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1费卡牌冲天梯 平民圣骑士的速攻打法

来源:880手游作者:880手游更新时间:2015-10-03

虽然是套平民卡,但是这套卡组基本上打到天梯5还是没有什么太大问题的。

至于想靠找一套屌丝卡组就想上传说的看官,这里让您失望了。这套速攻卡组不是万能的,不能让你的天梯级别和门口卖早点大妈的茶叶蛋价格一样飞涨,没有好橙卡就要面对现实。当然,茶叶蛋再涨它也是茶叶蛋不会太离谱。。。

因为圣骑本身解单怪的能力比较弱,因此这套牌非常怕嘲讽。你所要做的就是抢占场面优势,让对手来解你。

法力曲线

从法力曲线可以看出,打法比较极端一些。基本属于前期速攻就要将对手打死,如果拖到后期基本上每增加一个回合,说GG的几率就越大。

卡组搭配

1费:圣光正义、以眼还眼、力量祝福x2、崇高牺牲x2、救赎x2、银色侍从x2、马蜂侏儒x2。

2费:精灵龙x2、银色保卫者x2、铸剑师、飞刀杂耍者x2。

3费:神恩术、奥数傀儡x2。

4费:真银圣剑x2、奉献x2、愤怒之锤x2。

6费:复仇之怒、银色指挥官x2。

卡组说明

这套卡组需要重点说明的就是奥秘的使用时机,由于圣骑士的奥秘只需要1费。因此奥秘配合上低费随从的抢血将会在开始初期就需要占到绝对的场面优势。

以眼还眼:当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量伤害。

这张奥秘的主要作用就是反伤,关于使用方法分两种:一种是让对方主动攻击你,反射该伤害到对方英雄身上。另一种是自己英雄主动扑对方高攻随从来造成大量反伤。

初期冲天梯时,遇到不了解圣骑的玩家可能会骗到一些高攻击随从的伤害。但是越往后打对手越聪明,基本上都会进行试探。所以在打天梯时,我基本上都是主动扑对方随从来造成大量伤害来对对手造成致命一击。因为很多时候就差那么几点血就可以KO对方的时候,对方的阿古斯防御者就架起了两座大山。

崇高牺牲:当一个敌人攻击时,召唤1个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。

这张奥秘的主要作用就是抵挡对方的一次攻击,如果可以搭配上飞刀杂耍者则可以随机造成一点伤害。最好的结果就是,对战前期对方的一个1血随从来攻击你或者解你的随从时触发奥秘,飞刀杂耍者发射飞刀并将其飞死,同时还保留一个2/1的随从,对前期场面占优可以起到相当大的作用,相当之恶心啊!

救赎:当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。

这张牌主要的作用也还是起到保证随从战场的能力。

搭配一:配合麻风侏儒,基本上两次亡语效果加一次打脸,基本上可以至少造成6点伤害,抢血利器。同时,复活的随从也会触发飞刀杂耍者的效果(飞刀杂耍者自身复活的话则不会触发飞刀效果),又是1点伤害。

搭配二:配合精灵龙用,前期可以狠狠的恶心法师以及用单体法术结场的职业一把,因为法师的英雄技能无法攻击精灵龙,这就需要法师用奥数飞弹、魔爆术或者用一个随从来解,复活之后又可以打脸,同时还消耗了对手的群解法术或一个随从。

搭配三:配合奥术傀儡用,可以起到解对方单体大随从的作用。在自己的回合内,奥术傀儡换完之后复活是可以进行继续攻击的,4攻2血的身材,基本上前期嘲讽随从乃至大螺丝都可以解掉。

搭配四:搭配银色侍从使用,银色侍从死亡后复活是会带圣盾的,强有力的可以保证自己的战场能力。

需要注意的是,救赎和崇高牺牲尽可能不要同时挂在身上,崇高牺牲死掉的2/1随从会受到救赎的影响而复活,如果这不是你想要的结果就要多留心。

说完奥秘了再来说说卡组,这里主要会针对需要注意的东西进行一些阐述。希望会对各位在使用这套卡组的时候可以尽快的上手。

关于力量祝福,这里我选择了两张力量祝福而没有选择王者祝福,一是费用小前期抓到可以尽快的Buff随从进行抢血。二是有些针对牧师了,银色侍从加上1个力量祝福就是一个4攻1血带圣盾的随从了,牧师的暗影术灭和痛都打不到,生存能力强。

圣光的正义带1把,主要是在圣骑内战时,前期压制解对方新兵用的。另一个作用就是上面提到的可以搭配以眼还眼用。

关于银色侍从和麻风侏儒,这里就没啥太多好说的了。至于精灵龙,很多的圣骑快攻卡组在这里都选择了麦田傀儡,搭配救赎可以制造更多的战场场面。我这里选择精灵龙主要是提高了站场的生存能力,总感觉麦田傀儡的伤害不给力也很容易被解,这里我的选择就是精灵龙了。

关于铸剑师,这是一张可被替换的牌,可以换成智慧祝福或神恩术。铸剑师的作用主要是配合精灵龙或银色侍从这种比较难解的低费随从进行Buff。换成智慧祝福可以起到自己抽牌,或给对方随从Buff后,造成对方随从不进行攻击或为自己抽牌。

关于神恩术,这张牌一定要有,如果实在没有就用智慧祝福代替,因为是主要是奥秘与低费随从,前期很快就会空掉手牌,因此神恩术可以进行补牌,保证自己在中后期的手牌数量,不会形成劣势。

关于奥术傀儡,尽可能的不要在前期就是用,这个会为对方制造一个法力水晶,前期使用会增加对方的优势,不过3费可以打4血,以及加上力量祝福4费可以打7血,比火车王给力多了。基本上使用奥术傀儡都是在收场或者解场,比银色指挥官少个圣盾,但是费用也只有银色指挥官的一半。

真银圣剑、奉献和愤怒之锤,都是圣骑的解场神牌。前面两个不用多说,愤怒之锤则可以“隔空大牛”,在对方英雄生命值剩下3血或以下并架起了嘲讽随从时,这个可以一锤定音直接敲死对方。

复仇之怒是唯一一张紫卡也是一张解场和打脸牌,虽然需要人品,但是作为解场牌来说个人感觉还是很不错的。需要注意的是在对方站有痛苦寺僧时千万不要使用,要不对方会开心的直跺脚。

在打圣骑、牧师、德鲁伊、法师、猎人的时候一定要小心。圣骑的4费回合、牧师的5费回合、德鲁伊的4、5费回合、法师的7费回合,都可能会有AOE出现,猎人的奥秘或放狗也是需要注意的。因此尽量保证自己的站场随从不要超过3个,一般两个为宜。如果一次铺场太大被对方全部解掉会相当痛,基本上可以直接认输了。

这套卡组也基本上是我从网上连抄带改出来的,基本上到天梯5也就是极限了。每次开局的手牌很重要,如果一上来拿不到低费牌抢不到先机也别气馁,赶紧去洗个手,因为卡组里1~2费的先手牌占卡组的一大半,如果这都抽不到那也只能说脸黑人品差,扶的起老奶奶那就只能去怪命运吧。

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