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《怪物猎人2g》伤害计算 有关伤害计算方法介绍

来源:网络作者:sunny更新时间:2015-11-18

怪物猎人2g》是当下非常热门的一款手机游戏。许多玩家们都很喜欢这款游戏。同时也吸引了越来越多的玩家喜欢玩这款游戏啦!因为这款游戏给玩家们带来了许多乐趣哦!许多玩家们对怪物猎人2g伤害计算并不是非常了解.下面小编就来为大家介绍一下怪物猎人2g伤害计算方法哦!希望大家会喜欢呢!


《怪物猎人2g》伤害计算方法 


《怪物猎人2g》伤害计算  有关伤害计算方法介绍

近战伤害计算公式为: (武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)

弓类伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 1.2) X 1.5强击系数 X (箭类型总和) ÷ 100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X (箭类型总和) ÷ 100 X 怪物部位属性耐性) 

近战攻击篇:影响武器伤害的因素有:武器倍率、攻击动作的威力、会心率、斩味、属性部分。

武器倍率:实际上MH2的武器攻击力并没有图鉴上写的那么多,实际的攻击力要显示的攻击力除以武器倍率。 
武器种类 倍率 
大剑/太刀 4.8 
片手/双刀1.4 
大锤/狩猎笛 5.2 
长枪/枪炮 2.3 
弩/弓 1.2 

例:龍刀【紅蓮】 (攻击力:816)就是 816÷4.8=170
攻击动作的威力:单位为% 表在最后
例:踏步斩为28
龍刀【紅蓮】 动作为踏步斩,没发动会心攻击时是170×28%=47。

会心率:会心发动的时候,造成1.25倍的伤害。
例:龍刀【紅蓮】 动作为踏步斩,发动会心攻击时就是170×28%×1.25=59。
斩味:计算结束后乘以斩味等级修正

斩味等级 倍率 
等级0 (赤) 0.5倍 
等级1 (橙) 0.75倍 
等级2 (黄) 1.0倍 
等级3 (緑) 1.125倍 
等级4 (青) 1.25倍 
等级5 (白) 1.5倍 
例:绿色斩味的龍刀【紅蓮】 动作为踏步斩,就是170×28%×1.125=53
属性部分:属性伤害值为:显示的属性值除以10再乘以斩味倍率,其伤害值同攻击动作无关,故高属性武器应当配以高攻速武器。超绝一门和绝一门就是因为其出众的属性和攻击速度而备受青睐。

斩味等级 倍率 
等级0 (赤) 0.25倍 
等级1 (橙) 0.5倍 
等级2 (黄) 0.75倍 
等级3 (緑) 1.0倍 
等级4 (青) 1.0625倍 
等级5 (白) 1.125倍 
例:绿色斩味的龍刀【紅蓮】 (龙属:480),属性伤害为(480/10)*1.0=48
最终伤害=武力部分攻击*部位耐性+属性部分攻击*部位所对应的属性耐性
以大家最熟悉的小雌作为例子
例:绿色斩味的龍刀【紅蓮】 动作为踏步斩,击中小雌的头部

全部伤害为 170(基础攻击)×28%(动作)×1.125(斩味)×90%(对切断系肉质)+480(显示属性值)÷10×35%(龙属耐性)=64

《怪物猎人2g》伤害计算  有关伤害计算方法介绍


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