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《天天打波利》各属性作用 属性加点作用详细解析

来源:网络作者:nicole更新时间:2017-01-16

天天打波利是是《仙境传说RO》正版授权的休闲放置手游。游戏还原了《仙境传说》经典设定,延续了RO职业转职玩法,搭配超过100种华丽炫酷技能,玩法丰富有策略、烧脑看脸拼实力。全自动的战斗模式,24小时不间断升级,真正做到工作游戏两不误。《天天打波利》还将采用世界服的运营方式,搭建有爱的游戏世界。并且游戏没有繁琐的操作,每天只需投入较少的碎片时间与精力,即可体验到满满的游戏乐趣和成长快感。那么今天小编就为大家带来了天天打波利属性加点作用详细解析。下面就随小编一起来看看吧!

天天打波利属性加点作用详细解析

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力量(剑士主属性) 物攻,maxHP,物防,魔防。

智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。

灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。

敏捷 物攻,暴击,攻速,回避,命中。

耐力 maxHP,物防,魔防。

幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。

1、数值方面的变化:

1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。

2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换爲闪避、攻速和暴击、命中。

3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。

4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。

5)法师的普攻现在用魔攻作爲伤害计算源,受伤害一方是以魔防作爲防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。

2、新版技能玩法:

1)技能数量极大丰富,大概分爲3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。

2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了

3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。

4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。

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