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刺激战场旧版本
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刺激战场旧版本

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刺激战场旧版本(PUBG MOBILE)是游戏刺激战场的旧版本,在这个旧的版本中,玩家们能够体验到最开始的游戏玩法和内容,让有些玩家能够回忆起刺激战场的旧版本的乐趣。游戏玩法经典,模式丰富,各种载具武器道具供玩家自由使用,还等什么赶快来下载游玩吧。

游戏亮点

它拥有丰富的地图让你选择,你可以选择自己喜欢的进行战斗;

它拥有次时代的全新画面,带给你不同的体验;

它的武器设定非常真实,没把武器的特点都非常的明显;

有多种不同的角色,每个角色都有自己的个性技能。

刺激战场旧版本游戏中开启你的吃鸡冒险吧,拿起你的武器,和你的兄弟们一起进行开火冒险,落地捡抢玩法,全新的武器装备可以获取哦,击杀地图上的其他敌人吧,不同的装备可以进行装备,空投等等玩法,更多的地图可以进行解锁

刺激战场旧版本

游戏指南

一级盔:这个头盔是防护能力最小的,也称“一级头”,防护减伤仅仅30%。

二级盔:这个头盔防护能力一般,护具减伤为40%。

三级盔:这个是头盔中最好的,也是防护能力最强的,护具减伤达到了55%。

一级甲:这个防弹衣的减伤能力最小仅为30%。

二级甲:护具的减伤能力为40%,仅次第二。

三级甲:这是防护性最好的防弹衣,减伤为55%。

刺激战场里的枪械是吃鸡必备的器具,一把好的机械可以让你对敌人一击致命,那么你到底了解这些枪的性能吗?

手枪

手枪是在吃鸡中最容易获得的武器, 容易上手,不过威力普遍也不大,还有就是不能装倍镜。并且子弹数量少,很容易一下打完,让敌人有趁虚而入的机会。所以手枪大部分都是一落地的玩家用来暂时用来防身的武器。

步枪

要想在落地就能捡到一把步枪是件不容易的事情,所以步枪会是大家最后选择的枪械。M416在刺激战场中享有“吃鸡神器”的美誉,它威力大,稳定性强,射击快,能扩容至40发子弹,满配后的M416更是威力惊人!

AKM的点射威力都高于其他步枪,但枪口不稳定,对移动的敌人射击难度极大。一般刚上手的小白都命中不了,还是建议有经验的玩家去使用。

SCAR-L除伤害较低外和M4A1一样;射速中规中矩,射程较近,但射击后坐力小,比较稳定,推荐新手使用的首选步枪。

Groza是中近程的神器,射速仅次于M16A4,伤害高,同时可配带枪口和弹匣,不过最高只能安装4倍镜。各方面性能都比较完美,不过比较稀少一般很难找到,基本只能从空投中获得。

狙击枪

98K身为一名喜欢狙击的玩家,98k是一个入门很好的选择,可以一枪击毙3级头的玩家。缺点是容错率也低,没命中可能带来生命危险。

Mini14后坐力低,及其推荐新手推荐使用,伤害略高,但只能安装枪口这样的配件,建议带上狙击枪扩容弹匣会更好。

游戏体验

经典的刺激战场射击手感在老版本之战完美呈现,回归出生到寻找梦开始的地方。

不用参与到国际服之中也能找回当初的游戏体验了,所有的一切都是原汁原味。

在刺激战场老版本中根式开启了单机模式的玩法,就算没有网也能自由吃鸡。

刺激战场旧版本

游戏按键讲解

开火键位

大部分刚开始接触,刺激战场这款游戏有一段时间的朋友,都会觉得在对枪的过程中不是很灵活,容易被敌人灵活跑动中的腰射击败,然后就会开始尝试三指头或者四指操作。为了能在移动中更好的瞄准与射击敌人,而这里就不可避免的涉及到了开火键位。不管是三指或者四指,主要的作用就是独立的使用其中一根指头去操作开火键位,使其与其他各类操作区分开来,可以同时使用而不影响操作并加快了开火的速度。那么如何设定开火键位呢?重要的事情说三遍,增加一个左火键位图标,左火键位图标,左火键位图标。为什么增加一个左火开火键位图标,因为基础键位右火开火键是会移动的。在按住右火键开火的过程中左右上下移动,会导致枪口也左右上下移动,那么当你用另一个指头来压枪或者移动画面的话,这里就会产生一个冲突,也不利于去更好的压枪。所以我们就必须去使用左火图标,因为左火开火键位是固定的,只能开火不能移动枪口方位。那么怎么去设定一个左火开火键位呢?我的建议是放到最大,调整透明度,至于左火键位放在哪里,那就是看各位的习惯了。我的左火键位是这样设定的,

