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原汁原味!《坦克世界:闪电战》评测

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-09-30

《坦克世界》早已红遍全球,但Wargaming.net并未沉溺于昔日的成功之中。在一战成名之后,他们的战线越铺越广。《战机世界》、《战舰世界》甚至是后来的《坦克世界》X360版,颇有将战争游戏迷一网打尽之势。Wargaming.net凭借2010年推出的《坦克世界》一战成名,现在他们将这款游戏移植至iOS平台,《坦克世界:闪电战》能否延续经典?今天就和880手游小编一起来看看这款《坦克世界:闪电战》吧!

《坦克世界:闪电战》评测

游戏画面/音效:8.0分

对于游戏画面,《坦克世界:闪电战》很好地继承了原作的风采。但可能是由于平台机能的限制,闪电战并未加入过多的植被,使得画面略显荒凉。

植被稀少,画面显得光秃秃的

但在坦克的细节上,可以说《坦克世界:闪电战》的表现已经足以让一个重度手游玩家接受。

载具细节已经足够体现出坦克的特征

游戏画面中的UI设计的十分直观,就算你之前并未玩过PC版的《坦克世界》,但在初上手时也能分清哪个按钮是开火,哪个按钮是跑路。不过在iPhone上界面依旧略显紧凑,体验感有所下降。

对于iPhone来说在战况激烈的时候这种紧凑的画面不利于玩家发挥

而作为《坦克世界》的移植作,《坦克世界:闪电战》也顺带展现了一下在游戏音效上的天赋,简单但富有打击感的音效很好地弥补了移动版在物理引擎发挥不佳条件下,作战环境体验欠佳的不足之处。

然而在iPad上就是另一番景象,除了测试机自重过高无其他不适

游戏系统:9.0分

Wargaming.net偷懒了,他们没有为了迎合市场流行趋势而将这个强IP改的面目全非。但Wargaming.net很聪明,他们深知玩家的需求,所以现在《坦克世界:闪电战》所给人的感觉是一款在极力在还原原版游戏玩法的移植之作。在满世界都是角色扮演类且玩法相似游戏的今日,一款能够极力秉承原作经典玩法的作品仿佛鹤立鸡群,直面迎来的就是——“良心”二字。

游戏风格依旧,战车的强化以及比配和评分系统一应俱全

游戏中涵盖了几乎原版《坦克世界》原版的所有特色系统,虽然坦克的国家分支还有待完善,但战车的种类与科技树、分房以及经济系统以及我们那个熟悉的狭小车库“都”被照搬了进来,融会到你我掌中。

其实车库不扩充也一样能玩

不过这里必须提到的是,Wargaming.net也对游戏流程进行了简化,鉴于移动端平台玩家相对比较琐碎的游戏时间,Wargaming.net简化了游戏的地图,并将每局的比赛时间控制在10分钟以内。

目前仅有三系坦克,在看到金币车的同时我们没看到火炮的身影

可以说《坦克世界:闪电战》是一部融汇了原版游戏精华,但面向移动平台玩家定向定制后的一部商业化作品,也因此游戏中出现收费项也是在所难免的。

游戏费用:9.5分

同PC端的原作一样,iOS端的《坦克世界:闪电战》也采用了Wargaming.net惯用的免费游戏模式。目前《坦克世界:闪电战》没有内嵌广告,而亚洲服务器内1400金币约合30元人民币,三十天VIP的价位约在50元人民币上下,suiran这令作为屌丝的笔者难以接受。但就是这样一个消费水平如此之高的作品却被我们打上了9.5的高分,这意味着就算你不花钱也能玩的很自在。

各种礼包,之所以没金币车也可能是由作为内购定价偏高,性价比低所致

因为内购导致游戏不平衡的常见现象有两种,一种是内购项(服务)功能极其变态,使得玩家不变态就不能在这个变态的世界里活下去。而另一种则是定价普遍偏低,导致玩家的消费现象普遍存在,使得小R玩家作用不突出,且非人民币玩家会处处劣势,颜面尽失。可惜(喜),《坦克世界:闪电战》没给人这种感觉,至少现在没。

玩家可以通过现金兑换金币和经验

笔者曾经是一名《坦克世界》中的免费用户,并将这个“坏”习惯带到了《坦克世界:闪电战》中,打算继续放阳光大。

在对《坦克世界:闪电战》的体验过程中,笔者除了因为iPad过重而导致的腕部不适以外并无其他不良反应。整个体验过程中没有出现因为金币车而导致游戏平衡性尽失的局面,同时对于VIP系统而言,笔者就算是在没有VIP的情况下游戏体验依旧十分自在,对于每局都能入手3-4K银币(高级房另谈)的场面而言,初期能够填满自己腰包已经很知足了。

游戏总评:9.0分 力荐之作

其实如果要谈《坦克世界》,那必须先来介绍下这款游戏的缔造者,一大传奇公司Wargaming.net。虽然今日的Wargaming.net光鲜亮丽,但在2010年之前,他们当时所推出的八款游戏(六款回合制,两款即时战略作品)均表现平平。正是这部在2010年席卷俄罗斯,并在日后席卷了全世界的《坦克世界》造就了今日的辉煌帝国,同时也打造了这样一个金字招牌。

可以调整UI的布局,设置还是比较细腻的

然而Wargaming.net并未像个暴发户一样贪图享乐,他们没有在《坦克世界》声名远扬之后沉溺于功成浮影,而是在持续不断的开拓创新,就坦克世界这条线而言,公司将这个金(知)字(名)招(I)牌(P)继续深挖,相继推出了X360版游戏以及今日的iOS版作品,扩大了产品线。

因为事先笔者对于《坦克世界:闪电战》的预估过低,所以在体验游戏时的每次匹配作战都给笔者带来了不少惊喜。简化但依旧充满乐趣的游体验,满含原作风味的画面与游戏场景,诚意满满的游戏内容以及依旧坑爹的狭小车库,都让笔者想起了那个曾经日夜奋斗的战场,想起了那帮与笔者“同生共死”的小伙伴们。

中文游戏界面

其实作为游戏的粉丝,我们往往仅需要一款能够良好继承原作精神游戏。哪怕在游戏体验上会因为移动端有所妥协,哪怕游戏依旧铜臭熏天,但只要改动不太大就得能得到我们的认可。

鉴于Wargaming.net的开拓进取精神,我们也有理由相信在不久将来,《坦克世界:闪电战》也极有可能会登陆安卓平台,全面拓展移动领域。

880手游认为《坦克世界:闪电战》是力荐之作,如果你是《坦克世界》的粉丝,打算在任何时间,任何地点与其他粉丝激烈对抗,这款游戏将是你的不二之选。

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