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休闲中世纪小镇
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休闲中世纪小镇

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中世纪小镇的早期经济命脉围绕面包房展开,利润、生产力和店员数量这三项数据决定了每日金币的增长幅度。雇佣新店员可以缩短面包出炉的间隔时间,而升级利润成本则能提高单次售卖的收入。当武器店解锁后,军队会自动生成,点击军队图标即可派遣他们前往周边探索,收回的物资反过来又能加速矿场的开发。

游戏亮点

小酒馆歌舞动画循环播放,吧台小人会随节奏点头,3D视角可拉近观察细节。

休闲中世纪小镇

军队探索回来带回随机事件报告,可能是失窃物资或发现额外矿脉。

店铺升级时建筑外观发生变化,面包房从木棚逐步变为带烟囱的石屋。

武器店解锁后隔壁自动出现训练场,士兵小人会在空地上挥剑练习。

新领地开启条件与小镇总人口挂钩,达到特定数值后地图边缘出现可购买地块。

休闲中世纪小镇怎么玩

点击道路上戴红帽的角色,引导其前往蓝白顶棚的街边店铺位置。

等待角色抵达店铺区域,触发学者甘道夫弹出剧情对话窗口。

点击对话界面下方继续文字,关闭弹窗回到城镇主场景画面。

查看运营中的店铺持续产出金币,积累货币用于解锁更多经营店铺。

游戏特色

离线运营持续累积金币,重新上线时弹出收入简报,列出各店铺分别进账数额。

城镇总览面板显示当前人数与人流量比值,人数过多提示需要增设服务窗口。

高级升级栏分四个分支:面包利润成本降级、武器店利润降级、面包房时间缩短、武器店时间缩短。

矿场产出矿石直接供给武器店锻造,不经过仓库,形成闭环生产链条。

购买新领地需消耗繁荣度积分而非金币,积分通过店铺总利润累积换算。

游戏截图

  • 休闲中世纪小镇图1
  • 休闲中世纪小镇图2
  • 休闲中世纪小镇图3
  • 休闲中世纪小镇图4

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