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真三国无双7帝国 操作模式战斗武将全解析 新手教程图文攻略

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-07-16
在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素。

玩家可以扮演三国时期的英雄,也可以自创雄霸天下的武将。

本作战斗系统部分大幅进化,还额外加入趣味性较强的内政系统。

玩家可以运筹帷幄,决胜千里。

或者运用战略和战术达成统一天下的目标。

下面小编为大家带来《真三国无双7:帝国》新手教程图文攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面”“上手指南”“人事/军事/政略/谋划/购买/战斗”“全武将图鉴及资料”)。

一、操作/菜单/界面

在非战斗界面,游戏采用方向键进行各类菜单选择。

  空格:情报

  回车:确定

  ESC:返回

  在战斗界面,游戏采用经典WASD控制移动。

  J:普通攻击

  I:蓄力攻击

  L:无双

  M:跳跃

  左SHIFT:防御

  /:骑乘

  O:易武攻击

  Y:秘技

游戏主菜单提供选项设定和编辑模式。

同时提供争霸和自由战斗两种游戏方式。

玩家还可以通过鉴赏室和事典进行游戏背景资料查询。

玩家可以通过主菜单下config程序进行游戏设置,不过需要进行繁体转码。

游戏支持的分辨率较少。

如果在游戏内设定,则只能通过左右方向键逐次变更分辨率。

游戏内政主界面提供涵盖内政、外交和军事的各项选择。

玩家可以发布命令,获取情报。

并通过势力地图了解当前的战役情况。

战斗界面则提供了自身状态和操纵友军的简单命令。

右侧地图显示兵员和据点,本方以蓝色图标显示。

顶部则是军力情况,让玩家适时了解战局。

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二、全面上手指南

1、游戏模式

选择争霸模式进入游戏时,玩家需要在多个剧本间进行抉择。

不同的剧本年代、势力分本和触发事件有所不同。

玩家可以根据自己的喜好进行选择。

黄巾之乱

时值东汉末年,局势陷入不可逆转的混乱。

此剧本群雄并起,袁绍和黄巾军等是最大的势力。

很多玩家耳熟能详的英雄人物现在还未名满天下。

反董卓联合

此剧本发生在黄巾之乱结束后,董卓挟持朝政。

仍旧是众多的势力割据,中小势力的发展更具挑战性。

曹操等英雄也开始崭露头角。

官渡之战

这是三国决定性的时期之一。

很多中小势力已经被吞并,曹、袁大战一触即发

本剧本大势力间胶着的攻防战开始占据主流。

赤壁之战

三国又一个决定性时期。

此时曹操一家独大,孙权据江东之利,刘备逐渐壮大。

三足鼎立之势在此成型。

正始之变

时间进入三国末期。

天下大势逐渐明朗,三分归晋已然埋下伏笔。

此时三国后期英雄逐步开始占据主角地位。

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英雄集结

这是一个超越时间和空间的剧本。

三国所有的英雄人物将齐聚一堂。

玩家可以选择任意英雄以任意城市开始自己的征程!

原创剧本

最后,玩家还可以利用剧本编辑器进行创作。

详细情况可能需要等待进一步的更新下载。

玩转自己的三国,何乐而不为呢?

