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偶像大师SP思念之月
- 游戏介绍
- 游戏截图
- 相关版本
PSP版的《偶像大师SP:思念之月》在玩法上继承了XBOX360版的经典内容,同时融入了PSP平台的独特元素,移植到手机后画面更加清晰细腻。玩家将从三名偶像候补生中选择一位进行培养,虽然角色数量不及家用机版本,但在掌机上体验这一系列仍是一种难得的享受。游戏通过模拟育成的方式,让玩家沉浸在偶像培养的乐趣中,无论是课程训练还是试镜活动,都能感受到偶像成长的每一步。虽然规模有所缩减,但游戏的深度和趣味性并未打折扣,反而在便携性上为玩家提供了更多可能性。
游戏说明
玩家需要通过模拟育成式的玩法来培养偶像,包括进行课程训练、参加试镜等活动,以提升偶像的能力并帮助她们获得更高的人气。游戏中的课程训练涵盖了歌唱、舞蹈、表演等多个方面,玩家需要根据偶像的特点和需求合理安排训练内容。试镜活动则是检验偶像实力的重要环节,成功通过试镜不仅能提升偶像的知名度,还能解锁更多演出机会。此外,游戏还引入了角色分组机制,9名偶像候补生被分为“完美太阳”、“惊奇之星”和“思念之月”三组,每组包含三名特定角色。在“思念之月”版本中,玩家可以培养如月千早、三浦梓和秋月律子这三名角色,同时XBOX360版的原创角色星井美希也会作为竞争对手出现,为游戏增添了更多挑战性和趣味性。
特色亮点
体贴入微的新设定
1.打造最强的“约定”系统:
官方声称本作最强最新的系统是───“约定”系统。在培育偶像的同时,将通过各式各样的约定场面来强化经纪人与偶像的关系,以及提升偶像的心情、能力与支持度等参数。游戏中具备各式各样的约定,每种约定都会造成不同的影响。像是与杂志记者的采访约定,准时赴约就可以提升偶像的知名度,爽约则会招来狗仔记者而导致形象受损。与造型师的约定,准时赴约就可以获得新的服装与饰品等道具,爽约则会让道具减少。这一系统不仅增加了游戏的策略性,也让玩家在培养偶像的过程中感受到更多的情感互动。
多人专用的事务所模式
利用PSP的Ad-Hoc无线功能,游戏提供了玩家之间的相互交流的事务所模式。通过此模式,可以跨越不同版本的障碍,进行互相交流、道具交换、试演会对战等活动。这一模式为玩家提供了一个互动的平台,让偶像培养不再局限于单人体验,而是可以通过与其他玩家的合作或竞争,获得更多乐趣和成就感。
1.偶像交流:
在事务所的办公室里,可以让自己负责的偶像做出各种各样的动作,这些动作会通过无线联机功能传送到其他玩家的主机上,当然还有语音。这样就实现了与其他玩家的偶像交流的过程。偶像的动作多种多样,除了高兴、失落这些共通的动作之外,每个偶像的招牌动作也会予以保留。这种交流方式不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家之间的互动更加生动有趣。
2.通信对战:
事务所模式最重要的功能,自然是和其他玩家来一场通信对战了。聚焦在事务所办公室里、隶属于不同玩家的偶像们,可以一起进行一场试演会,每场限定三人。在试演会中取胜,就能获得上电视表演的机会。和街机版、XBOX360版不同的是,事务所内部举行的试演会当然是表演赛性质的,因此输赢并不会影响游戏的进行,也不会关系到偶像的任意数值,玩家可以放松心情来挑战。当然,一名玩家也能进行表演赛,找几个CPU当对手就行了。这种对战模式为玩家提供了一个展示偶像实力的舞台,同时也让游戏的可玩性大大提升。
3.交换名片:
在办公室里除了简单的交流外,还可以和其他玩家交换名片。名片上会有详细记载各经纪人的培育经历以及负责偶像的基本资料,FANS数量、试演会胜率等等。遇到不熟悉的玩家时,可以通过名片来了解对方的实力。这一功能不仅方便了玩家之间的信息交流,也为游戏增添了一层社交属性,让玩家在培养偶像的同时,也能结识更多志同道合的朋友。
玩家建议
剧情模式和X360的经纪人培养模式不一样。偶像大师SP的自由培养模式倒是和X360的游戏流程差不多。剧情模式主要是体会剧情的。通关之后自然剧情到此为止。自由培养模式在游戏结束时有告别演唱会。玩家在剧情模式中可以深入体验偶像的成长故事,而在自由培养模式中则可以更加自由地安排偶像的训练和活动,享受无拘无束的偶像培养乐趣。
事务所搬迁的话,一般通关一次达到一定数量的粉丝之后就会搬迁到一幢四层小楼,两次通关并达到一定数量的粉丝之后会搬迁到一幢写字楼。然后通关越多,粉丝越多,事务所最终就会搬进一幢豪华大厦。不过到这里就不会再搬迁了。这一设定为玩家提供了一个明确的目标,激励玩家不断努力提升偶像的人气和实力,同时也让游戏的进程更加清晰和有序。
敏腕记者之前对你的偶像进行关注之后(一般约见记者或者胜出有敏腕记者观关注的试镜会就会被关注),偶像能力就会大幅上升。不过如果在试镜会中输掉,或者过了一定的时期以后(2-4周不等)对你偶像的关注就会下降。最倒霉的就是在被敏腕记者关注的时候输了试镜会,结果试镜会上有恶德记者,那降低得不是一般的悲惨。这一机制为游戏增添了一层紧张感和挑战性,玩家需要时刻关注偶像的表现,避免在关键时刻掉链子,从而影响偶像的成长和发展。