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旧日传说攻略

来源:网络 作者:hsj 时间:2021/3/30 15:11:21
旧日传说

旧日传说

  • 分类:角色扮演
  • 大小:1.00GB
  • 语言:简体中文
  • 发布时间:2021-04-14

旧日传说公测正式开启了,游戏是非常经典的Roguelike游戏,为了防止很多小白不会玩游戏,小编带来旧日传说攻略分享给大家,这里有非常适合新手玩家的攻略技巧,还有一些对高手也有帮助的攻略,副本关卡技巧是可以学习的,最强的阵容推荐给玩家,新手也可以快速上手体验游戏。

旧日传说新手攻略

1、有借鉴地牢的玩法但骨干为原创。

2、各角色长期测试修改后做的算均衡,无论养猪刀姐火姐,毒火队都需要四人队伍配合,没有一刀999的超模卡。

3、抽卡池以前属于毒瘤,一发十连下去可能两三个一星碎片加上一堆结晶,现在改后会有完整卡供解锁升星(但十连价格提升了,台服是八十钻一发)。

4、肉鸽模式,角色培养强度保留,地下城中装备等道具不会保留,这个不多叨叨。肝度的话,前期开荒可以献出自己的心脏(肝),后期工坊,码头等资源升上去开启咸鱼模式,打打月度活动,闲的没事开一把无尽(倍速不改还是很慢,无尽就真TND耗时间)。

5、开服抽卡,氪佬随意。白嫖或者小氪的话,通过研究自己出的人物技能特性先拼凑出一队,新手池的保底三星(emm还是抽吧,因为普池看脸(狗头))。

6、前期给角色训练的材料需要合理使用,不能雨露均沾,可以进群找台服的老咸鱼问问阵容,就酱,护好肝宝贝们(狗头)。

 

旧日传说玩法说明

经历每位探求者首先面临的问题是经历的选择。经历也可以看做身份背景,共4种,选择其一获得对应的身份buff加成。四选一无需犯选择恐惧症,如果不满意当前的经历,在支付极少代价后便可以变更经历。PS:经历的变更有24小时冷却时间

探求者被数百年间无数传说吸引至此地的探求者,无知而无畏。身份buff:关卡中获得经验提升10%探求者的身份能够带来额外的“经验提升”。Buff效果对战斗结算经验、经验书经验均适用,能加快角色等级的提升,进而提升基础属性。财宝猎人极端危险的地方往往有着无尽的宝藏,怜悯在这里是最没用的东西。身份buff:关卡中获得雾之回响提升8%财宝猎人的身份能带来额外的“雾之回响”,雾之回响用于在关卡中激活天赋,进阶强化技能和在商店购买商品,选择财宝猎人能更快的强化角色技能获得收益。

在逃犯无处可躲,只能逃亡失落之都的边陲之地,自由与梦魇同行。身份buff:关卡中基础行动力提升3在逃犯身份提升“基础行动力”,行动力用于在关卡中探索移动,每移动一格消耗 1 点行动力。目前来看仅 3 点的提升过低,个人感觉在逃犯的加成有些鸡肋。无用之人什么都不会,什么都做不好,什么都不知道,单没关系,这里欢迎任何人。身份buff:关卡中骰子点数额外增加 1 点骰子的点数用于判定关卡中的事件成功与否,进而可以为选择无用之人身份的探求者,带来更多的增益、更少的负面影响。

炼金房炼金说明:炼金房是生产金币、建材的场所。在炼金房配置工匠之后,每隔一段时间便会生产出对应的【物品碎片】。【物品碎片】积累达到一定数量后,会自动合成对应的完整【物品】并保存在【仓库】中。探求者可随时领取已在仓库生产出的完整【物品】。PS:仓库最多可以储存8个小时的炼金产物,超出8个小时后便会溢出而停止生产,要记得每日上线领取炼金产物呦~。

配置工匠:玩家可以通过分配工匠来进行对应物资的生产,未配置工匠的产品是不会产出的。PS:工匠分配是可以随时调整的,且每次调整时均会自动领取已生产好的完整【物品】。

研发:探求者可以通过在炼金房中研发“新的炼金科技”以解锁新的【生产物品】或者提高生产效率。研发还可以增加“激励奖励“”次数,获得更多的小额奖励回报。

码头码头可以理解为其他游戏的每日委托任务。码头任务需要派遣探求者前往完成,任务的星级难度越高,奖励也就丰厚,相应的耗时也会增加。影响任务奖励的除了难度星级,也与任务完成度有关。角色派系,星级,特质均会影响最终完成度。PS:码头的每日任务是有限的,每日零点刷新。码头任务最多可以同时派遣3支队伍进行。

