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冒险村物语
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冒险村物语

  • 游戏介绍
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这里是开罗系列的像素游戏,冒险村物语游戏玩法简单经典,操作起来容易,是一款非常有趣的像素模拟游戏。游戏画风经典再搭配上萌萌的像素画风,和经典的玩法,让游戏变得更加有趣。游戏中还为玩家们设计了25为人物,以及23种不同职业,玩家都可自由选择。感兴趣的小伙伴快来下载吧!

特色

村中居住的冒险者打败怪物会得到相应的奖励,完成探索迷宫和讨伐怪物军团的任务后还会得到强力装备和物品,还可以将这些贵重品卖到店里换成金钱。

小镇人气足够高的话,冒险者就会建造属于自己的房子并且希望在这里长期居住下去,建造“道场”和“魔法研究所”等特殊建筑会使小镇的人气攀升,吸引更多的冒险者。

多培养一些强力冒险者,向巨大的怪物进行挑战吧。随着游戏的进行,得到“魔法之缶”后就可以使用炼金术了,从任务和商店得到的物品投入魔法之缶后,就会得到强力装备等回报。以冒险者最爱的小镇为目标而努力吧!

冒险村物语

介绍

冒险村物语中文版手游是一款非常经典的像素风格的模拟游戏,游戏玩法丰富多样,村子里多样的设施都需要你进行建设,委托村民们为你冒险赚取金币,打造你的最强村镇,赶快向着伟大的目标努力吧。

游戏玩法类似与模拟村落建设,在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。

游戏玩法非常的丰富,你的目标就是建筑人们最想居住的村落;

攻略

这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。

前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。

至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。

建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。

上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。

前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。

发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999。

冒险村物语

布局

这是我推荐的‘丰’字形布局,中间浅绿色区域是开始的城镇面积,棕绿色和绿色分别是两次扩建后的面积,蓝色是放设施的位置,所有设施都放在主路上,如果不放占4格的大建筑能放8个设施,如果放4格大建筑最多放4个,数量上已经不少了,前期肯定放的还要更少,加号就是路,方块就是冒险者的居所,可以向两边延伸,如果放一格的小建筑,那蓝色区域还空一格,可以补充绿植,也可以直接改成居所,基本上两边扩建的区域都不用的。

开局的时候,4是旅馆的位置,3是包子店,8是武器店,应该没错吧。

玩法

是一款围绕着剑与魔法世界的城镇模拟类游戏,开罗游戏必属精品,否则我也不会想写一篇攻略,但是,这种像素质感的小游戏,内容毕竟有限,我不想过于详细的写出具体游戏过程,更多的是想向新手介绍大概游戏内容就好,尽量减少对玩家游戏体验的影响吧。

游戏中,玩家扮演一座城镇的管理者,通过建设设施举办活动等等培育来到城镇的冒险者们,让冒险者们去驱除怪物,让城镇发展成最受欢迎的城镇,经过16年零3个月后进行一次结局分数计算,并且一部分数据会继承到以后重开的游戏中,当然结局计算后还能继续游戏下去,只不过不会再记录分数。

一局游戏的发展,我把他先分为两大阶段,第一阶段——解锁,第二阶段——发育冲分。游戏中城镇发展的合不合格标准也很简单,能不能打过外面的怪物,能打过就是合格的,能秒掉就是发展的不错的。

刚刚开局时,我们的冒险村只有三个冒险者,没有居民,可以建的设施也只有简单几个,能举办的活动只有一个,等等。什么都没有怎么发展对不对。需要我们解锁的都有哪些,分别有什么解锁条件或途径呢?再重申一下,我只说大概内容为保证游戏体验,毕竟探索的过程,也是享受游戏的过程。

评价

官方译名冒险村物语中文版大概是为了所有游戏都以物语系列命名吧。同样是很多玩家喜欢的开罗游戏之一。如果你把它看成一款勇者斗恶龙类的RPG游戏的话,那么在游戏中,你所扮演的角色就是道具店旅店装备店教会等建筑的老板。

游戏截图

  • 冒险村物语图1
  • 冒险村物语图2
  • 冒险村物语图3
  • 冒险村物语图4
  • 冒险村物语图5

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