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《魔神战纪》加点攻略 魔神战纪骑士加点

来源:网络作者:刘大力更新时间:2017-01-03

魔神战纪是一款好玩的游戏,在游戏中玩家在选择完角色之后会发现自己所选择的那个角色并不是那么的完美,这时候我们就要通过后天的弥补了即所谓的加点,以下就是关于魔神战纪骑士加点,相信你一定会感兴趣的,如果你感兴趣的话就加入我们吧。

 

魔神战纪骑士加点

铁血骑士:

属性:全力

加法:骁勇之剑:满技能状态 提升15%暴击率。理由: 骑士所需技能点比较多,没转身前 和60前基本没能力体现此技能的威力,骑士的物理DPS 才慢慢的体现出来了,此技能也体现了他的用处,是骑士杀敌的必备技能之一。

冲锋:转生前 加1点,转身后60级前1点,60后根据情况给予加满。满级状态 持续470%的减速 400射程 18秒的冷却。理由:骑士所需技能点比较多,没转身前 和60前基本没能力体现此技能的威力,转身后60级 此技能的威力 玩骑士的,你懂得。瞬间到对方身边,470% 几乎是挨着打。

擒龙:顺带提下,满级状态 将450范围内的敌人 拉到身边 15秒冷却。此技能 和冲锋是 共享冷却的。冷却时间和冲锋差不多,没减速。个人倾向 选择冲锋。

不屈战歌:一直都是满的,不管转不转都应该加满。满级状态 30分 增加生命25%+500 。理由:用处嘛不用说,骑士都知道。提下的是 技能加满的问题。有些人一定觉得加满5点是浪费,练个小号就好了。我说下个人观点:转身前,60前的技能基本都是加1点,此技能加满还是够的。转身后 会加10点技能点 也是够的。说下为什么不开小号的原因,大家都知道 魔神这游戏的一些活动都是下午2点后的 开始了忙碌的 活动时间了:神器,战场,采集,世界BOSS 等等 骑士的状态都是不可少的 ,每次死亡 状态都会清空,小号不可能时时在身边。

清算:60级技能。转身后点1点,效果 近身清楚目标大部分增益效果。满级状态 冷却时间为25秒。 理由:感觉1点比较合适,技能介绍的 大部分 很有争议,(主要指那些大招不知道能不能清除,本人不是特别清楚其他职业的技能 不好肯定的给予评价)目前不明确。

 


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