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勇闯死人谷暗黑之日噪音机制介绍

来源:网络 作者:ll456 时间:2025/5/7 17:04:25

勇闯死人谷:暗黑之日中的噪音机制是什么?很多玩家在游戏都因为发出噪音,而惊醒僵尸,噪音机制其实是有一个惊醒阈值的,如果遇到僵尸,建议大家一直潜行,这样背景板僵尸不会发现你,千万不要哦站起来走!

《勇闯死人谷:暗黑之日》游戏噪音机制介绍

噪音机制具体说明:

《勇闯死人谷:暗黑之日》游戏噪音机制介绍 噪音机制,噪音不是积累到一定程度僵尸才会被惊醒,而是有一个惊醒阈值,离得较近的背景板僵尸你一直潜行在它面前也不会醒,但你站起来走一步他就醒了。  

隔着门能减少大量噪音,前期注意时刻潜行,站立行走会吸引门后僵尸,奔跑噪音极大,前期一般不奔跑。

武器噪音可以分为三档,低噪音武器(战术刀,剪刀,玻璃)暗杀零噪音,正面打斗噪音低(半个屏幕外的背景板僵尸不会被惊醒),在背景板僵尸较多时使用低噪音武器暗杀 中噪音武器(以印第安战斧为代表)暗杀噪音低(半个屏幕外的背景板僵尸不会被惊醒),打斗噪音较大(房间内和挨着门的僵尸会被惊醒,隔着门较远和背景板的僵尸不会),所以印第安战斧yyds,适用于各种场景,因此到了中后期需要造左轮子弹的时候才有升3级武器台的必要 高噪音武器(平底锅,撬棍)暗杀噪音较大(房间内和挨着门的僵尸会被惊醒,隔着门较远和背景板的僵尸不会),打斗噪音大(隔壁房间都会醒),高噪音武器适合暗杀房间内无背景板的单个僵尸,这也是前期最常遇见的场景

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