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《水果派对》新手攻略 先手与还击说明

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-10-01

我们将在这篇攻略中为您讲解《水果派对》出场后到底是敌人先攻击我军还是我军先攻击敌军,攻击后是否触发还击。

定义:

●先手:两只军队上场后是攻方攻击还是受方先攻击,在水果中先手是一个巨大的优势,因为可能一次打击将对手杀至士气崩溃而逃,从而奠定优势;

●还击:攻方先完成攻击后,受击方是否发动还击。

●轮:战场中所有士兵上场一次为一轮。

1)先手

双方部队出场后,会根据双方军队射程属性大小来判断先手。通俗解释为拿手枪和大刀的两个人见面后,一定是手枪先开火;

所以判断公式如下:

如果:攻方(射程属性)×2大于等于受方(射程属性)

则:攻方先出手攻击;

否则:受方先出手攻击;

2)还击

还击与否依然是根据射程属性大小来进行判断,射程远的单位攻击射程近的单位后,射程近的单位可能会出现无法反击的状态。

情况1:

攻击方无论先手后手,一定会产生攻击(不属于还击行为);

情况2:

如果是攻方先手,则需要判断是否触发还击;

判断公式如下:

如果:攻方(射程属性)×1.5大于等于受方(射程属性)

则:不触发还击;

否则:触发还击;

PS:

1、还击不能触发大部分技能特效,比如:突袭、阵型破坏等;

2、还击计算伤害时,军队数量是使用受到对方攻击前的军队数量来计算伤害的,所以有时可能会看到被攻击到只剩1个,但是一刀砍死对方100个的情况;

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