切入正题。内反是以高内力,做防御反击的一种输出方式。但防御反击受技能影响,防御力有所降低,一般的人都是1星防御,貌似只能发挥60%的自身防御力。
臂力克制方法:晕吸磨。具体技能制作方法,纯晕22星,晕率达95%以上,运气好100%有钱可433保证100%,这样的技能两个就够了。再加上臂力常规技能破吸一个,重吸一个闪一个。保证输出的同时又能控制别人。再者能够回血磨人,加闪避减少伤害。
体力流:技能配置纯晕2个。化血功3个技能配置355233,伤害提升体力200%,回血提升的伤害所造成的伤害。这样配置即保证控制也保证输出,还能回血。
注:化血功意思是纯化功。即能增加体力流的输出,又能回复体力流的血量。我们假设中期体力流体力达700,攻击1200左右。防御1500。而内力流,700内防御3000,攻击1200。然后两人同时触发技能内反和化功。内力流所造成的伤害是1200×0.7+700×2.5=2590体力流的伤害是(1200+1400)×0.62=1600。回血850。实际内力流造成伤害1740,而体力流是1600,只比内力少140。一般的中期体力流比内力流多8000血属正常吧?一回合才少140,那么后果是。自己想。以上内力配置武功155433体力配置武功355233。
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