辐射避难所国际服
- 游戏介绍
- 游戏截图
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辐射避难所国际服是一个生存经营类的单机游戏,有很多的人们都被困在了泥土的下面,你必须要带领仅存的人类努力生存下去,招募队员,让大家存活下来,这款手游没有任何的时间限制,强烈推荐喜欢经营养成的玩家下载。
游戏特色
游戏的操作很简单,就是出口需要的物资,然后再救更多的人;
需要一个强大的团队来帮助受害者生存;
与幸存者一起建造避难所,重新点燃他们的生命,开始勇敢地生活。
游戏特点
游戏画面精致,是一款模拟类生存游戏,你需要在有辐射的土地上生活;
你可以引领幸存者们一起收集更多的生存资源,不断的建造避难所;
并在各个场景中探索,收集物资,还能制造更多的武器装备哦;
废土上还有不速之客,你需要使用武器和装备等来攻击敌人。
简介
游戏的画面是2d与3d的结合,2d的是人物,3d的是场景。人物的风格是辐射系列的pc图标,这也是辐射系列的重要标志。场景的建模十分精细,虽然整体视角的是平面的,但通过近景的拖拽,可以清楚的看到房间中5个面和空间中都有什么。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过安排难民工作,生产各种资源供避难所运作。
优势
题材新颖:核战后的废土风光
能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。
玩法有趣:经营建设+策略战斗
将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。
主题深刻:极权主义与战争反思
不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。
亮点
寻找一个安全的地方建立一个庇护所,从地下建立自己的基地,为生存创造一个地方吧;
我们必须重视科学技术的研发,获得更先进的药物才能避免更多的感染从而保护自己;
合理布局自己的家园,更灵活的利用空间才可以进一步的生存下去。
妥善管理方案设计,处理暴乱问题,保证地下世界的和平环境;
不要轻言放弃,追逐最后仅有希望,利用有限的资源打造全新家园,为所有受难者提供生存环境;
放置策略,上帝视角观测整个地下世界的情况,全方位掌控,铸就人类的新未来。
玩法
8号避难所:被设定好的避难所,定为十年之后打开,以开拓地面殖民地。地下掩体市就是这样产生的。很不幸。
11号避难:这里的居民必须每年要牺牲一个人,否则所有人都得死。其实,如果所有居民反对这个命令的话,避难所会给出正确的选择,可惜等居民们发现这一秘密的时候,所有人都已经牺牲了。
12号避难所:为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。这就是necropolis避难所。盗尸者就是辐射的结果。
13号避难所:被设计为关闭200年,以研究长期的孤独对人们的影响。但是损坏的净水芯片使overseer临时产生并把避难所居民当成人质。之后英克雷对13号避难所记录的研究使他们计划结束战争。
15号避难所:被设计成五十年后打开。这里面的居民有各种不同的理论与观点,很难有统一的看法与言论。
21号避难所:house先生经营的礼品店。原本住的都是赌徒,目标是尽可能“平等”,将一切决定都交给色子决定。最后house先生赢下了21号避难所。
27号避难所:这个避难所的人口数被恶意地超过其能容纳的限度。2000个人指定进入这个避难所,是它能维持的人口数的两倍。这个避难所的位置至今仍是未知。
29号避难所:进入这个避难所里的人没有超过15岁的。他们的家长都被故意安排到其它避难所里去了。我们认为harold就是从这个避难所里出来的。
34号避难所:这里面的军火库装满了武器,并且没有一把锁。
游戏截图
相关版本
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