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战棋游戏这样操作真的好么 《灵魂之剑》评测

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-09-30

(本评测室讯 据880手游北京11月28日)近日,众多游戏种类包括RPG,ARPG,卡牌,解谜,模拟经营等纷纷抱怨,均遭受过各大小游戏厂商不同程度的调戏和蹂躏,其中以卡牌形式尤为严重,形势相当严峻,画面极其惨烈,令人发指。而长久以来低调行事的战棋,在众人都以为其成功逃过各游戏厂商的狂轰滥炸之时,登陆失败,不幸搁浅。越来越多的游戏厂商将魔爪伸向了所剩无几的幸存者,大战将临,一触即发。战棋的未来将何去何从?究竟这场战争谁能登顶为王?敬请观看以下内容,并持续关注本评测室后续报道。(880手游记者女王SaMa)

灵魂之剑》评测

游戏画面/音效:6.8分

游戏采用3D引擎打造,俯视视角远近景自动切换,西方魔幻风格浓重,攻击动作死板僵硬,人物角色过于写实,细节处理较为粗糙,不必要的动画大大延长了游戏时间,并显得十分拖沓。游戏背景音乐偏向神秘宗教风格,压抑气息浓郁。游戏音效尖锐刺耳,尤其是武器声音,铁之间的撞击让人有些抓狂。

游戏画面

880手游特供原创视频

游戏剧情:6.4分

游戏故事发生在大黑暗时代,一场从天而降的灾祸——黑暗魔法席卷了整个大陆,并给人类带来了战争和灾难。玩家将控制Dolian和Laocorn,在讨伐黑暗势力的道路上不断地招兵买马,努力让世界回归和平。还算不错的一个拯救世界的故事,但在游戏中,剧情的展现过于牵强,一段对话一段战斗的模式,实在让人有些难以理解。

游戏画面

游戏系统:6.9分

游戏中玩家需要按剧情发展,挑战各个关卡,战斗方式采用战棋模式,即在地图上的网格内移动并进行攻击。游戏共有30多个特殊角色和八大职业可供玩家选择,其中包括魔术师、征服者、游侠等等,他们各有自己的擅长技能和特殊属性。玩家可以将人物进行组队,并对装备进行升级,以此来提升队伍的战斗力,在游戏中走的更远。

游戏画面

战斗中,点击角色会弹出三个选项(当没有敌人在玩家移动范围内时为两个选项),从左至右分别为移动、攻击、和防御,移动可以让角色移动到限定范围内任何位置;按下攻击键后需要点击想要攻击的敌人,弹出双方角色信息后按“√”确定攻击,按“×”则返回操作;防御键则可以让角色防御一回合。左上角设置按键可以暂停游戏,执行返回主菜单等操作,时间按键可以不做任何移动或攻击进入下一回合。部分关卡需要全歼敌人,部分关卡则只需要角色走进蓝色网格即可过关。不得不说,这种操作模式十分别扭,违背了PC端战棋类游戏的主流操作,让人十分不爽。

游戏画面

每个角色都拥有自己的等级,如果一场战斗中不幸阵亡,则不获得任何经验,在下一场战斗中会自动复活参战。关卡中,角色全部阵亡游戏失败,返回剧情后可重新挑战。需要注意的是,这款游戏不存在自动存档功能,当玩家想要退出游戏之前,请务必手动存档,否则将丢失当前游戏进度。

游戏画面

游戏费用:5.9分

目前这款游戏在AppStore售价18元人民币,不含内购,无广告。

游戏总评:6.6分 还算不错

相较于其他战棋游戏,这款《灵魂之剑(SwordsofAnima)》还算是中规中矩,但游戏中像慢动作回放一样的攻击动画,大大延长了游戏时间,使整款游戏显得节奏缓慢拖沓,十分无聊。880手游温馨小贴士战棋游戏应该更注重策略缓慢即灭亡

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