偏见游戏是一款非常有趣的休闲模拟类手游,在偏见这款游戏中你将通过有趣的游戏玩法来深刻了解偏见的深意,不仅如此,你还有可能能这款游戏中产生一些感悟和感慨哟!
【卡片式交互】
极简的设计
放松你的眼睛、手指和注意力;
【个性化卡组】
偏见的推荐算法会根据您的兴趣倾向和卡片热度为你定制个性卡组;
【无关注无私信】
我们希望给你们最小的社交压力,让分享、互动变的更纯粹更真实。
1、在现实生活中我们都会因为相同或不相同的因素导致出现偏见,而每个人对待的方式也会各不相同,是直接怼的“头破血流”,还是学会了解和包容;
2、看似非白即黑的选择,其实其中蕴含着很多、很深的东西。如何将这样的一个复杂理论简单化;
3、各位玩家在玩的过程中,如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,可以在论坛进行留言和评论,让我们大家一起来探讨这个深刻的话题——偏见。
偏见是一款萌萌的分离模拟器,揭示了人人之间小偏差如何导致产生偏见,以及教会我们如何让动荡的局面重新回归。
一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什么局面。今天我们通过三角形和正方的小故事,就来简单谈谈“偏见”这个话题~
最后,我们要思考3个问题:
1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会?
2、偏见对于双方是否有益?
3、对于一些偏见,我们应该怎么做?
如果将这作与上一作对比,这作显得有些粗糙。
而如果将这作单独拿出来对比,又觉得少了点什么。
巴以的争分让游戏有些格格不入,吃过上一作的我对这作有些看不懂。
上作是用小人与硬币的概念去描述,这作用三角与方形的概念去描述,描述内容没啥问题,不过过程有些建议:
1、加入其他图形,并且加入顽固和易变的概念作为铺垫(人的偏见源自价值观)。
2、尽可能的引诱思考,就像上作的小人通过欺骗获得硬币的收益那样。
3、如果可以的话拿我们周围的事来作为铺垫,巴以冲突不只是偏见,它包含的事情太多(包括大国博弈等)。
以上是我的想法,并不是说这作不怎么样,只是觉得有些欠缺,想要说说罢了。
1、修改增加了一些文案;
2、优化了文字排版;
3、修复了声音后台还在播放的bug。