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铸造游戏灵魂的利器:游戏音乐(上)

来源:网络作者:八八零更新时间:2016-01-09

如果一款游戏从始至终都没有一点音乐,你还会玩这款游戏吗?

有可能会的,因为有人只玩跑酷与数独。

好吧,如果水果忍者没有了切水果的音效,愤怒的小鸟没有了小鸟的怒鸣声,地铁跑酷没有了吃金币的声音,你估且还可以忍受,只是爽快感降低了一些而已。但如果绝代双骄、古剑奇谭、仙剑奇侠传没有了荡气回肠的音乐,英雄联盟、刀塔英雄没有了战斗的热血咆哮,CS、CF、光环、battlefield没有了枪械的颤动,我们还会把自己的青春与爱灌入到这些游戏当中么?

不管游戏是简易还是高深度,不管游戏的类型怎样,游戏中的音乐、音效、人声三位一体,烘托了游戏的氛围,衔接了跌宕的剧情,贯穿了游戏的主题,自始至终纠结着玩家的情感,可以说铸造了一款游戏独有且充满魅力的灵魂,让一款游戏作品能够最终进阶成为一款艺术作品,供玩家们捧在手心去欣赏。

而游戏的音乐就像幕后的英雄一样,成就了经典作品,却深藏功与名。

小编作为一个音游的爱好者,从来也只是评价音乐的好与坏,而始终没有将眼光转移到背后去,看看那些创作游戏音乐的人与这个游戏音乐制作行业又是怎样的?他们是怀着怎样的心情去把一个空洞的游戏灌入声音的。

而就在昨日,小编我有幸采访到了北京的小旭游戏音乐,这个名字对大多的玩家一定很陌生吧,但提起他们参与音乐创作的游戏作品,则让人惊讶不已。

端游:诛仙系列,QQ幻想等系列、口袋西游、笑傲江湖、神雕侠侣、绝代双骄系列、幻想三国志系列、古剑奇谭系列、传奇世界。凡人修仙系列等。手游:大掌门、我叫MT、部落冲突、君王2、龙之力量等

以上列举的只是冰山一角,只要你能够想到的游戏,恐怕其音乐制作有80%的概率都是出自“小旭音乐”之手。小旭音乐几乎与中国的游戏业界一起,经历了中国游戏业将近10年翻天覆地的改变,而在这些年中,端游的出现到现今的没落,页游的兴起到如今的挣扎,手游的一军突起到现在的半壁江山。一个个游戏公司就像一艘艘渴望成功的船只,在波浪汹涌的游戏业海洋里乘风破浪,或者沉没。

而小旭音乐就像一位演奏家,为一艘艘大船与小船演奏着属于它们自己荣耀的音乐,并在这片海洋中长存。(待续)

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