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《炉石传说》安装无法运行 海龙战传说心得

来源:网络作者:Nacy更新时间:2017-09-29

大家听说了吗~手游炉石传说全面登陆啦~据说已经有相当多的小伙伴们已经加入炉石传说的阵营啦~炉石传说中不得不提的是各种秘籍,说起秘籍,可以说是玩家们玩游戏的有效途径。接下来小编给大家分享一下小编总结的炉石传说海龙战传说心得~独乐乐不如众乐乐,希望可以对各位玩家有所帮助~也希望大家可以喜欢小编的整理~

海龙战传说心得

卡组不是原创卡组,也是在营地卡组里看到的,正好这卡组以副本卡为主,几张橙我都有就做了这么一个卡组,是一套外挂了目前最主流的海盗体系的龙战卡组。前期手顺速度不亚于海盗打脸战,但是又具备一定的后期实力,我记得是很适应当前版本的卡组。

《炉石传说》安装无法运行  海龙战传说心得

使用这个卡组也让我想明白一个道理,上传说是一定要有足够的盘数积累的,即使你的宇宙术很强,有60%的胜率,但是宇宙术赢一把需要10多分钟的特性可能会让你在100多分钟的游戏时间里只增加两三星,但是你使用节奏更快的卡组会缩短你上分需要的时间,这也是国服目前充斥各种快攻的原因。

其实是很浅显的道理,可惜我直到本月使用宇宙术和龙战交替上分时才明白,有种白玩了那么久炉石的感觉。

卡组分析:

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1.海盗打脸体系:这是和古神版本龙战区别最大的地方,海盗体系的存在对环境的提速十分明显,与战士卡组的相性很高。与打脸战不同的是,海盗牌在这套卡组里更多得承担强节奏的作用而不是打伤害,有时候并不需要第一时间打出来,可能硬币冲红龙勇士或者是提小斧子会是1费更好的选择,在有多余费用的时候再打出。

手里的武器并不多,所以攻击时要考虑的更多,有时候为了保证蹩脚海盗的攻击或者是补刀随从或者是触发斩杀条件,我可能会留武器的耐久,当然副作用就是有时候会不防小软,但是我认为这个卡组的生物质量很高,武器却不强,软虽然能够拆掉武器但是牺牲了生物质量,有时候得不偿失。

在龙战卡组里帕奇斯压缩牌组的意义和上手的副作用都更大,非洲人的帕奇斯更是“卡梅隆”的帮凶2.龙战体系:

龙战早在古神版本就依赖龙系卡牌优质的身材打出了一片天,当前版本也和海盗体系紧密合作,形成了良好的化学反应。因为海盗们的存在,龙战的曲线可以更加流畅,节奏更加紧凑,同时也容易压低对方血线,使用66龙劝退。

当然最重要的是目前环境中的卡组有大量的海盗卡组,可以掩护我们,隐藏我们龙战的本来面目,而他们抢伤害能力多于抢场面的特性,使得龙牌很容易占领场面上的优势,更容易获得胜利。

3.后期卡牌:

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螺丝在龙战中一直承担的后期力挽狂澜的重任,而馆长在卡拉赞之后被一些龙战使用,作为后期续航和护脸的重要卡牌,为了扩大他的收益,我也加入了两张凶暴猿猴。我并不想夸大这两张牌的作用,大多数情况下他们没有上场你就已经赢得了比赛,所以我不反对你们使用吼爹死亡之翼或者一些前期牌去替换他们。

但是我自己感觉他们尽管出场少,但是收益很棒,馆长的嘲讽属性多次让我在奥金斧下死里逃生,螺丝给了我处理大生物的能力和带球过人8血斩杀的梦想,所以即便他们有时会卡手会面对一地图腾束手无策但是我依然信任他们。

重要的后期卡牌馆长,嗯,没毛病4.其他卡牌:

除了刚才提及的核心卡牌之外,食尸鬼和斩杀是游离在体系以为的功能牌,斩杀在2费以后不再是抢节奏的卡牌,更多的是后期的过墙手段,当然也能制裁萨满的477和盗贼的巨范以及达人。

由于我们的前期生物以3攻为主,小斧子和黑翼腐蚀者也是3伤,所以面对1、4、7血的生物时我们需要食尸鬼补充1点伤害,除此以外,也有触发斩杀或者是给暴乱加攻击的作用,卡组里没有带软,因为我们不怕武器职业的武器,相比之下在面对德术牧时小软卡手更让我烦恼。

职业对战思路:

1.战士:默认海盗战,前期的节奏很重要,尽量合理的利用水晶,抢到更多的节奏,暴乱是非常重要的牌,处理对方的暴乱并让自己的暴乱造成更大的威胁是前期博弈的重点,中后期依靠优质的墙来抵挡对方的攻势和杀伤对方。

防战在环境中不多,不太好打,前期思路不变,暴乱去骗解,为后面的大生物站场做准备,我们的战吼和手牌联动卡很多,脏鼠的威胁很大,时刻小心脏鼠130或者脏鼠乱斗的配合。在成功压低血量打出劝退龙以后就离胜利不远了。


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