编年史中世纪
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编年史:中世纪是一款以14世纪和15世纪欧洲为背景的沙盒RPG游戏,预计于2026年发售。游戏采用虚幻引擎5打造,玩家将进入一个充满活力的中世纪世界,体验从底层起步的冒险。玩家可以招募士兵、训练军队,参与史诗般的战斗。每一个选择都将影响历史走向,玩家可以通过和平或武力实现目标。游戏还支持自定义战役,与好友并肩作战
编年史中世纪游戏玩法
1.云梯可被油罐焚烧,投石机落点引发建筑坍塌,动态改变战场地形。
2.驯马师提升坐骑冲锋力,酿酒师制作士气增益药剂,形成生产-战斗资源闭环。
3.铠甲随战斗破损降低防御,需定期维护,顶级装备需绑定铁匠铺供应链。
4.角色衰老死亡后由继承人继任,继承技能与政治遗产,但需平息家族内斗。
编年史中世纪游戏亮点:
1.玩家设计模组经审核后可整合至官方编年史文库,共享全球玩家。
2.策略模式可暂停部署指令,动作苦手亦可体验统帅乐趣。
3.黑死病事件触发劳动力短缺,导致武器涨价30%,迫使玩家调整战略。
4.支持24人联机攻守城,分工操作弩炮、修补城门或指挥方阵。
编年史中世纪游戏特色:
1.生存拟真负伤后需寻找医师缝合,感染化脓导致永久属性下降。
2.哲学隐喻圣殿骑士团支线质问信仰是否沦为暴力借口,影响最终审判结局。
3.装备定制铠甲可蚀刻家族纹章,武器添加宗教铭文提升对特定兵种伤害。
4.历史事件重构百年战争事件链中,玩家可改变阿金库尔战役结局,触发平行时间线。
编年史中世纪游戏测评:
编年史中世纪以权力模拟为骨,动态史诗为魂,将沙盒自由度与硬核战争深度融合。王朝传承和因果链系统或成为天国拯救之后最真实的中世纪人生模拟。
游戏截图
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