正常的大冒险手机版
- 游戏介绍
- 游戏截图
- 相关版本
正常的大冒险手机版是一款颠覆传统认知的冒险解谜游戏,延续了前作《奇怪的大冒险》的恶搞风格。游戏采用独特的黑白手绘线条风格,融合了解谜、跑酷、塔防等多种玩法元素。玩家将扮演主角狗剩,踏上拯救公主的冒险旅程。游戏最大的特色在于其反套路的关卡设计,看似简单的场景往往暗藏致命陷阱,需要玩家打破常规思维才能通关。章节式关卡结构包含数十个精心设计的谜题,每个关卡都充满意想不到的转折,让玩家在一次次"死亡"中体验烧脑乐趣。
游戏特色
1、游戏从开场就充满黑色幽默,各种"负数智商"、"智商250"等嘲讽性文字随处可见,开发者用这种方式暗示玩家:如果觉得游戏太难,那一定是你的思维方式太"正常"了。这种独特的自嘲式设计贯穿整个游戏体验。
2、虽然游戏名称改为"正常的大冒险",但坑爹程度有增无减。开发者不仅保留了前作的核心玩法,还加入了更多令人抓狂的陷阱设计。这种坚持"坑玩家"的精神,反而成为了游戏最大的特色和卖点。
3、官方简介以"这可能是人类历史上最正常的游戏"自居,这种明显的反讽手法恰恰体现了游戏的核心魅力。开发者通过这种幽默的方式告诉玩家:接受游戏的不合理设定,才是通关的正确打开方式。
4、游戏采用章节式关卡设计,每个章节包含2-3个精心设计的小关卡。这些关卡难度循序渐进,从简单的跳跃陷阱到复杂的逻辑谜题,让玩家在一次次失败中不断提升解谜能力,体验突破自我的成就感。
全成就攻略
正常的大冒险共设有40个特色成就,每个成就都充满开发者的恶趣味。要完成全部成就需要极高的耐心和创造力,有些成就的获取方式甚至比通关还要困难。以下是部分代表性成就的获取方法:
1、负IQ成就需要在任意关卡死亡6次,这个成就讽刺了游戏的高难度设计,鼓励玩家不要害怕失败。
2、虐猫狂魔薛定谔成就需要玩家在提示界面疯狂点击招财猫,这种无厘头的操作方式正是游戏特色的体现。
3、ThankCreate的粉丝证成就要求通关后点击特定位置并选择特定选项,展现了开发者与玩家之间的趣味互动。
4、蓝瓶的钙成就需要在获得粉丝证后继续点击"踩"按钮,这种层层递进的成就设计增加了探索乐趣。
5、纯种土豪成就需要进入特殊模式后完成特定操作,体现了游戏隐藏内容的丰富性。
6、智商压制成就只需通关序章即可获得,但这个简单成就背后是开发者对玩家的"善意"提醒。
7、神童再世成就要求玩家以满智商状态一次性通关任意关卡,是对玩家操作和思维的终极考验。
8、好眼力成就只需通过1-1关卡,是开发者给新手玩家的鼓励奖。
9、无头骑士成就需要在1-2关卡被闸刀砍死,这种"死亡成就"设计展现了游戏的黑色幽默。
10、临阵脱逃成就要求玩家用特殊方式击败大魔王,体现了游戏鼓励创造性思维的设计理念。
正常的大冒险全关卡图文攻略
序章攻略
1、游戏序章设计了三个必死角色,前两个角色无论如何选择都会死亡,这是开发者给玩家的第一个下马威。第三个角色铁蛋需要点击提示按钮获取特殊操作方式才能过关。
2、序章结尾杀死翔王会导致世界毁灭的剧情,为后续故事发展埋下伏笔,也展现了游戏不按常理出牌的叙事风格。
正式游戏
第一关
1、第一关开始就设置了自动坍塌的砖块陷阱,玩家需要掌握精确的跳跃时机和反向操作技巧,这种设计打破了传统平台游戏的操作惯性。
2、面对问号对手时选择逃跑是正确解法,但需要玩家克服"见敌必战"的游戏思维定式,体现了游戏鼓励逆向思维的设计理念。
3、利用陷阱让大魔王自投罗网的设计,教会玩家善用环境要素解决问题,而不是单纯依靠角色能力。
第二关
1、第二关的飞鱼陷阱要求玩家掌握"试探性前进"的技巧,这种设计培养了玩家的谨慎态度。
2、欢迎队伍中的隐藏陷阱需要玩家主动顶出砖块搭建通路,这种互动式解谜增加了游戏的策略深度。
3、持刀小人的攻击模式教学了玩家预判敌人行为的重要性,精确的跳跃时机把握是过关关键。
第三关
1、食人花陷阱告诫玩家不要被表象迷惑,有些看似普通的平台暗藏杀机。
2、水管区域的边缘跳跃技巧,培养了玩家对游戏物理引擎的理解和运用能力。
3、移动云朵关卡训练玩家的快速反应能力和路线预判技巧,是游戏节奏把控的典范设计。
正常的大冒险的三个结局如何解锁?
游戏结局解锁需要完成特定操作:来到国王处点击神器,再点提示,用神器拼成作者形象。三种结局如下:
1、大团圆结局
不原谅开发者后重新开始游戏,再次遇到翔王时选择"是",即可达成与翔王幸福生活的另类结局,展现了游戏对传统童话故事的戏谑解构。
2、悲惨的结局
直接不原谅开发者扇死他,这是大多数玩家首次通关时会获得的结局,反映了游戏"反套路"的核心设计理念。
3、正常的结局
选择原谅开发者,达成所谓的"正常"结局,这种命名方式本身就是对游戏荒诞本质的最佳诠释。
游戏优势
1、游戏从画面到玩法都充满颠覆性设计,所谓的"正常"命名实则是最大的讽刺,这种独特的幽默感成为游戏最突出的竞争优势。
2、序章就开始展现的开发者恶趣味贯穿整个游戏,这种坚持"不正常"的设计理念形成了独特的品牌辨识度。
3、游戏提示系统设计巧妙,既提供了必要的引导,又保持了谜题的挑战性,平衡了难度曲线和玩家体验。
游戏亮点
1、多样化的关卡设计配合奇葩的通关方式,持续挑战玩家的思维极限,创造了独特的烧脑游戏体验。
2、游戏鼓励玩家牺牲传统游戏思维,用非常规方式解决问题,这种设计理念带来了前所未有的解谜乐趣。
3、开发者通过精心设计的陷阱和幽默的失败反馈,与玩家建立了特殊的互动关系,形成了独特的游戏文化。
更新日志
v3.7.5版本
本次更新主要修复了若干影响游戏体验的bug,优化了部分关卡的判定机制,使游戏难度更加合理,同时提升了在不同设备上的运行稳定性。
游戏截图
相关版本
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