持续冲刺

我的建议是拉短持续冲刺键位与摇杆的距离,利于上推摇杆可以更快使其角色奔跑,

开镜键位

我的建议是适量的调整大小后,放在屏幕界面的偏中上方,至于为什么基本上大家都知道,是为了开镜以后预留出一定的空间更方便手指向下滑动来压枪。至于开镜键位的具体位置,一般是与每个人的左火开火键位图标相反的位置。比如左火键在屏幕左方,那么开镜键位就设定在右边偏中上方;左火开火键位在右边,那么开镜键位就设定在左边偏中上方,因为这样设定会更加舒适便于操作。当然也会有大神,可能会把开镜键位与开火键位设定在同一侧,这样的设定操作起来是有一定的操作难度,没有一定的操作水平会使用起来很不方便,暂不建议设定在同一侧。

左右探头

说道左右探头,设定这个键位的时候,首先你需要区分对于你来说左右探头的作用,是点击使用还是长按使用。

我们先来说一下点击使用左右探头,点击使用左右探头主要是为了视野,首先关闭你的探头自动开镜,然后当你贴近遮挡物边界,点击探头然后滑动屏幕,你会发现比正常的滑动屏幕多出一些观察视野。如果你是为了视野来设定左右探头,那么左右探头按键你可以左右各一个来设定,或者像我一样,直接把两个探头键都放在摇杆的上方。

我们再来说一下长按探头的使用方式,长按探头主要是为了正面对枪更加方便跟有利,首先打开你的探头自动开镜设定,当按住探头时头部会与身体产生一点的倾斜,避免敌人瞄准角色身体时,因为枪械的后坐力导致直接击中头部。并且探头的自动开镜,在探头的同时省去了开镜的步骤能让你更快的瞄准敌人反击,当松开探头按键的时候,倍镜会自动关闭又不影响你去观察附近是否还有敌人。

下车按键

我在这里为什么会提到下车按键呢?其实是因为另一个按键的原因,换位按键。在游戏中,有时候会碰到车子刚停就遇见了多个敌人,这个时候我们怎么办呢?一般来说就是寻找掩体,最快的方式就是直接使用车子来当掩体,那么我们就需要换到敌人打不到的另一边座位下车,然后稍微远离一点车子并打爆车子观察敌人。这里说到一个换位按键,而这个换位按键在游戏中是不可调整的。所以我就建议大家,把这个下车按键适当的调整大小后,放在你感觉最舒适的位置,并且距离换位按键较为近的位置,一般为屏幕中间偏下的位置,或者是屏幕右下角,注意位置要不影响开车以及滑动屏幕观察四周。

主副武器按键

可能大家会觉得很稀奇,这两个武器按键有什么好设定的呢?

我们排除手枪以后,还可以带两把武器,而这两把武器使用的按键,其实是有讲究的。为什么我要给这两个按键分一个主次呢,因为拾取武器配件的物资后,假设主副武器都缺少这个部位的配件,捡到的配件会优先安装到主武器按键上的武器,而不是你手中正拿着的那把武器。怎么区分哪个是主武器按键,哪个是副武器按键呢?其实很简单,主武器按键点击后,角色动作是从背后越过头部拿出武器,当伏地的时候这个切枪动作会增加你被发现的几率。副武器按键点击后,角色动作是从背后把武器从腰间拿出,伏地的时候副武器拿出的动作是不易被发现的。所以区分好主副武器按键,那么这两个按键的位置自然就很好规划了,放在自己喜欢舒适的位置就好了,不过想当一个好的伏地魔,步枪一定要放在副武器按键哦!

第一人称

第一人称按键,其实也是一个必不可少的按键,至于放在什么位置,就看个人喜欢了,这个没什么讲究,只要安放的位置自己用的舒服就好了。为什么需要这么一个按键呢?因为攻楼时的上下楼梯,楼梯拐角,还有就是狭小的房间与敌人相遇等等,自己的角色有时候就会挡住,你需要观察的正前方画面,这个时候有一个第一人称按键,提前切换一下视角那视野也就开阔了,避免了这个尴尬情况。这个按键看各自的灵活运用了,预留这么一个按键其实还是不错的。

各类不使用的按键

屏幕界面难免会多出一些自己游戏中很少,甚至不会去使用的按键,那么这些按键我们怎么处理呢?不知道别人是如何处理的,我的话是在设置的时候把那些不用的按键,调整大小到最小,然后调整到最透明,统一移动到其他调整的比较大的按键位置内。用大按键覆盖小按键,这样既不会误触碰到那些不用的按键,也可以让操作界面更加简约,不过记得要先调整透明度哦,不然就没那么美观了。

游戏截图

  • 刺激战场旧版本图1
  • 刺激战场旧版本图2
  • 刺激战场旧版本图3
  • 刺激战场旧版本图4

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