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忍者必须死3
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忍者必须死3

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忍者必须死3安卓版是一款玩法非常热血的格斗冒险游戏。游戏采用了独特的水墨画风射击,玩家将操控忍者在关卡中不断的去向前奔跑,利用自己的格斗技能将道路上的敌人全部歼灭掉,运气好还能拾取到一些宝箱奖励,超多精彩的玩法内容等你下载体验!

安卓说明:修改内购、无限龙玉、无限勾玉、无限资源

简介

忍者必须死3安卓版是一款趣味无限的动作跑酷类游戏,游戏采用纯手绘的水墨风画面,你将控制你的忍者角色不断的向前跑,在奔跑的过程中会遇到各种各样的事情,更多独具特色的新玩法等你来玩,游戏加入了各种精心打磨的boss,在完成一个个任务后会与最终的boss战斗,获胜即可挑战下一关卡,游戏玩法丰富。

特色

1.持续前代墨笔画工艺美术设计风格风格,界面更为细致唯美意境。

2.增加大量游戏副本,更为令人兴奋的挑戰,畅快感受。

3.最刺激性的博击玩法,最新奇的游戏作战感受,完美视觉冲击。

亮点

1.一个精彩刺激的冒险世界,和你的忍者一同去开始你们的冒险挑战;

2.在这个独特的水墨风格的世界之中,为你带来一场极致刺激的战斗冒险;

3.享受一个全新的游戏玩法,向你展示一个强大的忍术,感受战斗的刺激。

玩法

游戏融合了多种玩法,在跑酷的过程中你还可以玩各种新的小游戏,花样很多;

要通过关卡还必须打败关卡中的boss,boss都是精心设计的,使用各种武器;

你要收集大量的武器和游戏道具,完成任务可获得奖励,让你的旅程更加的刺激。

特点

游戏画面制作的很精美,采用了东方水墨风格,开场动画就非常的吸引人;

游戏中各种人物角色以及boss的形象都非常的生动,角色动作极具张力;

大量的剧情故事都融入了游戏之中,为你带来更好的游戏体验,操作简单。

攻略

一、角色

1.选择合适自己的角色

当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”。

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)。

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

ssr武器的基本获得渠道:

抽钥匙(废话)

建号30天内的20抽额外赠送的ssr

忍界巡礼中的随机ssr

每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

点评

游戏延续前作经典玩法,将横版跑酷和横版动作进行全方位的融合,给玩家带来全新的游戏体验!

游戏截图

  • 忍者必须死3图1
  • 忍者必须死3图2
  • 忍者必须死3图3
  • 忍者必须死3图4

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