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复苏的魔女破解版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:632 MB
  • 授权:免费下载
  • 语言:简体中文
  • 更新:2020-04-28 11:24:53
  • 评分:
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复苏的魔女破解版

  • 软件介绍
  • 软件截图
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  复苏的魔女破解版是一款采用了像素风格的地牢冒险类游戏,因为其游戏画风和别的二次元游戏有些不同,所以这款作品的评价两极分化比较大,但这都不影响游戏的好玩之处,要是你是一名重视的地牢探索类玩家,那么相信这次由880手游提供的复苏的魔女内购破解版一定会让你大呼过瘾呢。

复苏的魔女简介

  「女孩静静卧在湖畔的树林中,耳边似乎有人在轻声呼唤着。她醒了过来,好像已经忘记了过去,仅仅记得自己是个魔女。」

  这个世界在逐渐分崩离析,仅存的力量已经难以抵挡时间的侵蚀。

  你将扮演一个失去记忆的魔法师少女,在这个逐渐衰败的世界中寻找自己的宿命。

  「愿你寻得镜中实形。」

复苏的魔女

复苏的魔女特色

  【战斗与探索】

  我们一直在探索游戏独特的核心玩法,“双能量”即时制战斗系统由此诞生:使用“秩序”与“混沌”两种能量释放技能,而技能又使二者相互转换。在合理搭配人偶(队伍)后,可以打出丰富的组合技与操作循环,在Boss战中感受Rush的快感。

  在战斗之外,《复苏的魔女》使用了经典像素RPG的俯视角探索场景,添加了适度的机关解谜元素。探索部分的玩法仍有很大的拓展空间,但限于首测时间而内容有限,希望大家能够多多提出期望和建议。

  【像素与3D】

  《复苏的魔女》并不是第一个尝试2D像素与3D场景的结合的游戏,我们希望给玩家带来一种更为“舒服”的像素风格。因此,在光、风、水、草的细节上下了颇多功夫,同时作为一款手游,我们也始终努力在性能和表现上找到一个平衡点。这对于整个团队而言都是一次新的尝试,难免有不尽人意之处,在收集到大家的意见后,我们会继续打磨优化。

复苏的魔女亮点

  1、一场激动人心的自由竞技之战火爆登场,你要学习不同的能力才能冒险出击;

  2、天赋觉醒系统真心不错,更多精彩的活动任务让你参与其中。

  3、你要完成各种对抗任务来解锁更多的剧情,同时还有更多的挑战随时等你来;

复苏的魔女评测

  游戏本身真的很不错,能打85-90分吧

  +很不错的游戏性

  +非常精美的立绘

  +非常棒的BGM,尤其是雪山场景,是真的好听

  +精致的场景,非常梦幻

  +非常用心的像素风与整体风格

  -UI设计有问题,下面一串按钮,右上角菜单打开还是那些按钮,主场景立绘里又是那些,一个召唤/冒险/工坊按钮出现三遍真的没问题吗?

  -刷材料很尴尬,我玩到最后没用的材料攒了上千个,有用的永远不够要一遍遍刷,推荐增加材料分解和商店

  -引导有问题,我估计很多玩家到测试结束都没发现开出来的重复角色的碎片是可以分解的

  -游戏里有两个非女性角色真的很出戏,破坏整体感,要么就正常男女比例要么就全女性做舔卡游戏,现在这样过于两边不讨好,强烈建议修改掉这两个角色

  你说我一个非酋怎么就抽中码了呢?这难道就是我抽煌姐连歪两个的代价吗?

  刚玩一天,总体来说是期待的,但是感觉玩法偏小众,制作水平上乘,不是捞一笔就走的类型。先提几个不成熟的小意见。

  1.暂停时可看人物身上的buff效果

  2.加入跑动

  3.自动释放技能优化,举个栗子,奶的技能就算没有选择自动释放,但是队友血量在20%强制释放。

  4.TapTap开启时长统计会卡死(米6钉子户)

  5.自动探索直接改成扫荡吧,减少重复的操作

  然后就是一个大意见:

  我觉得游戏的好玩与否取决于1.角色选择的多样性(每个角色都有上场机会,就算低星也有自己特殊的作用)2.玩家操作的难易度(太难劝退,太简单收菜)。关于第一点我觉得角色之间的平衡做的还是不错的,每个角色都有自己的特色,但是由于上场位置只有3个,在长通关流程中普通练度的玩家估计阵容还是熟悉的战(坦)法(贼)牧,位置的固定会导致某些角色上场率特别高,比如最强打手+第二强打手+最强盾(或奶),角色的技能只有两个也体现不出特性,比如奶角色1的技能1加血技能2加buff,奶角色2的技能1群奶技能2加buff。

  所以我推荐的方案是:1.加两个(或多个)辅助角色位置,该位置上的角色和自动模式下一样自动释放技能,能量槽和主要三名角色分开,如果都由玩家操控,那就成音游了。这样阵容组合的多样性就提升了。(类似方舟等,上场技能1个,但是干员多,人物组合多)

  2.角色位置还是3个,增加角色技能和被动,比如打手除了两个输出技能再加个吸血,坦克加个每秒回血技能等,减少对某个特定职业的依赖(类似fgo等,角色3个但是每个角色3个技能+大招,技能的组合就多)

  在现在测试版本中,3个上场角色×每个角色两技能+一被动,个人感觉组合太少。而且吐槽一句角色突破前两次只加属性什么鬼啊,真正有用的被动要到突破四,这要养好长时间。

软件截图

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