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抄暗黑真的好么?《永恒战士:英雄的召唤》评测

来源:网络作者:八八零更新时间:2015-09-30

永恒战士:英雄的召唤(Eternity Warriors: Hero's Call)》是由著名手游公司Glu Games推出的“永恒战士”系列第四款作品,该系列一直以高素质的音画表现和出色的攻击手感著称,作为一个仿制暴雪“暗黑破坏神”系列的游戏,880手游小编对这个系列一直都有着特别的关注度,下面就一起来鉴定下这款新作都有什么变化吧。

《永恒战士:英雄的召唤》游戏封面

游戏画面/音效:8.0分

游戏的画面表现水准比起《永恒战士3》来又进步不少,令人惊讶的技能特效无疑向玩家证明了,这个系列才是移动平台上最像暗黑破坏神的游戏,实际游戏中人物的动作保持了与前作一致的自然连贯性,复杂的场景设定也让游戏有着一种大作的气场,相信游戏的画面依然会成为很多玩家选择该作的主要原因。

与画面相得益彰的还有本作的音乐和音效,开始菜单选人画面的配乐就非常气势磅礴,实际战斗中虽然大家的注意力会很快被打击音效吸引过去,不过细心(非吹牛)的880手游小编依然能感受到背景音乐带来的气氛渲染效果,在一些细节音效上我们也能感受到比前作更丰富的细节,包括升级、开箱子以及菜单开闭等等,可见Glu在游戏音画表现上的功力日渐精进。

男性战士画面

女性刺客画面

实际战斗中画面

游戏场景画面

游戏系统:7.2分

游戏开始可以选择主角,职业分别为男性战士和女性刺客,按照880手游小编的性别选择评测惯例,使用刺客开始游戏,游戏的教程非常直观易懂,操作上采用了系列一直延续的虚拟摇杆+按键的布局,稍有手游ARPG经验的玩家应该能很快上手,角色技能是以CD形式进行限制的,没有耗蓝设定,所以使得战斗的整体节奏快了不少,刺客的几个初始必杀技都是以远程攻击收招的,安全性比较不错。当攻击所积累的能量达到一定量就会激活狂暴状态,虽然只持续短短 10 秒左右,但是该状态下的技能伤害和华丽度会提高一个档层次,为攻高血薄的刺客生存奠定了基础。

游戏采用副本的形式展开进度,每次进入战斗需要消耗体力,这种体力机制让游戏的持续性打了一个折扣,每个副本刷完大约需要3——5分钟, 比较符合目前主流手机动作游戏的时间设定, 当大约推进到第5个副本左右时就需要玩家开始研究装备和技能的强化升级了, 在城镇大厅中,我们可以与 NPC 交流,进行装备升级、技能学习等等,不过880手游小编认为这些 NPC 的设置完全就是为了提升一下那无关痛痒的互动性,其实 NPC 们所附带的功能全都能够在操作面板中直接点选实现,碰到强力的BOSS时多刷刷前面的低难度副本凑钱升级几乎是每个玩家的必修课,所以在操作和玩法体验上,880手游小编觉得《永恒战士:英雄的召唤(Eternity Warriors: Hero's Call)》与《永恒战士3》比没有任何的进化部分。

服务器选择画面

教程画面

主城镇画面

装备设置画面

副本选择画面

游戏费用:6.8分

游戏采用了非常典型的F2P收费方式,体力和VIP系统自不必说,其他例如高级抽奖、快速学技能、购买道具、扩充背包、各种大礼包等内容都要花费钻石,而钻石需要充值获得,虽然免费玩家依然能在游戏中找到一些自己的生存空间,但相信一定不能坚持的太长久。

游戏总评:7.7分 值得一试

出色的音画表现依然是《永恒战士:英雄的召唤(Eternity Warriors: Hero's Call)》的最大卖点,在系统设定上则依然是原地踏步没有任何创新, 相信这个系列的老玩家会对该作感到更为亲切一些,880手游认为该作值得一试。

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