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《魔龙与勇士》6大职业 职业状况(2)

来源:网络作者:Paul更新时间:2017-10-18

《魔龙与勇士》是腾讯出品的一款风格独特的第一实时PK格斗手游,爽快的操作手感让众多喜爱格斗的玩家大呼过瘾,游戏中的各大职业表现究竟如何呢?下面小编将继续为大家带来职业状况!

职业状况(2)

《魔龙与勇士》6大职业 职业状况(2)

3、剑士。这个职业相对容易上手,如果说枪适合远战,萝莉适合近战,那剑就适合中距离战,各招式攻击范围基本都在中距离,出招也很快,普a普b也比其他职业实用,影刃之后的一套连击伤害也很高,尤其有了魂器后伤害更是爆表。但由于现在大家对影刃的熟悉和蹲伏的普及,影刃之后如果处理不及时,被反打的几率很大,所以剑士对操作的要求也不低。

剑士的缺点是没有实用的霸体,影刃起手也比较单一(听说可以空牙起手,不过我没学会),所以对付其他职业的高手有时会感到乏力,也可能是我玩剑时间不长,经验不足吧。

《魔龙与勇士》6大职业 职业状况(2)

4、大叔。这个职业我目前玩到17级,暂时不打算玩下去了,虽然理论上这个角色有较多的霸体和较高的伤害,但我玩起来就是觉得别扭,可能不适合自己吧。

大叔的大部分技能都需要强制取消来接续,增加了操作难度,而且出招很慢,尤其是前冲的距离,简直令人捉急,我都可以想像以后在pk环境下将面临怎样的考验,大叔目前主要的优势就是其他职业可能对他不太熟悉,个人觉得这个职业本身的定位还是不错的,但还是需要加强和完善一下才会有更多玩家愿意尝试。

另外,关于旗鼓相当的对手,我起初也觉得很坑,现在我开始换个方式考虑了。不管战力差距多少,谁最先抓到谁2次,并且连击不失误,就算是赢了,即使对方可能还有一半的血。如果你先抓到高战2次,那么虽败犹荣,如果高战先抓你2次,那也别找借口了,好好修炼吧。如果直接被一套带走,那说明战力差的不是一点,那只有认命啦。


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