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《圣歌》弓手的天赋、装备、技能概况

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-12-13
《圣歌》在没有VIP的情况下慢慢悠悠到了60级,但到了60级之后发现升级是如何如何的困难,装备是如何如何的难弄,天赋是如何如何的费钱费经验,那么到了60级对于这样的难题我们应该如何处理?在这里简单的介绍下自己的心得,不一定是最好的,但相对的合理一些。60级,并不是最好的卡级部位,个人感觉62级还算一个比较好的卡级部位,大家可能已经发现65级并没有相对的套装,只能等到70级在换,但面对60-70的经验,是在无法淡定,就为大家介绍下62级卡级的理由吧。【天赋】

天赋是55级开通的功能,属于技能类型。

圣歌

天赋技能的每次升级都是需要金币与经验进行升级的,具体的天赋技能是否值得去点,怎么去点,都是应该更具自己自能的选择进行加点的,但中间的技能、蓄力箭、多重箭、降低自身伤害这几个技能估计没人会放弃。

此技能为天赋技能里面的主动技能(只针对玩家PK,对怪不显示此技能),惩戒技能是玩家队战中非常给力的技能,在对战中,惩戒高于对方有很大概率让敌人眩晕,非常给力的第一回合出手技能。

精准技能,为蓄力箭提供相当给力的暴击与输出,我想不用过多介绍大家就应该明白此项技能的优势所在了。

神射,为神级群星坠落提供暴击概率,也缩短技能的使用时间,做为高输出及控制技能,我相信走高爆的玩家是不会将此技能放弃掉的。

嗜杀,做为唯一的一个加血技能的被动增加,相对而言还是很给力的,我试不会放弃掉的,你呢?

野性,被动奖励受到的伤害,虽然2级6%不是很多,但也了胜于无,如果有被动降低伤害技能的星魂叠加起来还是灰常不错的哦!

迅捷,大面积群攻技能提供爆率,提供时间缩短,但我并没有进行点,因为,比他打的少的有多重箭,比他伤害牛的有群星坠落,他当不当正不正的夹在中间我实在拿他没办法。

争分夺秒,缩点爆裂射的时间,属于下方属性攻击的一个成员,我目前还在坚持攻击与暴击所以一直没有点这个技能,没有任何伤害的提高很是纠结,第一级减少7秒第二级减少9秒,相对于65秒的时间怎么也无法连续释放两次所以还是不选择了。

交叉射击,又是一个无法放弃的技能,我相信每个人都不会错过这个技能吧!

阻击,非常给力的技能,对于选择属性攻击的弓手来说是必不可少的,累计怒气连续三下攻击很不错!以上是对于天赋技能的个人分析与总结,相信大家心中也都有自己的天平,请不要被我误导走自己的路,你是最好的。【技能】

再次提到技能,有的便宜认为我是老生常谈,但我并不这么认为,相信你在我介绍的技能里面能找到新鲜的东西。

圣歌

上图是62级弓手的技能加点,上半部分已经点满,在有技能点的时候,可以将别的技能随意加点,为什么首先介绍这个加点,因为深渊里面级活动的时候大多数还是需要这样的技能加点输出很给力。

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上图的技能为另一半面的加点方式,也可以说基本上加点完毕,但仍有技能没有加满。通过以上技能的加点我相信大家都已经明白了吧,62级是技能的一个分水岭,前期可以主点上半面,到50级开启后,信开启的技能槽可以有多元化的发展,一,另一个极端的加点,二,混合制加点,但个人认为混合制加点几乎就是放弃了最后面的两大神级。技能的如何抉择还是要看大家的个人看法了。‘【装备】为什么提到装备,因为在装备上面很是受伤,所以在这里给大家提一提。《圣歌》50级弓手双技能与炼狱深渊—大揭秘[/topic]上面的链接是我43级通关地狱深渊的帖子,里面提到了一些装备的介绍,当通关地狱深渊,炼狱深渊就不要想了,忒变态。以为在装备上面是在是太受伤了,所以给大家说下经验之谈。40级为了通关地狱深渊,还是要弄一身40级橙色装备的,这个毋庸置疑,早通关,经验奖励都会多些。50级个人认为还是选择紫色的装备就可以了,不要为了橙色装备纠结了,当你还没弄完50级一身橙色的时候,你就会发现我去我怎么60了,那是何等的悲催啊。如果50级你用的紫色装备,那么60级呢?我建议你还是继续受气吧,还是用紫装备吧,60级的橙装做不起,受气到70在弄橙色吧。

下面就给大家做个对比。

从头盔来看,60级的紫色装备+18 已经比50级橙色装备+25要高出100多战斗力,只是开孔的时候要少掉一个孔,那么我们可以将暴击拿下,保留其他石头。

从武器上看,60级的紫色装备+18 也已经比50级橙色装备+25要高出一些,所以目前来看个人感觉50级橙色装备意义不大。

先不说18-25强化等级的费用,单独25-27就需要将近400W的金币,这是很大的一笔支出,这些钱还不去弄星魂,捐献公会学技能来的实在,综合装备的对比与等级提升的快慢来看。1. 到60弄橙色装备。(如果弄了到70换装备很困难)2. 憋到70在说,到70在弄。以上,是个人玩《圣歌》的一些看法,希望大家能够喜欢。

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