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掌中享受DNF般的快感 《天劫》评测

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-09-30

《天劫》这是一款类DNF的动作类手游,当下的类DNF游戏很多,这款游戏的特色之处在于这是一款拥有中国传统题材的手游。与其他的一些游戏有一点的不同。在这个较为精品的游戏中,还有不少特色之处,以下请听880手游小编一一道来。

《天劫》评测

游戏画面/音效:6.8分

游戏画面采用2.5D的画面设计,整体看上去,给人一种威严的粗旷,魔幻的神秘,而且重要的是细节上天劫也是刻画的相当不错,副本地图的精密设计,不管是一草一木都给人一种强烈的真实感。在城镇上的地面装饰和背景设计也都追寻魔幻色彩的建筑风格,也符合游戏的背景,但是感觉整体风格偏暗,反而给人一种压抑感和不自在的感觉,希望调整一下。

角色选择画面

手游都需要涉及到许多音效的处理和安排,《天劫》在这上面做的可以说还算不错,刚进入游戏是段悠远而耐听的音乐,挺符合魔幻风格,此外制作组也制作了专门的战斗音效,比如打树破柱也有声效效果,但是过于单调以后版本可以考虑多种变化下,而且声音能更高昂些就好了。

游戏系统:6.8分

在操作上《天劫》还是采用传统的手杆触屏操作系统,这样的手杆设计在格斗类的游戏中还是比较有优势的。并且从地图上看,角色是可以上下的移动,这大大的增加了游戏的可玩性和操作性。但天劫的打击感着实一般啊,以小编选取的元素师为例,在游戏中很少使用普通攻击,技能输出就足以让我秒掉很多怪,虽然技能的特效和打击声效做的很有振奋感,视觉冲击感也较强烈,但是连击上需要加强,技能也无法做出连击技能,并且还会被打断,对于打很多近身怪时很不自在。后期怪也的确有难度,可以适当降低一些。

游戏副本画面

《天劫》关卡设计的节奏感十足,进入游戏关卡之后不会觉得很单调,而是会觉得非常的设置非常合理。怪物的设置也不会单一,多元化体现在以下几个方面:攻击方式上,以及速度、血量等设置上均体现出了差异化,boss的行为模式更是变化多端。但游戏的关卡副本与其他同类的游戏相差不大,虽然设计和打击感都比较强,但是还是有点缺乏创新,如果有更多的创新将会更好。

游戏关卡设计

游戏费用:5.0分

与众多DNF类型手游相同,本作的游戏费用对玩家并不友好。单单是角色的培养就会是一笔不小的数目,就更不要提那些看着令人眼馋却又贵的离普的游戏道具了。

昂贵的游戏内购

游戏总评:6.5分 还算不错

总的来看,《天劫》这款手游小编感觉还是挺不错的,但仍存在着许多不足的地方,880手游认为本作还算不错。

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