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三国志5移植版
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三国志5移植版

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三国志5移植版是一款三国题材的战争策略游戏在这款游戏之中玩家在要开始自己全新的人生,各路武将随机招募,不断收集更多的道具和武器帮助自己征服天下,完美的移植了很多三国游戏剧情,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏体验吧。

三国志5移植版游戏结局

完美结局条件有两个:1、在刚进广陵时找到路边卖花的姑娘,买花给女生。然后看到兰神色有异,选择:不问。妍儿读家书的时候选择:这是在安慰妍儿,说清楚。2、从古槐镇开始,注意路边的裴家人。看到裴家人就与之对话,古槐镇是在客栈门口,孙权那个城是先和医馆楼梯下的士兵对话然后去面向城门的方向右走找到宫女阿房和裴家伙记,洛阳在兵营前和裴家商行二楼房间里有世家子弟的对话,广陵是在广陵商行外和内部都有对话,战后变成只在商行门口有对话,第一次去南中大营和裴化对话。随着时间推移,每次大事件后都要去这几个地方分别与之对话,会有不同的对话。你会发现裴家人遍布神州,料事如神(暗中操作),手腕广泛。

完成以上两个任务后,第一次在南中大营接下任务后找诸葛亮谈话,他让你找少主。去洛阳和赌馆,会馆,司马懿管家,浮屠寺,裴家管家对话会知道裴戚宝身世可疑。回报诸葛亮,得到诸葛亮100连击援助。(时间极短,抓紧完成)

如此,在南中大营事件结束后,前往祭台之前。在大营里裴化会叫住你让你去俞凌村,镖师会叫住你让你去广陵找徐盛拿兰的遗物。这两个支点完成后去祭台即可。只要这两个事件出现,那么就进入了完美结局。

三国志5移植版主角介绍

严朔,主武的攻击非常高,追击加反击,平均DPS很高,基本后期晶魄加装备刀刀9999,;副武的输出低些,升级技能后有嘲讽,但是打BOSS没啥用,奶妈一个就够了,所以三技能浪费,推荐主武自动战斗,站位前排或者中排;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数。三大主要输出之一。

萌宠小龙,主武主动技能升级可以嘲讽,本身很肉,血量最高,大招全体加硬功和金刚身;副武攻击型,输出高,推荐副武,输出高,站位后排自动战斗;装备和晶魄以被攻击触发为主,被攻击触发轻功,触发回血,触发伤害反弹,然后也加攻击触发连击数,其他随意。

夜御姐,主武单杀能力强,大招较鸡肋,适合前期玩,副武前期弱,有轻功真气累积快持续输出高,出三技能后,输出爆炸,箭箭9999,大招全队加轻功神技,推荐前期主武,后期副武,站位中排自动战斗,装备和晶魄带加成暴击率,配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数,本身自带轻功,装备和晶魄加轻功的可以不给她。三大主要输出之一。

铁妹妹,主武副武,基本功能差不多,副武有硬功的BUFF,前期用的好,没主动复活技,冷板凳角色,一周目还会剧情离队,推荐副武,站位后排自动或手动战斗;装备和晶魄随便搭。

兰公子,主武单杀续航输出能力强,副武片伤,一周目没啥用,很晚入队很早离队,推荐冷板凳。

玥儿,主武单杀分身连击,分身自动战斗不好用,大招保持连击数,鸡肋,搭配好的话不需要她保持,兵多点的战斗一波攻击连击就到了,副武全面单杀和群伤,推荐副武,站位后排自动战斗,站在殊臣的后面,触发分身被动,刷连击数很快;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他晶魄多加攻击触发连击数,还有的随意,没那么多晶魄配给她。

殊臣,主武群攻型法师,副武单杀和大招全屏群伤,还有稳定的敌BUFF,恐惧和不幸都很实用,恐惧可以套BOSS,不幸可以让自动的队员集火一个人,推荐副武,站位中排,自动或者手动战斗,有玥儿站在玥儿的上面可以触发玥儿的分身被动;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配法术主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配法术附加敌BUFF,和增加减益持续时间的,加攻击触发连击数。三大主要输出之一

妍儿女神,为什么要把她放在最后呢,因为她就是个BUG,只要玩好她,一切BOSS都是浮云,主武单体加血复活,群体加血,群体加血复活,副武无敌镜像,镜像点满,其他点主武,推荐副武切换主武,站位后排,手动控制,装备和晶魄加技能伤害百分比,使用技能回真气,增益状态加成,开场触发轻功。BUG人物

三国志5移植版是一款大型的三国策略手游,完美的移植了很多三国游戏剧情,众多冒险的三国战场内容可以自由参加,各路武将随机招募,玩家能在游戏中体验超多刺激的玩法内容,很多主将等你来招募,有兴趣的话快来下载。

三国志5移植版游戏简介

三国志5安卓版一直以来都是策略游戏中的佼佼者。《三国志5》登场武将多达500名,可选择性相当丰富,武将可以通过行动和战争提升经验值从而习得新的技能。游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中。君主的名声会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。

三国志5移植版游戏特色

超级难度下进攻很猛烈,三大国势力比较平衡,可玩性很高。

通过结盟关键时刻可以获得盟友的原著,送送银子即可拥有更多盟友。

访问事件触发条件与课题事件完成条件大大丰富了游戏的体验。

光荣三国志5安卓版登场武将多达500名,可选择性相当丰富,

武将可以通过行动和战争提升经验值从而习得新的技能。

游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中。

君主的名声会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。

从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。

三国志5移植版系统说明

1.内政

每月每城必需至少分配一人以上去做~ 一次一城仅仅才花费100金~~!!

