开后迅速接近BOSS

  3、注意远离被点名AOE技能的T,该AOE范围很大,伤害也很高

  4、P4的三连弹伤害很高,看好DBM--先后退--看好BOSS AOE的圈---猫跳进去(否则会被秒)

  5、如果团队选择A小怪的话,在小怪集体死亡时记得开免伤技能

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