当选择了剧本后,就能进行游戏设定了。

玩家可以选择从天堂到修罗的五档难度。

还可以决定是否开启武将死亡设定,或者用自创武将替换剧本武将。

自由模式

除了争霸模式,玩家还可以选择自由模式。

该模式提供了无双割草的各类战斗方式。

喜欢战个痛快的玩家不要错过。

在自由模式中,除了难以度外,玩家还可以选择战斗规模。

另外,战场和战况也是可以选择的。

通过不同的设置,可以无重复的进行各种情势各异的爽快战斗。

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2、情报

游戏中,可以进入鉴赏室进行游戏资源鉴赏。

包含了武将名录;战斗、事件动画。

还有武器和桌布等图像资源。

事典则包含了三国志背景资料。

武将、战役介绍。

以及专用词语和年表。

各个分项下都会有详细的目录。

想要更详细的回顾这段历史和英雄的玩家可以细细品味。

最后是编辑模式。

玩家可以通过该模式自由编辑武将、军旗、战马和士兵。

还可以自定义军团和剧本,充分发挥创造力。

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3、军略

本作的特色就是加入了类似三国志的军略系统。

玩家可以通过人事进行势力将领的招募、放逐、任命等决策。

通过招揽和安置不同的武将进行争霸全国的攻防战斗。

军事系统则提供了征兵、训练等功能。

通过严格治军,玩家能集合起一只庞大的训练有素的军队。

给予英雄战斗,特别是防御战斗以极大的辅助。

政略则是内政的核心。

通过税收、修建等活动逐步巩固发展自己的地盘。

打好争霸的基础。

谋划则是外交行动。

可以通过和其它势力进行结盟从而简化形式。

减少敌人,增加援军,让目标更加单一,威胁更少。

战斗则是无双割草的经典项目。

不过本作的战斗已经放入了宏达帝国战争中。

玩家可以通过攻击敌国、防御侵略等方式一次次投入到战斗中去。

购买则是DLC的奖励项目。

玩家可以使用战斗中获得功勋奖励购买物品。

涵盖武器、道具和战斗秘技。

最后,当玩家执行完各种军略决策后,就需要使用休养。

休养相当于回合结束,玩家需要等待其他势力的战争情况。

然后在新开始的回合继续进行谋划。

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4、君主

玩家可以扮演普通武将,通过指派的任务进行战斗。

也可以扮演君主,自由确定战斗的方向。

就乐趣和自由度而言,还是君主更有意思。

君主可以分配国家的整体方针。

总共有三点权重可以分配。

在人事、富国、外交和战斗分项上分配权重越高,属下的相关倾向就越明显。

进行政略时,还可以选择最多三个政略目标。

只要完成了相应的目标,就会获得功绩点奖励。

这能用于购买。

君主能自由操控势力的立场。

能够运用势力的全部资源进行统一战争。

可以登用武将,征兵和征税。

还可以规划建设和谋划外交。

总之,要全面的了解这个游戏,就选君主吧。

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5、战斗

玩家要统一帝国,就必须进行战斗。

在国力富强,兵员充足后就需要选择地图上的目标势力进行征伐。

同样,面对敌人入侵时,也需要进行防御战斗。

战斗是以杀伤敌人有生力量和完成据点占据为目标的。

补给站和通道的颜色越红则在该区域作战敌军能力越强。

战斗就要分割敌人补给、行动路线,扩大己方支配范围并有效杀伤敌军。

战斗中英雄人物是战斗主力。

均有普通攻击、蓄力攻击和EX武器攻击可以用。

还能充满能量后进行威力巨大的无双乱舞。

玩家操控自己的英雄在战区自由活动。

利用英雄强大的能力斩杀敌军,占领据点。

逐步稳住阵线,最终完成区域占据。

在攻击战斗中,顶部会显示敌军实力的数字。

即便没有占据所有区域,将敌人全数剿灭也能完成占领。

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利用连击能够大幅度的提升伤害能力。

战斗越是畅快,战果越是辉煌。

战斗中,积累ko数也是很重要的。

战绩和武器能力都能被强化。

无双割草就是要割出个气势磅礴的样子。

玩家还可以通过委任、进军、护卫和防御等命令指挥友军部队。

通过军队进行牵制、诱敌甚至强攻任务。

当然,很多情况下,一个天下无双的英雄就足够了。

最后,玩家在战斗中可以装备多个武器。

武器有以天、地、人的顺序循环相剋。利用克制武器可以产生更好的作战效果。

另外,武将最好还是要装备自己的专长武器,不然无法发动武器的EX技能。

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