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生化魔人扎克新手教学攻略 变形搏斗者

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-07-27
克斯科技产物,变形搏斗者,生化魔人扎克,不过我们应该都更习惯叫他魔人布欧。AOE伤害和高额恢复能力让他可以从容应对上路与野区。灵活的突进逃生技能与团体控制,让布欧在团战中很是耀眼。

技能特性与梦多有点类似,无蓝条,技能消耗生命值,高效AOE伤害。出装思路同样是以撑血量为主伤害为辅。团战主要起破坏阵型与吸收伤害为主。

输出装备当布欧有兰德里的折磨时,已经具有很好的输出,这时就需要着重提升生命值与团队增益了。而且布欧的生命值越高,体型越大。 跳舞动作与回城动作也很有趣,跳舞动作类似于河豚,回城动作是COS超人。也是联盟第一个能死于惩戒的英雄。

W开局基本无损小野,打BUFF如果没有队友帮助就比较伤了,为了追求效率我习惯二级点出E用于缩短距离,为了效率可以升级Q技能,毕竟CD更短,3级是布欧的第一个强势期,可以尝试GANK,突进,伤害,减速都很足,只要E的住,搭配红BUFF对面最少要交个闪现给你。为了保证清野效率与恢复,我选择主升W,为了频繁的GANK,建议副升E技能以求更高效的支援能力,类似皇子的EQ二连的突进方式但是更为大的范围和,一级1150满级1550的突进距离,眼位什么的都是浮云。而Q技能的作用,我主要是需要减速效果,并不依靠其输出,所以最后点满。根据个人特性,如果走纯GANK路线,可优先点满E。

打野天赋,因为ap伤害,点出法穿,然后21点防御天赋,小兵减伤,塔伤削弱,最大生命值,伤害削减。

上单天赋,强化点燃,法穿,防御系点法与打野类似,将小兵伤害减少的点数移至5点英雄伤害减免即可。

符文选择

AP通用符文即可。如果需要强化输出。可以将蓝色换成成长法伤。

需要增强对于线上的压制力,大精华换成移动速度是很好的选择。

优势分析

优势

AOE伤害技能,清野推线迅速。

W技能使他即使出纯肉装也有不俗的输出。

高机动性,超远距离GANK能力。常规眼位难以侦测。

大量控制技能,团队贡献巨大。

劣势

被动的复活气泡不仅被AOE伤害克制,居然还能被惩戒。

输出纯靠技能,遇见控制与打断效果就苦逼。

野区统治力太低,3级以前很容易被抓。遇见前期高输出打野只能逃命。被抓蹦一次打乱节奏就很容易一阕不振。

劣势局抗压力很低, 打酱油

团战需要突进去打乱阵型,吸收伤害,逆风没装备很尴尬。

英雄克制

打野英雄

布欧最克制稻草人,打断效果有效克制其技能。

皇子,菊花信,和尚这些家伙前期输出太高。而且物理输出打断技能作用不大,遇见还是逃跑吧。

狗熊,人马。持续输出,一波控制以后输出不足,只要不是一波爆发能打残你。布欧都是可以对拼的,谁让回复效果出奇的好呢。

上单英雄

潘森是最克制布欧的存在,大红药出门2级爆发爆高,有硬控,技能释放距离还比布欧远。被动还抵挡伤害。

瑞文。控制输出突进都有,平时骚扰可以,对拼吃三段Q太疼,留个E保命用。多加Q用于远程消耗。

盖伦。短CD的打断技能很伤,QE风火轮输出颇高。保持消耗让他回血被动别生效,否则不一定耗得过。

刀锋意志。有控有真实伤害,3级一波别让打死了。随着等级和血量提升,对抗的压力会越来越小。

诺克萨斯之手,只要不死拼被一波打死。不断消耗就行。他的血瓶会很快消耗干净。

杰斯。消耗能力也很强,虽然没有回复,但那是消耗技能的距离也太远了吧。感觉消耗不过。

兰博。都是无消耗技能,只要不吃全套技能,你还是有优势的,毕竟有高效的回复能力。

除此之外,敌方的其他英雄在团战发生时对你的成功输出有很大克制作用,比如安妮的晕,卡萨丁的沉默,亡灵的Q。机器人的控制。

想要完整的打完技能,还是注意一下他们。

对线技巧:

布欧的逃生特性很独特,E技能只能向面前释放,这点需要注意,Q技能释放无需转身。所以逃跑的QE连招很有效。

优秀的消耗能力。优秀的团战能力。缺陷是爆发力略低,所以近版本流行的大红药出门不推荐。

很被爆发控制类英雄克制。

敌方输出技能如果是CD很久的那种,E技能的快速释放可以帮助你确立优势。

布欧推线很凶,为自己做好视野。

团战发生时,找个草丛趴下,E蓄力,上WQ连招。预测队友输出足够再来个大,你的本职工作就算完成了。

个人心得:

因为攻速很低,技能伤害间隙普攻伤害很困难,因为多A一下敌人都有超过你施法最大距离的可能,所以长期使用的玩家,需要着重训练一下布欧的走打节奏。

单是依靠W技能的效果就能预测他以后的火爆程度,蜘蛛就是一个例子。

输出以技能伤害为主,所以很惧怕控制与沉默效果。上单遇见潘森这类英雄的话,尽量换线吧。

后期满级大招激活以后50%的移动速度加成很可观,能追上很多人。击退效果释放得当可以将敌方脆皮暴漏在己方火力下。

上单路线与短手英雄打很有优势,恢复力很足,而且W技能伤害是百分比加成,全局都有很高的伤害。但是只有一个突进技能,CD时间也很长,对线远程会被消耗不少血量,需要疯狂刷技能确保血量的安全。

合成兰德里的折磨以后,输出已经足够,应该着重强化生存与团战能力了。灵活选用相应的装备。

E技能蓄力释放特效略慢,尽量让线上人员先上,确定战斗区域更好命中。满级E的1550的突进距离。支援力与逃生能力很强,

打野布欧侵野能力不强,偶尔可以偷一下,但是野区遇见单打,不一定能打过。

W的伤害是基于目标的最大生命值造成伤害,比如1000血量的英雄,不计算魔抗的话,满级W伤害为120+1000*0.06=180伤害,血量5000的话,伤害为120+5000*0.06=420.是不是感觉不是很高,重点在于,这是个AOE技能,即使不搭配冷却装备CD时间只有4秒。相当于4秒一次的AOE破败。

被动的重生效果类似于凤凰的蛋,而且比凤凰被动更强因为你能变四份,一份存活都可以复生。带有被动时,团战可以吸收很多伤害,然后依靠队友的掩护复活,没有掩护条件,一句话,尽量死远点。

以下是转载的视频,可以直观的看出布欧满级E的跨地形能力。非常规GANK成功率很高、如果不削弱的话,接下来可能会有一大批飞跃大龙惩戒的打法出现。

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