而且每月只要花你国家[一件事~即可将全国领地的城市内政全都做好]唷!!

这边..尽量找政治50-85之间的人来担任为佳.

可别小看五代内政的重要性.因为一年四季都会有金钱的收入.而7月则为米粮收成期.

当然你城内内政程度越好~想当然而尔..你的金钱和米粮收成量..也就更高啰!!

而且内政也包含城内的防御度.也就是你进入战争时.敌人若来攻打你时..

则你躲在[各城镇中]的该部队之防御力和医疗伤兵疗愈性..

(若防御999满~每回合则可治疗伤兵1000人).

总之..内政能做到满则做到满吧~~有利无害的!!

2.军事

本游戏请务必全程采用[募兵制] .

绝对不要傻到去征兵 .以免越打越[糟糕]啰.

募兵~~ 就找魅力60以上(能高则高) 去募比较会募比较多.

训练~~就找武力70以上(能高则高) 去训练效(率)果比较高.

3.人事

分为..城内搜查隐士. 城内在野人士录用. 挖角他国忠诚度较低之武将.3区块.

此担当人选为..政治80以上为佳(反正能高则高啰)..

4.外交

对手敌对心在30以下(最好是跟他同盟后维持0敌对力是最好)较容易同盟成功..

反正这边你..就找政治85以上的来担任为佳(能高则高)啰!!

但是要注意当对手和你的敌对力超过70时..就建议你必须先降低敌对力.

再去和他搞建交..等外交行动唷!

不然的话..你派去的人很有可能会[触怒]该对方君主.

有的就当场直接下令抓你的外交使者来砍头~~XD.. (该使者武力超过50则对方抓不到!!)

另外. .任何外交时(不管是要干嘛?)

但拜托..别天真用不合理的金.米数去乱戏弄对方君主..

例如..你同盟60个月.条件只有金1块.100块..等(请以此类推..)..这样的话..

同上的触怒对方君主的情况一样会发生的唷~~

三国志5移植版游戏剧情

游戏中,根据三国历史的相关情勘玩家满足一定的掏会触发辉一定的概率触发特定的历史事件。这些历史事件发生会有一些特定的影响,比如某君殖武将死突有一些事件孕任何影响,只是供玩家观看。其中一些事件只在特定的剧本和年代中发生,另一些晕何剧本魂代中满足檀可发生。

通用称帝事件

皇帝即位:君众都市必须有参谋,在没有幽情砍领三十五赶的城市;悔具备幽情砍领三十赶的城市,於第二年的元月,其参谋便会有显登基的事件发生。

年代无关事件

五虎粹立:先峻是裂自封为汉中外下武将有关优飞及黄忠、马超、赵云、魏延四人中任意三人时便会发生此事件。

人中吕布,马中赤兔:於剧本一中,任何有赤兔马的君肢在每季?%的机率发生此事件。

马氏五常,白眉最良:於剧本四至五中,联君肘下武将有诸竿伊籍,而马良在野尚未潮,将有10%的机率发生此事件。

吴下阿蒙:於剧本一至五中,孙权为君滞武将吕蒙、鲁肃在同一感时,将有10%的机率发生此事件。 事件荷智力上升5。

鲁肃献粮:於剧本一至三中,孙策为君只领有一感,且立周瑜为参谋,鲁肃在野尚未潮,当兵粮未满五千的场合,将有10%的机率发生此事件。

孔谜,姜维承志:於剧本一至六中,粱族为君肘下武将有诸涪姜维和蒋琬、费禕,且前两者无执行挛晤傅有宝物”兵法二十四编”位於汉中、下弁、天水、安定任一都市并和戍在都市不同,而曹操一族支配的城数较湿多,当诸纲命将尽之时便会发生。

糊涂县令庞士元:於剧本一至五中,联君肘下武将有诸竿庞统、张飞,庞统位在都市和粱同,且指定为荆南四郡(武陵、零陵、耿长沙)中任一郡,而六在都市不在荆南,都市人口较庞统所在都市为多时便会发生此事件。

年代相关事件

184年8月黄巾耘角之死:於剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两皋执行挛味184年8月有25%的机率发生此事件。

190年1月反董卓联盟:於剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君忠董卓与後两者未同盟的情楷董卓领有洛央农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈连绍领有南皮,以上之谈,於190年1月和2月将会有此事件及後话迁都长安的事件发生。

三国志5移植版武将技能

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。

祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

落沙:费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推。打击部队4格范围内所有敌方在山上的部队,敌方部队如果是山岳型的灭兵1500左右,大部分是负伤兵,不是的话伤害加倍,一半是负伤兵,对士气没有影响。

三国志5移植版小编点评

全网知名的三国志系类游戏的第五部作品移植版,玩家在这款游戏中能够体验真实的三国战场,和刺激的策略对决,在这款游戏中招募强力的三国武将来帮助你一统三国。

游戏截图

  • 三国志5移植版图1
  • 三国志5移植版图2
  • 三国志5移植版图3
  • 三国志5移植版图4
  • 三国志5移植版图5

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