探求者大厅缔结召唤的探求者可以在探求者大厅查看角色属 性每名角色都拥有【生命】【精神】【攻击】【护甲】【命中】【闪避】【暴击】【暴伤】【速度】9种属性【生命】:战斗中,当角色的生命值为O时,角色将陷入【重伤】状态,无法行动;全体角色损失【精神】值;战斗后【重伤】角色的生命值将恢复为 1。【精神】:关卡内的事件与战斗实况均会影响角色的精神值,当精神值为O时,角色会陷入崩溃,获得不同的负面状态。【攻击】:影响角色的技能伤害值。【护甲】:影响角色的伤害减免值。【命中】:影响角色攻击时的命中率。(本次攻击的实际命中=角色命中-目标闪避)【闪避】:影响角色受击时,敌人的命中率。【暴击】:影响角色的暴击几率。【暴伤】:影响角色造成暴击后的增伤比例【速度】:影响角色行动顺序。大部分角色的初始闪避&暴击为0,命中为1,暴伤倍率为1.5。在关卡中升级仅会提升生命、攻击、护甲3种属性。

特 质每名角色最多4条【特质】,特质可以在关卡选择事件、骰子事件、行动力消耗等情景产生不同的作用。以初始角色“盾女·艾露德”为例,盾女的特质为【守卫】、【隐居者】、【勇气】、【考古学】【守卫】:盾女拥有更多的坦伤、嘲讽、抗性提升等坦克类技能;适配学院中的【守卫】特质提升。【勇气】:盾女在精神值掉空后不容易崩溃。【考古学】:盾女能获得更多的“雾之回响”。角色的特质能强化角色性能,优化游戏体验,不过需要通过做回忆任务来解锁,回忆任务多为携带该角色挑战并通过无尽模式某层,相对还是比较繁琐的,不要急于求成。

技能大多角色都拥有4个技能(3个主动、一个被动),部分拥有切换形态机制的角色可能会拥有更多技能。偏好位置/目标关卡中每支探求者小队有4个位置,而技能的机制可以简述为“在可释放位置,攻击可选定目标”所以便有了“偏好位置、偏好目标”。可释放位置即只有当角色处于这些位置时,才能释放该技能。

可选定目标即技能只能攻击处于这些位置上的目标。( 一 )

左侧蓝点表示技能可释放位置,黑点表示不可释放位置。右侧红点表示可选定的目标,黑点则表示不可选定的目标。( 二 )

右侧绿点表示该技能生效目标为友方。( 三 )

红点之间的连线表示该技能为群体技能,同时攻击这2个目标。( 四 )

同理绿色间的连线表示技能对所有的绿点友方释放。PS : 探求者的技能偏好位置往往对其在队伍中的位次有着重要的影响。将探求者布置在其大多数技能多可以正常释放的位置上是很有必要的。不过有的时候看所有的技能来布置角色太麻烦,也可以用角色的偏好位置来粗略的给角色布置位次。

天 赋每名角色的天赋都是独一无二的,可以在关卡内消耗【雾之回响】来激活,每层天赋只能二选一。天赋可以理解为探求者的技能强化树,一层一层的来用“雾之回响”点亮。在单次关卡里天赋的选择是有唯一性和不可逆性的,需要好好抉择后配合自己的阵容流派来升级。遗忘药剂可以重置角色的天赋,不过要在启程商店中用钻石购买,没有必要同时【雾之回响】是属于“迷雾产物”在关卡结束后便会清空,所以在积攒到可以激活天赋时,请务必尽快使用以强化技能提升战斗力。个人习惯上喜欢将天赋树人为的划分为A/B两面。后续也将以探求者为单位,逐一针对性的带来天赋推荐

 

旧日传说最强阵容推荐

奈奥格之影最强阵容选择

小编建议:盾女·艾露德、终焉·菲米丝、背叛者·布罗基、小红帽·索菲亚

盾女的话她的穿透伤害和抵挡伤害是非常的好用的,一号位稳稳的,前期的时候是一个非常给力的角色。

菲米丝的话属于单体非常厉害的,输出很强,一刀一个没问题。

斧王很好用而且得到的方法很简单,免费就能得到,斩杀线能力非常的强。

小红帽的控制能力很好用,而且伤害效果也不差,特别是一技能。

反正前期的时候还是好用的,刷本推图很强,强度很强,大家可以玩玩看!