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《战舰少女r》值得练的驱逐 值得练的驱逐舰

来源:网络作者:dawn更新时间:2016-12-13

《战舰少女r》中的驱逐舰也是战舰的类型之一了,如果玩家对于这个战舰很感兴趣的话,那么就一定要锁定这篇攻略啦,小编能够为大家介绍一些值得练的驱逐舰哦,比价养成一艘战舰也是不容易的呢。下面小编为大家带来《战舰少女r》值得练的驱逐之值得练的驱逐舰,希望大家能够喜欢!

《战舰少女r》值得练的驱逐 

战舰少女r值得练的驱逐舰

战舰少女R中,有着众多的驱逐,那么游戏中的主力驱逐有哪些,怎么样,属性如何,下面一起来看看吧。

重点数据:耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。

40级+6驱逐核心改造,改造后自带8鱼雷1命中的鱼雷。

技能为夜战时提升全队命中10点,但同时提升自己被攻击的概率。

这个技能无论是在以夜战为主的驱逐舰队,还是放入主力舰队攻略院长时吸引火力,都具有非凡的意义。

闪避与鱼雷也属于较高水平,唯一不足的是防空较低,属于必练的驱逐舰。

信赖

耐久35,装甲40,闪避92,防空48,火力38,鱼雷82。

47级+7驱逐核心改造,改造后自带8对潜2命中的反潜器,有一定的养殖价值。

技能为提升自己与自己上方一舰的装甲,闪避,防空各12点,也就是说信赖的装甲,闪避,防空实际分别为52,104,60。

这个技能除了让信赖的生存能力变得极强以外,还让信赖有了护航的能力,被护航的船只生存能力提高。

除了鱼雷属性一般,信赖堪称完美,也是必练的驱逐舰。

耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。

30级+6驱逐核心改造。

敷波

耐久30,装甲38,闪避91,防空48,火力37,鱼雷91。

44级+4驱逐核心改造。

两者都送8鱼雷1命中的鱼雷,其中雷有一定的养殖价值。

技能都是鱼雷战和夜战时有28%的额外概率触发暴击。

或许在夜战时暴击意义不大,但在雷击战时暴击的意义很大,因为雷击战的鱼雷伤害要比夜战低很多。

与晓类似,缺点依旧是防空(其实这是ijn战舰的通病)。推荐优先练雷,因为改造等级比敷波低了很多。

绫波

耐久30,装甲38,闪避91,防空48,火力40,鱼雷95。

42级+12驱逐核心改造,改造消耗很大,同样自带8+1鱼雷。

技能为夜战时火力,鱼雷,命中,闪避全部增加30%,并且中破不会降低威力(大破时同样不参与夜战)。

本身就很高的鱼雷属性,配上这个技能,使得绫波成为了夜战核弹。

在平时很多情况下,绫波的夜战输出完全是溢出的,但是在比如春活可以带上驱逐的情况下,绫波的夜战能力对院长是很大的威胁。

耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。

34级+5驱逐核心改造,自带8+1鱼雷。

技能为炮击战时35%概率对某敌舰造成该舰剩余血量一半的伤害且必定命中,伤害向上取整,比如0.5则造成1点伤害。

对于仅剩1血的敌舰发动技能则能刚好击沉,对满血且血量为奇数的敌舰发动则能刚好中破,对满血且血量为偶数的敌舰发动则刚好不中破。

总的来说是一个很看脸的技能,有时发动技能刚好打在一个仅剩2血的敌舰身上。。。单论技能实用性比不上萤火虫,但自身属性依旧和晓一样,高闪避高鱼雷,值得一练。

萤火虫

耐久29,装甲47,闪避86,防空50,火力38,鱼雷79。

35级+5驱逐核心改造,改造后自带15闪避-5命中的发烟筒,有较高的养殖价值。

技能为炮击战时40%概率对某敌舰造成萤火虫自身装甲80%的固定伤害且必定命中。

在带上3块小型装甲并且有信赖护航的情况下,装甲值为74,发动技能能造成60点伤害(电要达到这一伤害需要对120血量的敌人发动),即使不佩戴小型装甲,仅有信赖护航的情况下,技能也能造成48点伤害(电需要对96血量的敌人发动)。

