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泰拉瑞亚1.3.5.3
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泰拉瑞亚1.3.5.3

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泰拉瑞亚1.3.5.3是一款好玩的像素风格的动作冒险游戏,游戏拥有多人模式和单人模式,探索,你可以打造更多物体,游戏里的自由度是相当的高,像素世界的刻画也是极其的庞大,玩家要运用自己敏捷的操作和机智反应进行战斗,在这里玩家就可以体验到无穷的乐趣,玩法上也是相当的自由方便。还等什么喜欢的小伙伴快来下载吧。

简介

Terraria和Minecraft一样,很容易让人沉迷,这款游戏从Notch的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进,当然Terraria与Minecraft直观上没有关联的。

在完成角色自定义后,Terraria就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪兽。

这游戏对于新手来说或许有点难上手,但别担心,游戏会指导你进行游戏,但并不是很详细,所以你不得不查阅该游戏的维基百科页面才能了解到具体的信息。

尽管游戏没有现实故事背景或者史诗般的任务,但游戏中的奇幻色彩和设定却让人相当着迷。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,你就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在你不断深入的同时,你也会遇到各种怪物。

游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所有这就让玩家充满了探索的动力。

玩法

泰拉瑞亚地图非常的庞大,无教探险元素融入其中等到玩家的探险;

拥有多种多样的冒险挑战任务等待你在游戏里去进行,带给你精彩的沙盒探险

玩家在游戏中既可以成为创造者,也可以成为毁灭者,摧毁所有可以看见的建筑

游戏中有着数量众多的武器装备可以获取,通过获取装备能后大大的提升战斗力;

内容和玩法表现得相当不错,让你能够在这个沙盒世界里体验无比精彩的求生之旅。

特色

游戏里的像素风格制作得十分的完美,游戏里会让玩家享受到更为精彩的创造探索玩法;

不断的寻找更多的资源,游戏里只有不断的通过冒险才能获得奖励,所以冒险是必须的;

面对各种造型奇特的怪物玩家不能退缩,勇敢的面对它们运用手中的武器击败它们。

更新内容

版本:1.4.45002

新增大厅房间举报功能

缺陷修复:

1.修复了部分携带宠物的玩家无法进入游戏的问题。

2.修复了与宝箱、虚空宝库等物品存储交互时,会误用手中的武器或药水的问题

3.修复了部分机型进入困难模式导致的阻断问题

4.修复了发光鱼鳔在岩浆中的显示问题

5.修复了喷火器和精灵熔炉的特效显示问题

6.修复了双子魔眼Debuff异常的问题

7.更正了BUFF“酒足饭饱”名称显示错误的问题

8.更正了火星染料对部分装备不生效的问题

攻略

泰拉瑞亚Terraria角色设定

主角设定

游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。

不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质锄头和铜质斧头。

Boss设定

克苏鲁之眼Eye of Cthulhu

出现方式:①玩家的HP大于200,防御大于10

②玩家没在这个世界打过它

③玩家家中有三以上NPC

满足条件后每晚有1/3的概率它会冒出来,出现之前,游戏屏幕下方会有提示:玩家觉得有啥邪恶的玩意正在偷窥玩家(You feel an evil presence watching you.),出现这条信息20-40秒之后,boss就会出现。

召唤方式:使用邪恶的眼球。

蜂后Queen Bee

出现方式:当玩家在地下丛林中游荡时,会遇到蜂巢,撬开蜂巢外围含有蜂蜜和小蜜蜂的砖块后,即可进入蜂巢内部,敲碎蜂巢内的卵,蜂后就出来了。

召唤方式:使用蜜蜂分泌物。

寒冰巨人Ice Golem

出现方式:在一个大雪纷飞的天气里(暴雪天气Blizzard)去雪地,就可能会刷新出来。

夜晚,水蜡烛,战争药剂都能增加它的刷新概率。

召唤方式:自动刷新。

史莱姆王King Slime

出现方式:白天,高度为0英尺以上,而且要是绿色草地

在地图的外侧的三分之二部分,地图中间的三分之一部分是兔子的刷新范围,而剩下的外侧的三分之二部分就是这个BOSS的刷新范围。

满足上面条件后,它有1/300的概率会刷出来,同样,战争药剂和水蜡烛能增加这个概率。

召唤方式:使用史莱姆王冠。

骷髅王Skeletron

出现方式:晚上去地牢门口与守门人对话,选择诅咒(Curse)选项,就能召唤出boss。

召唤方式:使用裁缝巫毒玩偶。

地牢守护者Dungeon Guardian

出现方式:在没有打败骷髅王的情况下进入地牢,当玩家的高度低于0(海拔)时,地牢守护者就会出现。地牢守护者设定的意义就在于杀死不按照规则进入地牢的玩家。

召唤方式:自动刷新。

游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。

值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。血腥/腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步,而新三矿的出现也为玩家提供了提升自身装备的台阶,让玩家以更强大的属性去对抗新出现的boss,迎接新的挑战。

NPC设定

游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件:

首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。

游戏截图

  • 泰拉瑞亚1.3.5.3图1
  • 泰拉瑞亚1.3.5.3图2
  • 泰拉瑞亚1.3.5.3图3
  • 泰拉瑞亚1.3.5.3图4

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