守塔不能停
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《守塔不能停》是一款充满魔兽RPG风格的roguelike战略塔防手游。游戏以历史与神话中的英雄为塔防单位,玩家可召唤他们对抗恶魔大军。独特的绑定系统让重复英雄能叠加属性,大幅提升战力,助你打造无敌阵容,彻底击溃敌人。

守塔不能停特色
战术安排:每场战斗都独一无二,你需要灵活应对对手的战术与强力进攻,支持玩家进行实时对战。
武器搭配:利用武器击败更强敌人,获取更多战利品,在不同关卡中挑战高难度对抗。
解锁装备:自由选择并切换武器,还能解锁更强大的装备,让防御塔威力倍增。
守塔不能停亮点
抵御敌人:玩家需在区域内建造各类塔与陷阱,抵御敌人进攻,确保自身安全。
多人合作:支持多人在线协作,玩家可结成联盟,共同对抗魔族,解锁更多塔防玩法。
英雄加入:召唤传说中的英雄投入战场,他们拥有强大力量,是战斗中的关键角色。
守塔不能停快速升级攻略
副本挑战:根据自身需求挑战副本,一次性获得大量奖励,对玩家成长帮助极大。
闯关:通过闯关获取固定经验值,前期对发育有用,但后期效果有限。
每日任务:完成每日任务可领取丰厚奖励与大量经验值,助力快速提升等级。
挂机经验:离线时自动获得挂机经验,每隔数小时可领取一次,经验量可观,能助你连升数级。
守塔不能停测评
玩家需根据敌人攻击路线与防御难度,选择和布置防御工事,在合作塔防基础上融入Roguelike玩法。
策略塔防玩法:7.8
用户推荐指数:8.1
本站推荐分数:7.9
守塔不能停更新日志
V3.3版本
新功能
合作模式噩梦难度开启(通关每章节终章即可解锁)
对抗模式增加S3赛季主题—命运抉择
新增谋略之道玩法(将于近期开放)
开放将魂功能
设置中新增专属客服功能
主界面冬季主题上线
新活动
全英雄庆典活动开启
优化调整
增加退出登录功能
增加了宠物装备持有上限,超出上限时,新获得装备直接转化为晶石碎片
优化了召唤物的召唤机制(召唤物达到上限后,新召唤出的召唤物会替换旧的召唤物)
召唤物伤害字体颜色与真实伤害字体颜色区分
部分资源增加点击详情介绍
优化了部分功能的红点显示规则
优化远古学识的跳转体验
优化主界面顶部图标
优化公会中各功能界面
优化宠物技能详情展示
优化排行榜布局顺序
每日精选改名为折扣商城,其中幸运页签改为幸运商城,精选页签改为精选商城
优化贵族系统及贵族福利相关说明
优化熔炼装备所需点数的表现形式
公会副会长可以踢出成员
优化了玩家等级经验显示(到满级上限后不再增加)
公会发红包,选择公会成员时,将“显示战力”改成“公会战积分”
新增迷雾谷场景
优化界面切换时的加载效果
优化部分英雄的15阶特效
更新部分角色展示动画
优化部分UI出现动画
优化部分角色模型
问题修复
修正了造成真实伤害时,只对金币怪造成1点伤害的问题
修正了造成真实伤害时,无视护甲不正确生效的问题
修正马超皮肤和原皮肤主技能描述不一致的问题
修正了部分宠物套装装备位置标签显示错误的问题
修正了幽林之章最终章的最终Boss护盾效果异常的问题
修正了司马昭主技能弹射无效的问题
修正了天蓬元帅3阶效果羁绊“天庭战将”达成时增益栏描述异常的问题
修正了通关后双倍奖励显示异常的问题(实际奖励已到账)
修正了排行榜可以同时选中多个的问题
修正了公会成员排序异常的问题
修正了九品遗世天公宠物套装2、3件套伤害类型不对的问题
修正了九品斗战神铠宠物套装4、6件套无法触发效果的问题
修正了七品、八品、九品结义兄弟宠物套装,第二个英雄上阵时不触发效果的问题
修正了光环类装备千影未能显示光环范围的问题
修正了羁绊前世神将未能显示光环范围的问题
修正了羁绊天庭战将中风伯减益光环未正确显示范围的问题
修正了嬴政召唤物原地攻击不会移动的问题
修正了部分场景地图在关闭高级渲染后的显示问题
修正了个别角色的贴图和动作问题

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