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属性与生活2
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属性与生活2

  • 游戏介绍
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《属性与生活2》是一款基于《属性与生活》创作的模拟生活的策略游戏。游戏中在这款游戏当中你会很好的体验到这一点,玩家在游戏中经营属于自己的工作室,延续前作给予玩家极高自由度的玩法,运用你的聪明才智和现实的生活阅历为自己制定一个生活规划。

宠物获得方法

·在游戏中,一般在早上以及中午的时候前往公园,在跑到左边的树林中是能够看到一直小黑猫的,这只猫的名字就叫做小黑。

·大家找到小黑之后,记得先手动调整一下屏幕卡视角,这样才能够更好的看清小黑,并与其交流。

·怎么交流?大家找到猫之后点击小猫就会出现撸猫的选项,这样的话大家只要点击撸猫的选项就能够增加小黑的好感度。当小黑的好感度达到了一百以后,并且前提是你已经租好了更好的房子时,就可以将小黑带回家了。

属性与生活2

《属性与生活2》日常规划

【具体日常规划】

第一月第一日

开局––买电竞椅––买自行车––怼属性––要钱––怼属性 ––要钱 ––洗手池(睡觉)

8:00 8:05 9:20 9:30 15:30 16:00 20:00 20:20

第一月2号到20号【一直重复】

起床––洗澡––大扫除––洗手台––外卖––买维生素 要钱––怼属性––要钱––洗澡(睡觉)

4:20----5:20------7:20--------7:40---------8:40----9:55

14:55-15:10---19:10------20:20

第一月后10天【拼命打工】

起床––洗澡––打工––外卖––洗澡––锻炼––洗澡

外卖––与阿伟交流––洗澡×2(睡觉)

4:20------5:20--11:20----12:20--13:20---14:20---15:20

16:20--18:20––20:20

第二月前20天【疯狂重复】

起床––怼属性––大扫除––洗澡––外卖––要钱––

锻炼––洗澡––要钱––买维生素––要钱––洗手台

4:20-------4:35----------6:35------7:35-----8:35---10:35

12:35-13:35-------16:35----17:45------19:45--20:20

第二月后10天【拼命打工】

起床––洗澡––打工––外卖––洗澡––锻炼––洗澡

外卖––与阿伟交流––洗澡×2(睡觉)

4:20------5:20--11:20----12:20--13:20---14:20---15:20

16:20--18:20––20:20

第三月整月安排

起床––开发––开发––蹭饭––洗澡––开发––要钱

(买维生素)––洗澡(睡觉)

4:20----8:20-----12:20---12:50--13:50--17:50---18:50

19:50

【PS:第三月晚上睡觉时间必须卡在19:00左右】

游戏玩法

这是新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏

在游戏中寻找线索获知游戏情况

得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力的生活好每一个步骤

金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天?

游戏版本更新

修复猫砂清理有时候提示耐久不足的问题

减少孤独出现频率

减少小黑饿的频率

提升电脑初始耐久度

提高初始金额至¥800

属性与生活2

游戏评测

风趣幽默的模拟类,与其说是模拟类,不如更像是应对生活中各类现状的吐槽。制作方在人物的对话中抓足了这一点。抛开繁杂的数据属性,我觉得对话还是蛮有趣的,很有模拟的味道。

角色塑造基本上简明扼要,很人物外观基本都是一致的,部分人物形象还是塑造得很丰满的,比如和老妈煲电话时的语句。

对发行商无奈的吐槽。一些概率事件发生也比较合理,比如长时间看书会疲乏到睡着了,扶麻脚妹会让图书馆的女生嫉妒,被阿梅请去宾馆拒绝会给处男成就(比起这个成就其实那句“我还没准备好”更值得玩味)。

不知道这游戏在制作时是否就参照了开发者本身的经历呢,这仅仅是猜想。体验不给五星是因为广告插入的时间很迷,在我进行属性操作时突然广告就跳出来了,我觉得至少广告跳出可以理解,但是至少有个时段吧,打断玩家操作是很令人不悦的。

小编点评

这是一款模拟人真实生活的游戏,玩法丰富,各种有趣的生活作息可以自由体验。

游戏截图

  • 属性与生活2图1
  • 属性与生活2图2
  • 属性与生活2图3

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