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三国志5单机版
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三国志5单机版

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【三国志5单机版】是一款能够让你使用超多策略的三国游戏,提升武将解锁更多的武将,玩法真的非常丰富,加强信誉和声名让你可以快速去战斗,升级不断拿到的红包也是超级多的,训练军队然后战斗,完成一统三国的超凡三国梦想!三国志5单机版中文版带给大家!

三国志5单机版特色

1、最强名将士在几百人同时进攻的大型场景里,这种战争的氛围是极其强大的。

2、丰富多样的武器兵种,策略搭配最强的战斗技能,不断的去挑战自我。

3、经典的三国战役都将由你去进行描绘,自由闯关带给你不同趣味。

4、永远面对未知的战场,永远面对未知的挑战! 建设城池、排兵布阵、机关算尽。

三国志系列游戏大全
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三国志5单机版简介

可以调遣的武将多达500位,通过升级、战斗等方式,可以提升武将的能力,还能通过巡查城池来加强民众对你的忠诚度,更好的完成统一称霸三国。长期和他要保持同盟建交状态,一起研究战场上的特殊兵器,战争作战力会更事半功倍,需要特别注意游戏里面人物对其君主的归属感相性也就是武将们在对其君主忠诚性!

三国志5单机版亮点

1、武将们的战斗形态可以产生变化,机智巧妙地释放各式技能大招,秀出自己的无双风采。

2、不同的副本活动上线,运筹帷幄之间,指挥你的武将进行杀敌竞技。

3、玩法非常精彩,各种各样的挑战等待玩家体验,多种三国名将陪你战斗到底。

4、攻城略地策略战斗,规划地盘占地为王,排兵布阵获得资源。

三国志5单机版优势

君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好

城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定

巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠

三国志5单机版说明

1、培养强大的将领让他们成为你横扫天下的真正依靠,成为这个乱世中的凭借。

2、谋略定三国,开局招募神诸葛,一天招降吕布,三天一统三国。

3、酷炫特效,大气场面,流畅动作,华丽视觉,媲美顶级史诗大片。

4、每个字符的属性是不同的,训练和升级可以不断增强他们的战斗力,对手就会越强。

三国志5单机版玩法

计谋类

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。

祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

落沙:费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推。打击部队4格范围内所有敌方在山上的部队,敌方部队如果是山岳型的灭兵1500左右,大部分是负伤兵,不是的话伤害加倍,一半是负伤兵,对士气没有影响。

水计:费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队4格范围内所有敌方在水上的部队,敌方部队灭兵2500-3000左右(全灭,不产生负伤兵),但如阵型是水上型则减半,如敌方武将会水神则完全无影响,雨天威力比晴天大,对士气没有影响。

占卜:费体力50,加300点经验,有不可知的事情发生,可能有第二天的天气;武将的智力临时上升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作战后回复,加1的智力好象没太大用);敌方武将家中有事(敌武将退兵);某武将的寿命增加或减少;作战前景的吉凶(吉增加己方士气,凶减少);落雷随机打向战场上的一支部队,并使之混乱(经常击中自己人);出现行刺某武将,该武将体力变为0;等等。

妖术:费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵2200-2600左右(全灭,不产生负伤兵),降低士气和训练度各10-20左右。

幻术:费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵3000左右(全灭,不产生负伤兵),并陷入混乱状态,降低士气。

治疗:费体力35,加150点经验,使本部队和相邻的4支己方部队的负伤兵治好。

仙术:费体力50,使己方所有部队的负伤兵治好,并加士气10点,每治好一支部队加100点经验。如无负伤部队,则加士气,但无经验加。若所有部队行动完,且都无负伤兵的话,还可以再次行动,每使一支部队再次行动加经验100点。

小编点评

招募大量的士兵,为他们提供等级,对他们的帮助作用最大。

游戏截图

  • 三国志5单机版图1
  • 三国志5单机版图2
  • 三国志5单机版图3

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