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《镇魔曲》影刹打怪技能 打怪技能(2)

来源:网络作者:Paul更新时间:2017-08-29

《镇魔曲》是一款由网易出品的端游原班人马打造的大型多人在线角色扮演手游,游戏中的每一个职业都有着许多的技能可供玩家们选择,并且不同的场合要选择不同的技能,下面小编将继续为大家带来影刹打怪技能!

打怪技能(2)

《镇魔曲》影刹打怪技能 打怪技能(2)

飞刃(穿喉),消耗20血魂,近距离伤害2次,平均值434,在轮子飞的地方掉血7次,平均值221,理论攻速1刀/秒,轮子回来的伤害另算,可以算2刀/秒,攻击范围看脸,在身边的目标最多触及1个轮子,最多触及3个轮子,越多伤害越高,可搭配位移技能瞬间把4次的轮子最多22个同时伤害一个目标。

狩魂(乱心),消耗25血魂,10次攻击,平均值1386,回复大量血。

鬼侍(血傀),CD26.5秒(8级),鬼侍可以复制的技能除了上面写的,就只有刃轮了,影煞核心技能,下本PK都要带,跑任务除外。

蝠行(疾步),CD15.6秒(12级),搭配飞刃的最佳技能。

瞬杀(死亡震慑),CD18秒(6级),个人觉得在心法80以前不算好用。

《镇魔曲》影刹打怪技能 打怪技能(2)

关于血祝和烟幕,还有隐身以及别的技能,我觉得现在的副本没有必要。

有用的技能太多,6个格子,我的搭配是蝠行、刀环、鬼侍、乱雨、刀环、再临。我配再临主要是为了鬼侍,多次输出。

我找了很多资料,但是关于影煞的东西很少,我也觉得没有必要的技能他们都带上了,有70多的大神打英雄创界的,技能跟我不一样,我这个是打血海本,追求速度,基本没有保命的技能,欢迎大家来讨论。


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