萤火虫自身闪避与鱼雷都较低,技能也依赖装备与信赖,与电相比各有得失,但装甲属于极高水平,不容易被驱逐和轻巡击穿。

标枪

耐久29,装甲37,闪避86,防空55,火力40,鱼雷79。

40级+3驱逐核心改造,改造后自带10对潜的反潜器,有一定的养殖价值。

技能为耐久永久增加11点,加成后血量为40,在驱逐中这一血量属于极高水平(仅次于Z31改),且正好为4的倍数,在血量降至10之前不会被一发大破。

比如说仅剩11血的标枪被极高伤害击中,也只会变成10血,仍是中破状态(俗称中破保护),但如果再次被命中就会变成大破了。

所以标枪虽然闪避较低,但极高的血量,中破保护和较高的防空却让她的生存能力不低,唯一的缺点就是和萤火虫一样低下的鱼雷。

空想

耐久37,装甲34,闪避120,防空60,火力40,鱼雷80。

60级+8巡洋核心改造(注意是巡洋核心),改造要求较高,且本身自带一个10闪避的马达,改造后自带一个12闪避的马达,打捞价值较高,养殖价值一般。

自身属性优异,血量较高,防空驱逐第一(信赖算上技能后与其持平),闪避极高(信赖算上技能再带一个发烟筒也只有119),缺点是鱼雷和装甲较低,推荐不带马达而是带上一个小型装甲,这样装甲39,闪避也还是有119。

技能为25%概率闪避受到的伤害,使得生存能力进一步提升(受到攻击时先判断是否被命中,在被命中的情况下再判断技能是否发动)。

但空想也有一个很致命的缺点,她的射程为中,与航母混编时在炮击战中会抢在航母之前出手,但炮击却又十分乏力,并且因其航速达到丧心病狂的45节,所以油耗跟其她驱逐舰比起来很高,这与驱逐舰低消耗的理念相违背。

但这些缺点并不妨碍空想是生存力最强的驱逐舰。

Z1/Z16

耐久38,装甲40,闪避88,防空46,火力38,鱼雷79。

Z1需要20级+3驱逐核心改造,技能为Z系列驱逐增加11%的火力,鱼雷和对潜。

Z16需要40级+3驱逐核心改造,技能为Z系列驱逐增加10点命中。

改造都自带6鱼雷3对潜3命中的鱼雷,其中对潜属性属于声纳类,Z1有极高的养殖价值。

在Z1技能加成下二者火力为42,鱼雷为88。血量较高,闪避与防空较低,鱼雷仅次于日系驱逐舰,装甲高于日系,且火力较高(可能有人不理解我为何把火力列出来,实际上火力对夜战的鱼雷输出是有加成的)。

但是又有Z16的技能在,可以把配装中的马达(10或12闪避)换成发烟筒(15闪避-5命中),使得闪避也能到达较高的水平。

因此,二者的综合生存能力应该是高于日系的(但防空半斤八两),输出略低一点。技能都只对Z系驱逐有效,但是目前Z系列仅有3艘能改造,不推荐全队Z系。

Z31

先说技能,队伍中每有一艘Z系驱逐舰(包括自身),Z31就会额外多一项加成,顺序是装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空,加成量为20%。

在当前版本下,要让Z31单舰达到最优,并不是6Z驱,而是Z1,Z16,Z31,信赖(为Z31护航),再加任意两艘Z 驱(推荐Z21,Z22,因为有中破保护),这样在Z1,信赖,以及自身技能的加成下,耐久42,装甲64,闪避115,防空58,火力52,鱼雷103,无论是生存能力还是输出能力都极高。

但缺点是这样组队,队伍里会有两艘无法改造的驱逐舰,虽然有中破保护,但依旧是队伍里不稳定的存在。

其她无法改造的驱逐舰

推荐沃克兰(20血),基林级四艘(20血),阳炎级三艘(16血),塔什干(24血)

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